Questo esempio dimostra l'uso degli Attivatori a percezione per attivare diversi dispositivi posizionati in un labirinto.
Video Fuga labirintica
Componenti
Ecco di cosa avrai bisogno:
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4 dispositivi Generatore oggetti
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1 dispositivo Assegnatore oggetti
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2 dispositivi Pulsante condizionale
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2 Dispositivi di blocco
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2 dispositivi Attivatore a percezione
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1 dispositivo Attivatore
Metodo
Il giocatore deve recuperare torce sparse per tutto il labirinto per aprire le porte che conducono all'uscita. Non tutte le torce sono visibili. L'unico modo per recuperarle è esplorare ogni angolo del labirinto.
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Ci sono 2 sezioni di labirinto, separate da una porta chiusa.
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Per uscire dalla prima sezione, il giocatore deve trovare 4 torce.
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Nella seconda sezione, il giocatore deve trovare altre 4 torce per aprire la porta e uscire dal labirinto.
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Sono presenti Attivatori a percezione sparsi in tutto il labirinto, ma non tutti sono abilitati contemporaneamente. Il giocatore dovrà percorrere il labirinto in un ordine specifico per azionare gli Attivatori, raccogliere le torce e infine aprire le porte.
Opzioni del dispositivo Generatore oggetti
In questo esempio, due Generatori oggetti vengono posizionati in ciascuna sezione del labirinto. Segui queste istruzioni per tutti e quattro.
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Rilascia una Torcia sui Generatori oggetti per registrarla.
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Imposta l'opzione Rigenerazione oggetti su No. Vogliamo che le torce si generino solo una volta.
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Imposta l'opzione Intervallo tra generazioni su Mai.
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Imposta l'opzione Passaggio sul raccoglibile su Sì.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su No. Vogliamo che i Generatori oggetti vengano abilitati dall'attivazione di specifici Attivatori a percezione.
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I quattro Generatori oggetti vengono abilitati da canali diversi. Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da su questi numeri di canale.
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Per il Generatore oggetti 1: Canale 2
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Per il Generatore oggetti 2: Canale 5
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Per il Generatore oggetti 3: Canale 9
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Per il Generatore oggetti 4: Canale 11
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Opzioni del dispositivo Assegnatore oggetti
L'Assegnatore oggetti è posizionato fuori dall'area di gioco. È impostato per assegnare da remoto una torcia al giocatore quando viene attivato da un Attivatore a percezione. Per impostare l'Assegnatore oggetti, procedi come segue.
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Imposta l'opzione Azione all'assegnazione su Tieni tutto.
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Imposta l'opzione Assegna oggetto alla ricezione da sul Canale 1. Qualsiasi Attivatore a percezione che attiva l'Assegnatore oggetti trasmetterà un segnale su questo canale specifico.
Opzioni del dispositivo Pulsante condizionale
Il Pulsante condizionale segnala al Dispositivo di blocco di aprire la porta. Per attivare il Pulsante condizionale, il giocatore deve possedere quattro torce; inoltre, i Pulsanti condizionali devono essere abilitati. Segui la procedura seguente per i Pulsanti condizionali.
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Imposta l'opzione Oggetti chiave richiesti su 4.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su No.
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Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da sul Canale 6 per il primo pulsante e sul Canale 12 per il secondo pulsante. Questi segnali vengono inviati da due Attivatori a percezione diversi.
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Imposta l'opzione All'attivazione trasmetti su sul Canale 7 per il primo pulsante e sul Canale 13 per il secondo pulsante. Questi segnali vengono trasmessi ai rispettivi Dispositivi di blocco accanto alle porte.
Opzioni del Dispositivo di blocco
Il Dispositivo di blocco è impostato per tenete chiuse le porte di ciascuna sezione per impostazione predefinita. Le porte si aprono solo quando i pulsanti condizionali gli dicono di farlo. Per impostare i due Dispositivi di blocco, procedi come segue.
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Imposta l'opzione Sblocca alla ricezione da sul Canale 7 per il primo dispositivo.
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Imposta l'opzione Sblocca alla ricezione da sul Canale 13 per il secondo dispositivo.
Opzioni del dispositivo Attivatore a percezione
In questo esempio vengono utilizzate più configurazioni diverse come dimostrazione delle varie forme di segnalazione tra i 9 Attivatori di percezione e gli altri dispositivi.
Dispositivo 1: questo dispositivo assegna una torcia al giocatore quando guarda il dispositivo, e assegna una torcia al giocatore quando distoglie lo sguardo dal dispositivo. Segui queste istruzioni per configurare il primo dispositivo.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 2. Vogliamo assegnare esattamente 2 torce con questo dispositivo.
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Imposta l'opzione Quando un giocatore guarda questo dispositivo, trasmetti su sul Canale 1.
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Imposta l'opzione Quando questo dispositivo esce dalla visuale di un giocatore, trasmetti su sul Canale 1. Questi segnali vengono inviati all'Assegnatore oggetti per assegnare le torce al giocatore.
Dispositivo 2: questo dispositivo attiva il Generatore oggetti accanto a esso quando il dispositivo vede il giocatore. Abilita il terzo Attivatore percezione quando il dispositivo perde di vista il giocatore. Segui queste istruzioni per configurare il Dispositivo 2.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 2. Un'attivazione per il Generatore oggetti, l'altra attivazione per il Dispositivo 3.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo vede un giocatore, trasmetti su sul Canale 2. Questo attiva il Generatore oggetti.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo perde di vista un giocatore, trasmetti su sul Canale 3. Questo abilita il Dispositivo 3.
Dispositivo 3: abilita il quarto Attivatore a percezione quando vede un giocatore. Segui queste istruzioni per configurare il Dispositivo 3.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 1. Deve attivarsi solo una volta.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su Disattivato.
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Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da su canale 3. Questo dispositivo è abilitato dal Dispositivo 2.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo vede un giocatore, trasmetti su su canale 4. Questo abilita il Dispositivo 4.
Dispositivo 4: questo dispositivo attiva il Generatore oggetti accanto a esso quando il dispositivo vede il giocatore. Abilita il primo Pulsante condizionale quando il dispositivo perde di vista il giocatore. Segui queste istruzioni per configurare il Dispositivo 4.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 2.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su Disattivato.
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Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da sul Canale 4. Questo dispositivo è abilitato dal Dispositivo 3.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo vede un giocatore, trasmetti su sul Canale 5. Questo attiva il Generatore oggetti.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo perde di vista un giocatore, trasmetti su sul Canale 6. Questo abilita il Pulsante condizionale.
Dispositivo 5: questo dispositivo viene abilitato quando il Pulsante condizionale si attiva. Quando il giocatore guarda questo dispositivo, abilita il dispositivo successivo. Segui queste istruzioni per configurare il Dispositivo 5.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 1. Deve attivarsi solo una volta.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su Disattivato.
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Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da sul Canale 7. Il dispositivo è abilitato dal primo Pulsante condizionale.
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Imposta l'opzione Quando un giocatore guarda questo dispositivo, trasmetti su sul Canale 8. Questo abilita il Dispositivo 6.
Dispositivo 6: questo attiva il Generatore oggetti accanto a esso quando il dispositivo vede il giocatore. Abilita il settimo e l'ottavo Attivatore a percezione quando il dispositivo perde di vista il giocatore. Segui queste istruzioni per configurare il Dispositivo 6.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 2. Un'attivazione per il Generatore oggetti, l'altra attivazione per il settimo e l'ottavo dispositivo Attivatore a percezione.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su Disattivato.
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Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da sul Canale 8. Questo dispositivo è abilitato dal Dispositivo 5.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo vede un giocatore, trasmetti su sul Canale 9. Questo attiva il Generatore oggetti.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo perde di vista un giocatore, trasmetti su sul Canale 10. Questo abilita i Dispositivi 7 e 8.
Dispositivo 7: questo dispositivo assegna una torcia al giocatore quando guarda il dispositivo. Segui queste istruzioni per configurare il Dispositivo 7.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 1.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su Disattivato.
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Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da sul Canale 10. Questo dispositivo è abilitato dal Dispositivo 6.
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Imposta l'opzione Quando un giocatore guarda questo dispositivo, trasmetti su sul Canale 1. Questo segnale viene inviato all'Assegnatore oggetti per assegnare al giocatore una torcia.
Dispositivo 8: questo attiva il Generatore oggetti accanto a esso quando il dispositivo vede il giocatore. Abilita il nono Attivatore a percezione e il secondo Pulsante condizionale quando il dispositivo perde di vista il giocatore. Segui queste istruzioni per configurare il Dispositivo 8.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 2. Un'attivazione per il Generatore oggetti, l'altra attivazione per gli altri dispositivi.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su Disattivato.
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Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da sul Canale 10. Questo dispositivo è abilitato dal Dispositivo 7.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo vede un giocatore, trasmetti su sul Canale 11. Questo attiva il Generatore oggetti.
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Imposta l'opzione Quando il dispositivo perde di vista un giocatore, trasmetti su sul Canale 12. Questo abilita il Dispositivo 9 e il secondo Pulsante condizionale.
Dispositivo 9: questo dispositivo assegna una torcia al giocatore quando guarda il dispositivo. Segui queste istruzioni per configurare il Dispositivo 9.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 1.
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Imposta l'opzione Abilitato all'avvio del gioco su Disattivato.
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Imposta l'opzione Abilita alla ricezione da sul Canale 12. Questo dispositivo è abilitato dal Dispositivo 8.
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Imposta l'opzione Quando un giocatore guarda questo dispositivo, trasmetti su sul Canale 1. Questo segnale viene inviato all'Assegnatore oggetti per assegnare al giocatore una torcia.
Opzioni del dispositivo Attivatore
L'Attivatore è posizionato subito dopo la seconda porta. Termina semplicemente la partita quando il giocatore esce dalla porta e calpesta il dispositivo. Assicurati di posizionare anche un dispositivo Inventario e impostazioni squadra fuori dall'area di gioco perché riceva questo segnale per termina la partita.
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Imposta l'opzione Numero di attivazioni possibili su 1.
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Imposta l'opzione Visibile nel gioco su No.
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Imposta l'opzione All'attivazione trasmetti su sul Canale 14. Questo segnale viene inviato al dispositivo Inventario e impostazioni squadra per terminare la partita.