Per iniziare senza problemi a utilizzare Verse per creare il gameplay in Unreal Editor per Fortnite (UEFN), segui questi step in ordine, saltando gli step con cui hai già familiarità.
Per chiunque sia alle prime armi con la programmazione o desideri un aggiornamento, questi step di onboarding ti aiuteranno ad assicurarti di ottenere le conoscenze di cui avrai bisogno, insieme alle buone prassi consigliate per scrivere codice in Verse.
Step 1: Pensare come un programmatore
Ecco un breve video che ti svelerà il modo di pensare dei programmatori!
Step 2: Familiarizzare con gli strumenti
Prima di passare a qualsiasi altro documento, segui gli step in Modifica ed esegui il tuo primo programma Verse. Questa guida illustra come creare un nuovo progetto UEFN che utilizza Verse, come trovare il codice Verse in UEFN e come eseguire e modificare un semplice programma Verse (Hello, World).
Step 3: Imparare a scrivere codice
SSe non conosci la programmazione o desideri un aggiornamento, consulta Impara le basi della scrittura di codice in Verse per acquisire familiarità con la scrittura di codice.
Step 4: Imparare a usare Verse in UEFN
Ora che hai familiarità con gli strumenti e un po' di familiarità con la scrittura di codice, sei pronto per imparare come utilizzare Verse per creare il tuo dispositivo e in UEFN.
Step 5: Creazione di giochi utilizzando Verse da modelli e tutorial
Metti insieme tutti gli elementi che hai imparato per creare le tue esperienze. È una buona idea iniziare esplorando i tutorial pratici forniti per la creazione di meccaniche specifiche in Verse.
Combina le meccaniche di gioco per creare un gioco completo seguendo questi tutorial pratici.
In alternativa, utilizza i progetti modello come punto di partenza.
Step 6: In autonomia
Ora hai scritto il codice e hai programmato i tuoi giochi in Verse e UEFN!
Modifica i giochi che hai creato dai modelli e dai tutorial o ricrea i tuoi giochi e livelli preferiti utilizzando Verse e UEFN.
Durante la programmazione dei giochi, sono disponibili i seguenti materiali di riferimento:
Un glossario UEFN per le definizioni relative a UEFN e un glossario Verse per le definizioni generali di programmazione e i termini specifici di Verse.
Riferimento al linguaggio Verse per saperne di più sulle funzionalità del linguaggio di programmazione Verse e su come utilizzarle.
Guida API Verse per esplorare l'API per accedere alle funzionalità e agli oggetti forniti da UEFN e alle funzionalità di programmazione comuni.