Come si vede in Squid Game, le opportunità di votare per una possibilità di libertà o un vantaggio spesso aumentano la tensione fra i giocatori. L'opportunità di votare nella tua isola può incentivare ulteriormente le interazioni sociali e l'influenza reciproca tra i giocatori.
Il modello Deduzione sociale esplora l'utilizzo di dispositivi di voto, in cui i giocatori devono scegliere la risposta corretta per restare nel gioco. Puoi utilizzare i dispositivi per dare ai giocatori l'opportunità di prendere decisioni rapide che possono alterare completamente lo svolgimento della partita e modificare la posta in gioco.
Dispositivi di voto
Per creare opportunità di voto nella tua isola, puoi usare il Gruppo di voto e i dispositivi Opzioni di voto. Devi usare i dispositivi insieme per creare il tuo sondaggio. Questi dispositivi sono disponibili per tutte le isole di Fortnite nella modalità Creativa e in UEFN, ma sono particolarmente utili per le isole Squid Game.
Nel modello, puoi trovare i dispositivi nel Cassetto dei contenuti, in Tutti > Fortnite > Dispositivi > Logica.
Entrambi i dispositivi sono collegati tramite l'opzione Gruppo di voto. Questa opzione in entrambi i dispositivi deve avere la stessa stringa ID. Ad esempio, 3 è utilizzato nel modello.
Rinomina entrambi i dispositivi con nomi univoci ma collegati. Questa organizzazione aiuta a trovare i dispositivi quando li si collega insieme.
Puoi collegare più dispositivi Opzioni di voto in un singolo dispositivo Gruppo di voto come mostrato nella zona del tutorial.
Per iniziare, decidi su cosa chiamare un voto. Per iniziare la votazione puoi utilizzare pulsanti, attivatori, Verse e altri mezzi condizionali. Usa i timer o altri dispositivi per segnalare il termine della votazione. Puoi configurare un voto che porta a un altro evento.
Aggiungi elementi di interfaccia utente (UI) ai dispositivi di voto per un aiuto visivo. Il modello utilizza i dispositivi Billboard per visualizzare la domanda e le opzioni. Puoi utilizzare il dispositivo Finestra di dialogo a comparsa per creare una versione heads up display (HUD).
Per saperne di più sul dispositivo e sulle impostazioni, vedi Utilizzo di dispositivi Gruppo di voto e Opzioni di voto.
Configurazione del gameplay
Il minigioco di voto in questo modello pone i giocatori in una condizione di sfiducia nei confronti sia della loro mente sia di altri giocatori. Il giocatore è proprio sicuro di confidare nella propria conoscenza, se tutti gli altri giocatori stanno visibilmente votando in maniera diversa?
Simili dubbi e ripensamenti sono visibili nella serie Squid Game con le infami scene di voto X contro O. Nel modello le conseguenze sono un po' diverse.
Il modello include due livelli per diverse impostazioni di stanza. Uno utilizza solo dispositivi, l'altro incorpora Verse. Il livello con _Verse alla fine del nome include l'esempio Verse. Per vedere come si confrontano i due livelli, dai un'occhiata alla sezione Livello Verse in questa pagina.
Livello solo dispositivi
Dispositivi utilizzati
Gruppo di voto x 1
Opzioni di voto x 4
Billboard x 18
Pulsante x 5
Volume di danni x 1
Interruttore x 4
Teletrasporto x 6
Timer x 1
Attivatore x 2
Volume x 1
Per iniziare l’esperienza, il giocatore deve premere il dispositivo Pulsante che si presenta al centro delle opzioni. La pressione del pulsante attiva quanto segue:
La domanda, molteplici opzioni di scelta e le opzioni sulle scatole trasparenti sono visualizzati con i dispositivi Billboard.
Inizia il voto col dispositivo Gruppo di voto.
Un dispositivo Timer inizia il conto alla rovescia per la selezione di una domanda.
La votazione viene configurata con 4 dispositivi Pulsante per segnalare la tua risposta, collegati ai corrispondenti dispositivi Opzione di voto. La pressione di un pulsante attiva il dispositivo Teletrasporto per generare i giocatori all'interno della scatola trasparente, creata dalla Galleria vetro.
Se un giocatore sceglie la risposta errata, il dispositivo Manipolazione oggetti rimuove il fondo della scatola e il giocatore cade nella lava. Un dispositivo Volume di danni viene posto sopra alla lava per eliminare i giocatori caduti. Al vincitore viene fornito un dispositivo Teletrasporto per tornare alla zona di voto.
Livello Verse
Il livello Verse per la stanza ha lo stesso gameplay, ma un'impostazione leggermente diversa per generare domande e risposte. Il dispositivo Verse personalizzato voting_device è aggiunto all'elenco dei dispositivi.
Nel livello solo dispositivi c'è solo una domanda e solo la risposta C può essere corretta.
Aggiungere ulteriori domande nell'impostazione manuale richiederebbe diversi dispositivi Billboard per ogni domanda, che dovrebbero poi essere attivati/disattivati. Convertire la domanda in una versione generale aumenterebbe la complessità. Gestire vincitori e perdenti in base a qualsiasi risposta richiederebbe numerose associazioni eventi tra dispositivi, teletrasporti e manipolatori di oggetti scenografici.
Con Verse, il quiz è più flessibile. Con il dispositivo, puoi:
Creare un elenco di domande nelle impostazioni del dispositivo Verse.
Far scegliere al dispositivo una nuova domanda per ogni round.
Aggiornare automaticamente i billboard con le domande e le risposte disponibili.
Impostare qualsiasi risposta come corretta. Verse gestisce correttamente vincitori e perdenti.
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /Verse.org/Random }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
PlainText<public><localizes>(Text:string):message = "{Text}"
AnswersCategory<public><localizes>:message := "Answers"
Suggerimenti di design
Seguono ulteriori considerazioni sul design:
In modo simile all'esempio del gameplay, crea le conseguenze di un voto.
Decidi se i giocatori devono essere resi consapevoli dei voti l'uno dell'altro. Un risultato inatteso può sollevare dubbi fra i giocatori.
Regola la velocità del timer per fornire ai giocatori l'opportunità di tornare indietro.
Fornisci indicazioni visive per far sapere ai giocatori per cosa stanno votando.
Utilizza gli oggetti scenografici della console Squid Game per progettare le tue aree di voto.
Fornire informazioni tramite la votazione può aggiungere un livello di intrigo alla tua isola. I giocatori possono iniziare a pensare che le informazioni portino a un indizio.
Avanti
Salta nella stanza successiva per informazioni sul dispositivo Confezione regalo.