La prima stanza nel modello Maestria dei minigiochi è focalizzata sul dispositivo Mesh in base all'avanzamento. Questa stanza non è un esempio di gioco, ma bensì una rapida demo per configurare il dispositivo... con tanto di sorpresa finale.
Puoi utilizzare il dispositivo per mostrare visivamente i risultati positivi di un giocatore nel minigioco o per mimare l'azione dei giocatori che aggiungono oggetti a un oggetto.
Dispositivo mesh in base all'avanzamento
La stanza illustra le impostazioni del Dispositivo mesh in base all'avanzamento, oltre alla configurazione del dispositivo per far crescere un albero che raggiunga nuove altezze. Le impostazioni principali sono i valori di avanzamento. In Unreal Editor per Fortnite (UEFN), puoi aggiungere le tue mesh, oltre ai tuoi effetti visivi e sonori.
Il Dispositivo mesh in base all'avanzamento è disponibile per tutte le isole di Fortnite nella modalità Creativa e in UEFN, ma è particolarmente utile nelle isole Squid Game. Nel modello puoi trovare il dispositivo nel Cassetto dei contenuti, in Tutti > Fortnite > Dispositivi > Ambiente.
Per saperne di più sul dispositivo e sulle impostazioni, dai un'occhiata a Dispositivi mesh in base all'avanzamento.
Usa il dispositivo Pulsante alla fine del corridoio di apprendimento per far crescere l'albero. Le mesh vengono sostituite finché l'albero non cresce. La lista di mesh contenute nell'elenco sono note come mesh soglia. L'albero inizia come pila di terra e si completa diventando un albero vero e proprio con sporgenze scalabili.
Per rispecchiare il tema più fedelmente, puoi utilizzare una meccanica di irrigazione dei campi piuttosto che una semplice pressione del pulsante.
Il Salvalamaio è disponibile solo nella serie di funzioni Squid Game. Questo dispositivo è una rivisitazione del dispositivo mesh in base all'avanzamento. Ciò vuol dire che le impostazioni sono identiche, ma l'oggetto scenografico è progettato per adattarsi all'estetica del marchio Squid Game e per creare un ponte tra i fan e gli oggetti scenografici iconici visti nella serie.
Nel modello, puoi trovare il dispositivo nel Cassetto dei contenuti, in Tutti > Squid Game > Dispositivi.
Configurazione della bambola CTL
Avanzando fino alla fine del gioco, i giocatori riceveranno una sorpresa. La bambola Leader della squadra delle coccole (CTL) fa parte della serie di funzioni di Squid Game come oggetto scenografico. Per ruotare la testa puoi utilizzare il Traslatore oggetti scenografici o i dispositivi di Sequenza cinematografica.
Suggerimenti di design
Seguono ulteriori considerazioni sul design:
Traccia l'avanzamento di un gioco. Puoi utilizzare la versione Squid Game del dispositivo per fare uso del Salvalamaio.
Fornisci ai giocatori una ricompensa o una sorpresa per aver completato l'avanzamento.
Costruisci giochi di piattaforma che cambiano nel tempo o rivelano nuove piattaforme basate sull'avanzamento nel gioco.
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