Combina il dispositivo Visuale rotante con risorse dal dispositivo Galleria oggetti nascondiglio e avrai tutto il necessario per un originale gioco di nascondino. E grazie alla visuale rotante, i giocatori potranno spiare nei dintorni senza uscire allo scoperto!
In questo esempio di design non troverai un minigioco completo, ma una meccanica divertente che potrai applicare ai giochi di nascondino.
Meccaniche del dispositivo nascondino Bagno chimico
Per questa partita, dovrai posizionare dei dispositivi, quindi configurarli e associarli.
Dispositivi utilizzati
1 dispositivo Bagno chimico dalla Galleria oggetti nascondiglio
1 dispositivo Visuale rotante
1 dispositivo Timer
Aggiungi il Bagno chimico
Non lasciarti ingannare dal nome della Galleria oggetti nascondiglio: questa è una raccolta di dispositivi! Si trovano nella categoria Dispositivi dell'inventario Creativo.
Posiziona il dispositivo Galleria oggetti nascondiglio. Fai attenzione: quando posizioni la galleria sull’isola, verranno inclusi tutti e tre gli elementi. Elimina i dispositivi che non desideri usare.
Tieni in considerazione la parte frontale del Bagno chimico: è lì che orienterai la visuale. Per capire dove si trova l'ingresso, cerca la maniglia grigia.
Per questo esempio di progetto, utilizzeremo le opzioni predefinite del Bagno chimico, ma torneremo in seguito per configurare altre impostazioni.
Aggiungi il dispositivo Visuale rotante
Il dispositivo Visuale rotante fornisce un punto di vista che il giocatore può ruotare facilmente, contrariamente alla visuale fissa, che per l'appunto rimane fissa rispetto al giocatore. Questo dà al giocatore una possibilità di vedere cosa succede fuori dal nascondiglio e di sbirciare in tutte le direzioni.
Posiziona la Visuale rotante sopra il Bagno chimico. Decentra leggermente il dispositivo in modo che la visuale sia allineata con il centro del Bagno chimico.
Configura la visuale:
Opzione Valore Descrizione Aggiungi giocatori all'avvio
No
Invece di aggiungere la visuale a un giocatore all'inizio della partita, questa verrà aggiunta solo quando il giocatore si nasconde.
Distanza
200 cm
Imposta la distanza alla quale la visuale viene allontanata dal bersaglio che si sta guardando.
Aggiungi un dispositivo Timer
Il dispositivo Timer ti aiuterà a controllare le transizioni della visuale. In questo modo il giocatore avrà il tempo di entrare nel Bagno chimico prima che la visuale rotante lo individui.
Posiziona il timer vicino al Bagno chimico.
Configura il timer:
Opzione Valore Descrizione Durata
2
Quando viene associato all'oggetto scenografico nascondiglio, il timer attiverà per due secondi dopo che il giocatore si sarà nascoso.
È possibile interagire
No
Un giocatore non può interagire direttamente con il timer.
Si applica a
Giocatore
Il timer si applica solo al giocatore.
Comportamento al completamento
Ripristina
Se le condizioni di associazione vengono rispettate, il timer verrà ripristinato.
Visibile durante la partita
Nascosto
Il giocatore non può vedere il timer durante la partita.
Mostra su HUD
No
Le informazioni sul timer non verranno visualizzate sull'interfaccia.
Associa eventi e funzioni del dispositivo
Con l'associazione diretta eventi puoi fare in modo che i dispositivi comunichino direttamente tra loro. Ciò comporta l'impostazione di funzioni ed eventi per i dispositivi coinvolti.
Per il dispositivo Bagno chimico, configura i seguenti eventi:
| Evento | Seleziona dispositivo | Seleziona evento |
|---|---|---|
Quando si nasconde invia evento a | Dispositivo Timer | Inizia |
Quando smette di nascondersi invia evento a | Visuale: rotante | Rimuovi dal giocatore |
Configura le seguenti funzioni per la visuale rotante:
Funzione Seleziona dispositivo Seleziona evento Aggiungi al giocatore alla ricezione da
Dispositivo Timer
Quando l'esito è positivo
Rimuovi dal giocatore alla ricezione da
Bagno chimico
Quando smetti di nasconderti
Imposta il timer in modo che utilizzi la seguente funzione:
Funzione Seleziona dispositivo Seleziona evento Inizia alla ricezione da
Bagno chimico
Quando si nasconde
Imposta il timer per questo evento:
Evento Seleziona dispositivo Seleziona funzione Alla riuscita invia evento a
Visuale: rotante
Aggiungi al giocatore
E il gioco è fatto! Hai creato un modo divertente per le meccaniche dei giochi di nascondino.
Metti alla prova questa meccanica e osserva come cambia la visuale della telecamera quando si entra nel Bagno chimico.
Suggerimenti di design
Puoi aggiungere questa visuale a qualsiasi oggetto da nascondere; prova a vedere che tipo di giochi riesci a inventarti!