Dispositivi utilizzati:
Inizia assegnando a ogni giocatore la propria stanza di partenza. Ognuna di queste stanze include 1 Pedana di generazione giocatore, 1 Generatore oggetti e 1 Teletrasporto. Ogni giocatore deve prendere una moneta e leggere il messaggio HUD per capire il valore della valuta ottenuta: se non la prende, non puoi acquistare un'arma nell'arena di eliminazione! Assicurati che il giocatore sia costretto a raccogliere una moneta prima di utilizzare il teletrasporto.
Pedane di generazione giocatore 1-4
In Esplora contenuti vai su Fortnite > Dispositivi e seleziona Generatore giocatore. Trascina il dispositivo all'interno del tuo livello e posizionalo in fondo alla stanza giocatore.
Configura le Opzioni utente del primo generatore:
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
| Gruppo prioritario | "1": principale | Si tratta di un'impostazione importante in quanto nell'arena di eliminazione sono presenti Generatori giocatore secondari. Quando questi vengono disabilitati, i giocatori vengono generati lì. "Principale" significa che vengono scelti per primi se esiste quel gruppo. |
| Visibile in gioco | False | Nasconde la base della Pedana di generazione durante il gameplay. |
Generatori di oggetti 1-4
Posiziona il Generatore oggetti in un'area che non può essere evitata. Tutte e quattro le stanze possono utilizzare un Generatore oggetti finiti identico: non hanno impostazioni che devono essere incrementate.
Configura le Opzioni utente del dispositivo seguenti:
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
| Rigenerazione oggetti | False | L'oggetto salvato nel Generatore oggetti non viene rigenerato. |
| Base visibile in gioco | False | La base non è visibile durante il gameplay. |
| Tempo prima della prima generazione | 0 | La prima generazione avviene all'inizio del round. |
| Oggetto rigenerato su Timer | Falso | Può essere generata solo 1 moneta. |
| Passaggio sul raccoglibile | Attivo | Non è necessario premere un pulsante di interazione per ottenere la moneta e, cosa più importante, impedisce al giocatore di raccoglierla. |
| Scalatura oggetto | 2.0 | Rende la moneta un po' più grande cosicché non è possibile evitare di raccoglierla. |
Salva una sola moneta d'oro in questo generatore: scorri fino a Elenco oggetti, poi premi +, espandi l'Indice e cerca Oro per selezionare la moneta.
Teletrasporti 1-4
Alla fine di ogni stanza di partenza è collocato un dispositivo Teletrasporto. Tutte e quattro le stanze possono utilizzare il medesimo Teletrasporto dal momento che non hanno impostazioni incrementali.
Trova e posiziona il dispositivo Teletrasporto dietro il Generatore oggetti e configura le Opzioni utente del dispositivo seguenti:
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
| Gruppo teletrasporto | Nessun gruppo | Il gruppo a cui appartiene la rete di teletrasporto. Dal momento che invia solo al gruppo D, non necessita di un gruppo proprio. |
| Gruppo destinazione teletrasporto | Gruppo D | Rete di teletrasporto a cui si viene indirizzati se si accede al gruppo. Si tratta dell'unico teletrasporto situato nella stanza di partenza. |
Messaggi HUD 1-4
Ogni dispositivo Messaggio HUD è collegato a una delle Pedane di generazione giocatore e trasmette un breve testo informativo quando il giocatore viene generato.
Trova e posiziona il dispositivo Messaggio HUD in cima all'area centrale iniziale e configura le opzioni utente seguenti:
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
| Messaggio | Raccogli la moneta, utilizza il teletrasporto e corri verso il traguardo! | Il messaggio riprodotto al momento della generazione. |
| Destinatario del messaggio | Giocatore attivatore | Solo il giocatore attivatore vede il messaggio. |
| Mostra a inizio round | Falso | Non viene riprodotto automaticamente quando inizia la partita. |
Teletrasporto 5
Si tratta della stanza di partenza decorata per la gara. Nota il teletrasporto posizionato in un quadrato centrale del blocco 3x3. È impostato come segue:
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
| Gruppo teletrasporto | Gruppo D | È il gruppo a cui sono collegati i teletrasporti nelle stanze di partenza del giocatore quindi tutti verranno inviati allo stesso gruppo. |
| Gruppo destinazione teletrasporto | Nessun gruppo | Questo teletrasporto non conduce ad alcuna destinazione. Serve solo per rilasciare i giocatori in questa stanza. |
| Fenditura teletrasporto visibile | False | Il teletrasporto è invisibile. |
| Riproduci effetti visivi | False | Non è necessario alcun effetto visivo per il teletrasporto. |
| Riproduci effetti sonori | False | Non è necessario alcun effetto sonoro per il teletrasporto. |
| Conserva quantità di moto | False | Il giocatore viene rilasciato da una posizione sopraelevata, senza che azioni di corsa e salto influiscano sul teletrasporto. |
| Orienta il giocatore nella direzione del teletrasporto | Sì | I giocatori si trovano di fronte al tunnel che conduce all'area di partenza del percorso di parkour. |
Associazione diretta evento
L'associazione diretta evento permette ai dispositivi di comunicare direttamente tra loro utilizzando eventi e funzioni. Scopri di più qui.
| Dispositivo A | Funzione | Dispositivo B | Evento | Spiegazione |
|---|---|---|---|---|
Messaggi HUD 1-4 |
Mostra | Generatore giocatore 1-4 ![]() |
Quando un giocatore viene generato | I giocatori visualizzeranno il messaggio HUD al momento della generazione. |
Ricordati di salvare i tuoi progressi!
