Un altro modo per modificare l'aspetto del terreno è dipingere i livelli della mappa di peso. Selezionando come materiale del terreno MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) o MI_Landscape_Chpt4 (Asteria), noterai che ciascuno di essi ha livelli predefiniti che si possono utilizzare per dipingere sopra il primo livello.
Seleziona Pittura dalla finestra delle fasi della Modalità Paesaggio e scorri verso il basso fino a Livelli di destinazione. Visualizzerai i diversi livelli del materiale del paesaggio. Tutti numerati, i livelli sono definiti nel materiale del paesaggio e popolano automaticamente l'elenco dei livelli di destinazione nella modalità Pittura dello strumento Paesaggio.
Puoi utilizzare questi livelli per dipingere sentieri, definire il ciglio della strada, creare macchie di sporco e altro ancora. Seleziona un livello dal menu a discesa per dipingere il materiale del paesaggio all'esterno dell'imboccatura della grotta, quindi modifica le impostazioni dello strumento Pittura in:
Opzione | Valore |
Forza strumento | 0.5 |
Dimensioni pennello | 350 |
Smorzamento pennello | 0.3 |
Seleziona un altro livello sotto il primo scelto e applica la pittura sopra la sezione che hai appena dipinto. Utilizzando MI_Landscape_Chpt2 (Apollo), i livelli più alti della pila più sono dominati dagli strati inferiori. Puoi anche rimuovere qualsiasi colore indesiderato premendo Maiusc + Tasto sinistro del mouse per rimuovere il contenuto di un livello.