Dal momento che il vecchio sistema di gestione dell'ora del giorno del mondo (TODM) e il dispositivo Volta celeste non sono più supportati, ti consigliamo di convertire tutte le isole che desideri conservare nel nuovo TODM. Tutte le isole che utilizzano il dispositivo Volta celeste manterranno i rispettivi gameplay, dati di volume e dati sulla posizione, ma la loro illuminazione verrà impostata automaticamente su quella del Capitolo 5, ignorando tutte le impostazioni personalizzate del dispositivo Volta celeste.
L'aggiornamento garantisce:
Illuminazione più realistica con Lumen e Nanite.
Parità con il TODM UEFN e i futuri aggiornamenti TODM.
Ciò influisce anche sui progetti UEFN che utilizzano istanze multilivello o più mappe. Per assicurarti di pubblicare la tua isola ed evitare di incorrere in possibili problemi, devi convertire tutta l'illuminazione nei tuoi livelli aggiuntivi.
Livello predefinito
Avrai sempre un livello predefinito, ovvero ciò che viene caricato quando avvii una sessione. Puoi modificare il livello impostato come predefinito in qualsiasi momento tramite l'asset GameFeatureData procedendo come segue:
In Esplora contenuti, fai doppio clic sulla miniatura dei dati delle feature di gioco. La finestra dei dati delle feature di gioco si apre in una nuova finestra.
Nel pannello Dettagli, espandi Dati esperienza.
Nell'opzione Mappa predefinita, fai clic sul menu a discesa e seleziona un livello da promuovere allo stato di Mappa predefinita.
Per impostazione predefinita, quando apri un progetto UEFN, viene sempre caricata la "mappa predefinita". Tuttavia, puoi caricare anche altri livelli nel modo seguente:
Aprendo il menu File e selezionando Apri livello…
Aggiornamento manuale dell'illuminazione
Per aggiornare l'illuminazione di un determinato livello, ti consigliamo di aprire tutti i livelli secondari che hanno un'illuminazione legacy e di aggiornare singolarmente i dispositivi TODM e Volta celeste. Una volta caricata una mappa, puoi convertirla e modificarne le grafiche per assicurarti che la conversione funzioni correttamente.
Gestione ora del giorno (TODM)
Il modo più semplice per sapere se una mappa utilizza l'illuminazione legacy è visualizzare le Impostazioni mondo. Per verificare quale TODM è utilizzato da una mappa:
Apri il menu Finestra e seleziona Impostazioni mondo. Il pannello Impostazioni mondo si apre accanto al pannello Dettagli.
Scorri fino a Ora del giorno > Gestione ora del giorno del mondo e apri il menu a discesa.
Se la mappa è impostata su Ciclo giorno-notte (legacy), significa che utilizza l'illuminazione del mondo legacy del Capitolo 14. Questo TODM è in fase di ritiro e deve essere sostituito.
Nel menu a discesa Gestione ora del giorno del mondo, seleziona Ciclo giorno-notte - Capitolo 5.
Fai clic su Salva. Ora la mappa è aggiornata correttamente con l'ultimo TODM.
Dispositivi Volta celeste e Sequenza giorno
Se nella tua mappa è stato utilizzato il TODM legacy, potresti avere anche vecchi dispositivi Volta celeste. In questo caso, dovrai aggiornare anche i dispositivi Volta celeste, sostituendoli con il nuovo dispositivo Sequenza giorno, poiché Volta celeste non è compatibile con il sistema TODM del capitolo 5.
Per verificare se in una mappa viene impiegato il dispositivo Volta celeste, procedi come segue:
Nell'Outliner, utilizza la barra di ricerca e digita Volta celeste per visualizzare il dispositivo.
Sostituisci tutti i dispositivi Volta celeste in uso con i dispositivi Sequenza giorno. Puoi trovare il dispositivo Sequenza giorno nelle cartelle Fortnite > Dispositivi > Ambiente nella gerarchia dei contenuti di Esplora contenuti.
Aggiungi un numero qualsiasi di dispositivi Sequenza giorno e modifica la grafica a tuo piacimento.
I parametri dei dispositivi Volta celeste e Sequenza giorno sono diversi, quindi è importante prendere confidenza con le nuove funzionalità offerte da quest’ultimo. Per maggiori dettagli sulla definizione dell'illuminazione di un mondo, consulta il documento dedicato al dispositivo Sequenza giorno.