La pagina Analitica di ogni progetto offre agli sviluppatori e ai loro team una panoramica sui giocatori che partecipano ai loro giochi e sui relativi livelli di coinvolgimento. Ciò ti aiuta a capire tutto, da quanto sia efficace un'anteprima, a come i giocatori interagiscono direttamente con i tuoi giochi.
Filtri per i grafici di analisi
I seguenti filtri sono disponibili in diversi grafici all'interno della scheda Analitica, a partire da alcune metriche del pubblico come Impressioni e Clic. Per alcuni filtri, se il filtro fa sì che i dati del campione siano troppo bassi, si imposterà automaticamente su "Altre origini" o non riporterà i dati.
Paesi
Il filtro Paesi consente agli sviluppatori di ottenere maggiori informazioni sulla provenienza dei loro giocatori tra 150 Paesi in tutto il mondo. Puoi usare questo filtro nei grafici Impressioni e Clic nella scheda Pubblico e nei grafici Tempo di gioco, Giocatori e Link nella scheda Coinvolgimento.
Dimensioni gruppo
Il filtro Dimensione gruppo rappresenta il numero di giocatori che erano in un gruppo nella lobby di Fortnite quando hanno giocato sulla tua isola. Ad esempio, due giocatori possono essere in un gruppo di due nella lobby, anche se il gioco li colloca in un team di quattro durante il matchmaking.
La dimensione del gruppo nel Portale creatori è determinata identificando la configurazione del gruppo in cui un Giocatore ha trascorso più tempo durante l'intervallo di tempo selezionato. Le metriche per quel giocatore vengono quindi assegnate alla dimensione del gruppo predominante. Ad esempio, se un giocatore ha trascorso cinque minuti a giocare da solo e in seguito ha passato sessanta minuti a giocare con un amico, la sua attività per quel periodo verrà considerata come un gruppo di due persone.
Questa suddivisione metrica ti aiuta a capire come i giocatori preferiscono vivere la tua isola, mostrando se scelgono di giocarci da soli, con un amico o in un gruppo più grande.
Potrebbero esserci discrepanze tra i risultati del filtro Dimensione gruppo e altre metriche visualizzate in vari grafici. Stiamo usando dati migliori per questo filtro e continueremo a perfezionare le fonti di dati esistenti nel tempo.
Piattaforme
Il filtro Piattaforme ti fa vedere su quali piattaforme i giocatori vedono le tue miniature e magari fanno clic su di esse. Questo filtro può raggruppare i dati per Console next-gen, Console portatili, PC, Console e Dispositivi mobili.
Fonti
Infine, il filtro Fonti ti mostra dove i tuoi giocatori vedono e fanno clic sulla tua miniatura. Queste fonti includono alcune righe iniziali di Scopri e includeranno dati di riga più dettagliati in futuro.
Scopri - Righe generali:: include le righe con isole nuove e aggiornate, hype della community, di tendenza, popolari, basate sul genere e tutte le righe rimanenti non elencate come una fonte.
Scopri - Barra Home: isole di tendenza e popolari che ruotano regolarmente.
Scopri - Consigli:: isole consigliate in base alla cronologia di gioco e alla cronologia di gioco di giocatori simili nell'ecosistema.
Di Epic: raccolta di isole create da Epic Games.
Raccolte di gioco: Isole presenti nelle sottopagine di Scopri con filtro per categoria specifica (es: Combattimento) o raccolte di gioco (es: LEGO® o TMNT).
Risultati della ricerca: codice isola, nome o sviluppatore che emerge dalla ricerca.
Riga sponsorizzata: isole sponsorizzate, pagate dagli sviluppatori.
Segui: le isole o gli sviluppatori che un giocatore sta seguendo.
Recenti: isole che hai giocato di recente.
Librerie: isole in una libreria dei giocatori come isola preferita o giocata di recente.
Sfoglia le categorie: isole trovate tramite il pannello di navigazione dopo aver sfogliato le categorie (es. Combattimento).
Pagine del profilo: isole emerse nella tua pagina del profilo dedicata.
Altre fonti: un catch-all utilizzato quando non ci sono dati sufficienti per mostrare la fonte rispettando comunque la privacy del giocatore.
Per candidare la tua isola alla sezione Scopri, usa il modulo Candidatura a Fortnite Scopri.
Categorie di analitsi
Le metriche nella pagina Analitica di un progetto sono raggruppate per tema, in base al tipo di informazioni che offrono e organizzate in diverse schede.
Pubblico Coinvolgimento
Soddisfazione
Ritenzione
La pagina Analitica è disponibile per i membri del team con ruolo di Proprietario, Amministratore o Curatore. Collaboratori e Tester non hanno accesso.
Scheda Pubblico
Usa la scheda Pubblico per capire quanti potenziali giocatori la tua isola sta attirando e convertendo in partite giocate.
Panoramica
Il grafico Panoramica mostra una panoramica di tutti i dati sul pubblico e anche della tua percentuale di clic (CTR).
La percentuale di clic (CTR) è il tasso di clic sulle impressioni, misurato come percentuale del numero di impressioni che hanno determinato un clic. Per esempio, se il tuo progetto ha 100 impressioni e 5 clic, la CTR è del 5%.
La CTR misura l'efficacia del titolo e delle anteprime nel conquistare l'attenzione dei giocatori e convincerli a fare clic. Per esempio, un aumento della CTR potrebbe indicare che il titolo o l'anteprima dell'isola hanno iniziato a generare maggior interesse.
Impressioni
Questa scheda mostra le Impressioni, cioè il numero di volte in cui la tua isola è stata mostrata ai giocatori.
Queste impressioni provengono da fonti principali nel client di gioco come Cerca, Sfoglia, qualsiasi riga di Scopri in cui compare la tua isola e dalle librerie personali dei giocatori (il sito Fortnite.com non è attualmente incluso in questi dati). Per essere calcolata, l'anteprima della tua isola deve apparire interamente a schermo ed essere visibile per almeno 2 secondi.
Se un giocatore fa clic sulla tua anteprima, anche se questa non è pienamente visibile o non appare per due interi secondi, l'impressione conterà comunque come tale in base al risultato del clic.
Non verranno conteggiati i portali di gioco verso la tua isola, né i giocatori che visitano la tua isola perché fanno parte di un gruppo ma non hanno visto l'anteprima.
Clic
I clic della tua isola sono il numero di volte in cui un giocatore ha fatto clic sulla tua anteprima all'interno del client di Fortnite.
Il numero di partite della tua isola indica il numero di volte in cui una sessione è stata iniziata sulla tua isola. Questo numero non è univoco: può capitare di vedere che un singolo clic dà luogo a più di una partita. Questo può essere dovuto a utenti che rigiocano la tua esperienza o che entrano insieme a un gruppo.
L'imbuto impressioni-clic-partite di un'isola sottolinea la necessità di far conoscere l'isola (impressioni), suscitare un interesse (clic) e stimolare l'azione (partite).
Ottimizzando tutte le fasi della catena tramite un'anteprima interessante e coinvolgente, tag e descrizioni ben mirate e un addestramento chiaro, potrai massimizzare la tua capacità di attirare e convertire potenziali giocatori.
Scheda Gameplay
La scheda Gameplay mostra come i giocatori si rapportano alla tua isola e quanto a lungo mantengono il loro coinvolgimento, grazie alle metriche di gameplay.
Durata della sessione
Il grafico Durata della sessione ti permette di capire quanto tempo i giocatori trascorrono nella tua isola ogni volta che la visitano.
Una sessione inizia quando un giocatore entra nella tua isola e termina quando ne esce per una qualsiasi ragione. Il tempo trascorso dai giocatori nella lobby, su una schermata di caricamento o in attesa di abbinamento non conta ai fini della durata della sessione. Le sessioni che durano più di 99 minuti sono accessibili tramite un menu a discesa in alto a destra. Scaricando il CSV, però, sarà possibile visualizzare dati più precisi, suddivisi per minutaggio.
Tempo in coda
Il grafico Tempo in coda mostra il tempo totale che i giocatori trascorrono in coda per entrare nella tua isola.
Questo tempo include sia le code principali che quelle supplementari. I giocatori rimangono in coda fino a quando non viene raggiunto il numero di giocatori previsto per la fase corrispondente. I tempi in coda per le partite private non sono inclusi. Ulteriori informazioni sui controlli della coda di matchmaking.
Il tempo in coda ti permette di comprendere l'impatto della modifica delle impostazioni di matchmaking. Le impostazioni di matchmaking possono essere reimpostate rispetto ai 5 secondi predefiniti, ma se non vengono modificate, questi dati verranno visualizzati solo intorno alla mediana standard di 5 secondi senza dati percentili. Il tempo in coda è comprensivo del tempo trascorso dai giocatori sia nelle code principali che in quelle dei tempi supplementari. Per saperne di più sulle impostazioni di matchmaking, consulta Controlli della coda di abbinamento.
PE Giochi
Il grafico PE Giochi mostra quanti PE del Pass battaglia i giocatori hanno guadagnato grazie a un dispositivo Encomi. Se la tua isola non include dispositivi Encomi, questa sezione sarà vuota e mostrerà il messaggio: "Nessun dispositivo Encomi implementato nel gioco".
Dispositivo analitico
Il grafico dispositivo Analitica mostra il numero totale di attivazioni di ciascun dispositivo Analitica durante un periodo di tempo specifico. Se la tua isola non include dispositivi Analitica, questa sezione sarà vuota e mostrerà il messaggio: "Nessun dispositivo Analitica implementato nel gioco".
Coinvolgimento Scheda
Usa la scheda Coinvolgimento per analizzare i dati sul coinvolgimento relativi alla popolarità dell'isola, all'acquisizione di giocatori e alla ritenzione dell'ecosistema. Molte di queste metriche vengono utilizzate per calcolare la monetizzazione di questa isola come parte del programma di pagamento per il coinvolgimento di Fortnite. Per saperne di più, consulta Pagamento del coinvolgimento.
Tempo di gioco attivo
La metrica Tempo di gioco attivo indica il numero totale di ore trascorse sulla tua isola.
Giocatori attivi
Il grafico Giocatori attivi indica il numero di utenti unici che giocano sulla tua isola nell'intervallo di tempo da te specificato.
Al momento, questa metrica è inclusa a cadenza giornaliera. In futuro la renderemo disponibile anche a cadenza settimanale e mensile, così da permetterti di vedere il numero di giocatori unici in quei lassi di tempo. Attenzione: eventuali calcoli manuali che sommano gli utenti attivi giornalieri conteggeranno gli stessi giocatori due volte.
Giocatori nuovi e di ritorno su Fortnite
Il grafico Giocatori nuovi e di ritorno su Fortnite mostra quanti nuovi giocatori stanno giocando nella tua isola e quanti giocatori di ritorno la stanno visitando.
Giocatori nuovi su Fortnite mostra i giocatori che non hanno mai giocato a Fortnite prima di visitare la tua isola. Giocatori di ritorno su Fortnite visualizza il numero di giocatori tornati su Fortnite (dopo un intervallo di 28 giorni o più) che hanno visitato la tua isola.
Link
Il grafico Link mostra il numero di Partite (sessioni di gameplay uniche) e di Giocatori attivi che hanno giocato nella tua isola dopo avervi acceduto tramite un link.
Sia le Partite che i Giocatori attivi si possono filtrare in base al Tipo di giocatore (nuovi o di ritorno, al Paese e alla Piattaforma. Nel grafico puoi visualizzare fino a 10 link contemporaneamente. I link creati nel Portale creatori verranno elencati qui e altri link (come l'URL della tua isola su Fortnite.com) saranno contrassegnati come Nessuna categoria.
I giocatori acquisiti tramite link possono contribuire al tuo Pagamento per il coinvolgimento tramite il programma Ricompense per l'acquisizione degli utenti.
Scheda Soddisfazione
Visualizza i pareri e le opinioni dei giocatori che hanno compilato i sondaggi post-partita.
A volte, dopo aver giocato su un'isola, ai giocatori può essere chiesto di compilare un breve sondaggio sulla loro esperienza. I sondaggi vengono proposti in modo casuale (attualmente circa 1 volta 500 partite),
ma continueremo a valutare la frequenza ottimale.
La scheda raccoglie le risposte ai sondaggi in forma aggregata in modo da monitorare le opinioni dei giocatori nel tempo. Ai giocatori può essere posta una di queste tre domande:
Ti è piaciuta la tua ultima partita?
Su una scala da 1 a 10, come valuti la tua ultima partita?
In generale, ti sembra che la tua ultima partita sia stata "Troppo facile", "Perfetta" o "Troppo difficile"?
Le domande che hanno ottenuto risposta verranno mostrare sia in un riepilogo che in un resoconto periodico. Il riepilogo delle risposte includerà anche un raffronto con i dati di tutte le altre isole: in questo modo potrai valutare le opinioni dei tuoi giocatori a paragone con il resto dell'ecosistema.
A ogni domanda è associato il relativo sondaggio.
Scheda Ritenzione
Ritenzione classica
Ritenzione classica tiene traccia di quanti giocatori tornano sulla tua isola in un dato giorno dopo la loro prima visita.
Il coinvolgimento costante dei giocatori è un pilastro fondamentale del design di gioco di successo e con le metriche di Ritenzione classica (ritenzione Giorno N), gli sviluppatori possono ora tracciare e comprendere il comportamento a lungo termine dei giocatori, rivelando nuove opportunità per migliorare le esperienze e aumentare il coinvolgimento.
Ad esempio, la ritenzione al settimo giorno misura quanti giocatori sono tornati esattamente sette giorni dopo la loro prima sessione di gioco. I dati relativi alla ritenzione non sono immediatamente disponibili, poiché dipendono dal ritorno dei giocatori dopo un determinato periodo di tempo. Al momento, vengono visualizzate solo le metriche del giorno 1 e del giorno 7, ma altre metriche arriveranno nelle versioni future.