Rappresentazione visiva di un sistema interconnesso di nodi di elaborazione audio utilizzati per generare, modificare e indirizzare il suono in un motore di gioco.
Ogni nodo nel grafico rappresenta un componente funzionale, come una sorgente audio, un filtro, un effetto, un mixer o un output. Questi nodi sono collegati da collegamenti che definiscono il flusso dei segnali audio. In UEFN, un grafo di nodi audio permette la progettazione dinamica e procedurale del suono permettendo agli sviluppatori di creare comportamenti audio complessi, come spazializzazione, riverbero ed effetti audio in tempo reale.