Un errore di latenza in un gioco online che provoca lo spostamento brusco di un oggetto da un punto all'altro. Se non fa parte del design di gioco, incide negativamente sull'esperienza.
Effetto presente in alcuni videogiochi, studiato per bilanciare dinamicamente la difficoltà del gioco. Per esempio, i personaggi IA rimasti indietro potrebbero ricevere un potenziamento, mentre quelli troppo avanti rispetto ai giocatori potrebbero ricevere un depotenziamento.
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Un errore di latenza in un gioco online che provoca lo spostamento brusco di un oggetto da un punto all'altro. Se non fa parte del design di gioco, incide negativamente sull'esperienza.
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