Il Scene Graph è una struttura unificata che collega tutti gli oggetti del mondo. Considerala come una cassetta degli attrezzi che contiene tutti gli strumenti necessari per la scenografia, i sistemi di gameplay, gli effetti audio, quelli VFX e molto altro ancora, per creare esperienze per il metaverso.
Creare con Scene Graph significa poter eseguire operazioni su oggetti correlati nel progetto. Puoi anche usare Scene Graph per duplicare e iterare le strutture e il codice mentre lei stai creando. Puoi anche trasformare gli oggetti creati in prefabbricati riutilizzabili e usarli in progetti diversi.
Scene Graph è un sistema nativo di Verse che sfrutta appieno le funzionalità del linguaggio di programmazione. Consente una personalizzazione più avanzata dei progetti per la creazione di oggetti interattivi ed esperienze di gameplay su misura.
Introduzione a Scene Graph
Scopri come utilizzare Scene Graph per creare ambienti di gioco ed esperienze di gameplay.
Utilizzo di entità e componenti
Impara a creare entità e aggiungervi dati e comportamenti con i componenti.
Prefab e istanze prefab
Riutilizza e modifica gli oggetti e gli elementi di gioco creando prefab in Scene Graph.
Creazione di un componente personalizzato utilizzando Verse
Definisci comportamenti personalizzati per le entità in Scene Graph creando il tuo proprio componente tramite Verse.
Oggetti e inventari personalizzati con Scene Graph
Scopri come utilizzare Verse e Scene Graph per creare oggetti personalizzati, personalizzare l'inventario dei giocatori di Fortnite e altro ancora!
Eventi di scena
Scopri come creare eventi di scena per modificare il comportamento dei componenti e aggiungere eventi interessanti alla scena.
Interfaccia utente dell'Editor dei prefabbricati
panoramica dell'interfaccia e delle capacità di modifica dell'Editor dei prefabbricati.
Trasformazioni in Scene Graph
Trasforma le entità del Scene Graph per manipolarne la traslazione, la rotazione e la scala.
Tutorial di Scene Graph
Scopri i numerosi modi in cui puoi utilizzare Scene Graph per creare un gameplay nuovo e interessante con i tutorial di Scene Graph.
Componenti
Aggiungi funzionalità e comportamento alle tue entità con i componenti.
Problemi noti
Scopri di più su alcuni dei problemi noti di Scene Graph.
Sistema di recupero dati
Scopri come UEFN offre un modo per ripristinare in modo sicuro le modifiche allo schema della classe senza perdere i tuoi dati.