Il set di funzionalità The Walking Dead Universe (TWDU) introduce asset dell'interfaccia utente (UI) che puoi aggiungere alle isole per ottenere un visore a sovrimpressione (HUD) unico. La UI personalizzata include i parametri vitali del giocatore e l'oggetto selezionato. Modello PNG Vagante utilizza questo elemento di design per far sapere ai giocatori che i Vaganti fanno sul serio!
Accesso agli asset UI
Gli asset della UI sono disponibili in UEFN nella cartella Cassetto dei contenuti > Contenuti The Walking Dead Universe > UI.
La cartella UI contiene istanze materiale, texture e materiali generici che si formano per creare elementi nei widget utente Unreal Motion Graphics (UMG).
Non è possibile copiare i file dalla cartella UI alla cartella del progetto. Per poterli utilizzare è necessario fare riferimento ai file. La tabella seguente descrive i widget UMG disponibili nella cartella Widget.
Widget | Descrizione |
UW HUD EquippedInfo Block | Elemento per l'oggetto selezionato. Include munizioni, se applicabile. |
UW HUD PlayerInfoBlock | Elemento di design che mostra la salute e lo scudo del giocatore. Questo file è collegato al widget UW HUD TeammateInfo. |
UW HUD TeammateInfo | Elemento di design che mostra la salute e lo scudo dei compagni di squadra del giocatore. |
UW HUD PlayersInfoStack | Combina le informazioni del giocatore e dei suoi compagni di squadra. |
Imposta i parametri vitali e la UI degli oggetti selezionati
Per aggiungere la UI alla tua isola, segui questi passaggi:
Nel Cassetto dei contenuti cerca il Controller interfaccia e trascina il dispositivo nell'isola.
Vai a Cassetto dei contenuti > Contenuti The Walking Dead Universe > UI > Widget.
Con il dispositivo ancora evidenziato, seleziona UW HUD PlayersInfoStack.
Nel pannello Dettagli in Opzioni utente, fai clic su Avanzate e scorri in basso fino a Override widget Info giocatore.
Fai clic sull'icona della freccia per aggiungere il widget selezionato.
Nella cartella Widget, seleziona UW HUD EquippedInfoBlock.
Dal pannello Dettagli, scorri fino a Override widget informazioni oggetto equipaggiato e fai clic sull'icona della freccia per aggiungere il widget selezionato.
Fai clic su Salva.
I widget dovrebbero apparire nell'angolo in basso a destra dello schermo in modalità di riproduzione. La posizione provoca una sovrapposizione con la funzione di chat di testo, rendendola non visibile.
Per modificare la posizione della chat di testo, segui questi passaggi:
Fai clic sul dispositivo Controller interfaccia e vai al pannello Dettagli.
Scorri fino a Modifica il layout della chat testuale e fai clic sulla casella di controllo.
Nel menu a discesa di Allineamento, fai clic su Al centro a destra.
Nel menu a discesa Ancora, fai clic su Al centro a destra.
Fai clic su Salva.
La chat di testo dovrebbe apparire al centro a destra, evitando sovrapposizioni con la UI personalizzata.
Per impostazione predefinita, la barra scudo appare vuota. Puoi posizionare gli scudi nel gioco per vedere come apparirà la UI. La UI personalizzata non supporta il vigore.
Per sapere di più sulle opzioni di dispositivi, consulta Dispositivi Controller interfaccia. Per creare una UI personalizzata, è necessario creare dei widget e collegarli al dispositivo seguendo i passaggi descritti sopra. Per saperne di più, consulta Interfacce utente in gioco.
Per ulteriori esercitazioni nell'editor, con vari esempi di funzionalità di UI, consulta Modello di funzionalità dell'interfaccia utente. Per accedere al modello mentre sei già nell'editor, segui questi step:
Fai clic su File > Nuovo/Apri progetto. Si apre il Navigatore progetti.
Fai clic su Esempio di funzionalità > Interfacce utente.
Crea un nuovo progetto.
Prossimo passo
Continua a scoprire gli elementi di design che ti aiuteranno a migliorare le isole TWDU.