Il pannello Outliner, o Outliner in breve, mostra tutti gli attori all'interno di una scena in una visualizzazione gerarchica. Puoi risparmiare tempo quando lavori in Unreal Editor per Fortnite (UEFN) utilizzando le scorciatoie suggerite per l'Outliner riportate di seguito.
Crea copie
La creazione di paesaggi o la costruzione di strutture può risultare presto monotona, soprattutto se devi trascinare sempre lo stesso oggetto scenografico dal Cassetto dei contenuti. Per rendere questo compito più semplice e produttivo, segui questi passaggi.
Crea un gruppo di oggetti scenografici selezionando e trascinando contemporaneamente due o più oggetti scenografici dal Cassetto dei contenuti. Gli oggetti selezionati vengono visualizzati nella viewport e anche nel pannello Outliner.
Tieni premuto il tasto Maiusc mentre selezioni gli oggetti scenografici dall'Outliner. Un contorno dorato apparirà intorno a ogni oggetto scenografico selezionato nella viewport.
Premi Ctrl + C per copiare gli oggetti scenografici selezionati e Ctrl + V per incollarli.
Utilizza le frecce direzionali per il punto cardine per posizionare gli oggetti scenografici copiati dove desideri.
Ripeti i passaggi descritti per creare edifici più grandi o paesaggi più complessi.
Un altro modo per copiare rapidamente gli oggetti scenografici è quello di tenere premuto il tasto Alt durante la traslazione degli oggetti scenografici selezionati nella viewport.
Nascondere e svelare gruppi di oggetti scenografici
Se stai creando un'esperienza visivamente coinvolgente e desideri concentrarti su un'area specifica, puoi nascondere gli asset su cui non stai lavorando.
Tieni premuto il tasto Ctrl mentre selezioni più oggetti dall'Outliner. Un contorno dorato apparirà intorno a ogni oggetto scenografico selezionato.
Premi **H** per nascondere gli oggetti selezionati.
Per rendere di nuovo visibili gli oggetti nascosti:
Tieni premuto il tasto Ctrl mentre selezioni gli oggetti dall'Outliner.
Tieni premuto Shift e premi H. Tutti gli oggetti riappariranno nella viewport.
Duplica oggetti
Duplica rapidamente gli oggetti, seguendo queste istruzioni:
Seleziona l'oggetto nell'Outliner. Una volta selezionato, sarà caratterizzato da un contorno oro.
Premi CTRL + D. L'oggetto sarà duplicato nella viewport.
Rinomina oggetti
Per rinominare un oggetto nell'Outliner:
Seleziona l'oggetto nell'Outliner.
Premi F2. Nell'Outliner verrà visualizzato un campo per il nome dell'oggetto.
Inserisci un nuovo nome. Il nuovo nome viene salvato automaticamente nell'Outliner.
Raggruppa attori
Raggruppa più oggetti scenografici o altri attori per modificarli, spostarli e trasformarli insieme.
Seleziona gli oggetti scenografici o gli attori che vuoi raggruppare nell'Outliner.
Premi Ctrl + G. Nel pannello Outliner appare una nuova etichetta oggetto.
Per annullare il raggruppamento, seleziona il gruppo poi premi di nuovo Ctrl + G. Il gruppo viene diviso in attori separati.
Per evitare che gli attori raggruppati vengano modificati, spostati o trasformati:
Fai clic con il tasto destro sul gruppo e seleziona Trasforma > Blocca movimento attore. Apparirà un segno di spunta accanto alla selezione. In questo modo il gruppo verrà bloccato nella sua posizione nella viewport.
Per sbloccare il gruppo, ripeti il primo passaggio. In questo modo, il segno di spunta scomparirà.
Crea una cartella
Puoi creare cartelle nell'Outliner per organizzare meglio il tuo lavoro.
Seleziona gli attori dalla colonna Etichetta oggetto nell'Outliner che desideri aggiungere alla stessa cartella.
Fai clic sull'icona Cartella nella parte superiore dell'Outliner.
Assegna un nome alla tua cartella.
Gli attori selezionati vengono aggiunti automaticamente alla nuova cartella.
Modifiche di gruppo
Modifica un gruppo di dispositivi selezionandoli nell'Outliner e cambiando le opzioni dispositivo in Impostazioni mondo. Quest'azione funziona solo quando i dispositivi selezionati sono tutti dello stesso tipo. Una volta modificati i dispositivi in Impostazioni mondo, salva le modifiche.