Unreal Motion Graphics (UMG) utilizza i materiali come una sorta di pittura per il widget. I materiali possono essere utilizzati per creare un widget UI economico e dall'aspetto dinamico. I tutorial in questa sezione ti insegnano a utilizzare la matematica per creare un effetto desiderato in un materiale attraverso nodi materiale specifici. Puoi creare materiali che si muovono, si illuminano e molto altro ancora.
Per maggiori informazioni sulla creazione di materiali con i nodi materiali incentrati sulla matematica, consulta la seguente documentazione di Unreal Engine: