In questa sezione, imparerai come creare immagini personalizzate per mostrare i dispositivi Messaggio HUD nelle schermate iniziali. Per sapere come aggiungere le tue immagini al progetto, dai un'occhiata a importazione di texture.
Segui questi passaggi per creare una schermata iniziale personalizzata:
Crea un Blueprint widget con una variante widget utente denominato WBP_Logo1.
Aggiungi inizialmente un widget Riquadro dimensione, quindi il widget Immagine come suo figlio. Il Riquadro dimensione fornisce un pannello in cui posizionare il widget immagine.
Nel pannello Dettagli del widget Immagine, applica le impostazioni seguenti.
Opzione Valore Spiegazione Allineamento orizzontale
Allinea orizzontalmente al centro
In questo modo l'immagine viene visualizzata al centro dello schermo in orizzontale.
Allineamento verticale
Allinea verticalmente al centro
In questo modo l'immagine viene visualizzata al centro dello schermo in verticale.
Immagine
T_UI_IconLibrary_Bicycle_128
L'immagine che verrà visualizzata nella UI.
Dimensioni immagine X
128.0
Imposta la larghezza dell'immagine.
Dimensioni immagine Y
128.0
Imposta l'altezza dell'immagine.
Salva e fai clic su Compila per il Blueprint widget.
Duplica l'asset WBP_Logo1 per la seconda schermata iniziale, poi cambia l'immagine.
Aggiungerai questi widget personalizzati ai dispositivi Messaggio interfaccia più avanti nel passaggio 5 del tutorial.