Impostare i giochi a scorrimento laterale è ora un gioco da ragazzi grazie ai dispositivi Controlli a scorrimento laterale e Telecamera ad angolazione fissa. In questa pagina vedremo come funzionano questi dispositivi nell'esperienza di Arcade TMNT, in modo che tu possa progettare il tuo gioco arcade personale.
Per ulteriori suggerimenti sull'utilizzo dei vari dispositivi telecamera, consulta Progettare con la telecamera e i controlli.
Dispositivi utilizzati:
Una volta teletrasportati all'inizio del gioco, ai giocatori viene assegnato il dispositivo Telecamera ad angolazione fissa e un dispositivo Controlli: scorrimento laterale . La telecamera è bloccata nella posizione desiderata e si muove insieme al giocatore, mentre il controllo dello scorrimento laterale blocca il movimento del giocatore su due assi, impedendogli di muoversi verso la telecamera o lontano da essa.
Quando si compila uno scorrimento laterale 2D in un ambiente 3D, può essere utile impostare una forma semplice che si estende per tutta la lunghezza del livello. Ciò ti permette di posizionare correttamente i nemici, gli ostacoli e la consegna rifornimenti lungo il percorso del giocatore. In questo caso, è stata allungata una semplice Static Mesh a forma di cubo.
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Transizioni di telecamera
Quando un giocatore incontra un gruppo di nemici, la telecamera passa da un'angolazione fissa a un dispositivo Telecamera con punto focale. Come suggerisce il nome, questa telecamera è statica e si concentra solo sull'arena di combattimento.
Non appena un giocatore calpesta un dispositivo Attivatore, viene assegnato alla telecamera con punto focale:
Le telecamere di questo modello sono tutte impostate sul tipo di transizione Ease-In-Out e i tempi di transizione sono regolati per garantire un gameplay privo di interruzioni.
Ogni volta che un giocatore completa un incontro con un nemico, viene assegnato alla Telecamera ad angolazione fissa per continuare a giocare nel livello.
Nuova area
Quando il giocatore arriva nelle fogne, gli viene assegnata una nuova Telecamera ad angolazione fissa. Il motivo di questa modifica è dovuto al fatto il livello delle fogne richiede che la telecamera abbia un'angolazione diversa da quella della telecamera esterna.
Per garantire che non si verificasse un comportamento scorretto all'uscita del giocatore dalle fogne, un secondo dispositivo Controllo: Scorrimento laterale viene aggiunto al giocatore tramite una funzione Aggiungi al giocatore nel momento in cui esce dal Condotto fognario TMNT:
Di seguito
Successivamente, imparerai a passare dall'attraversamento normale agli incontri con i nemici e a impostare i pericoli dell'ambiente: