Tunnel o grotte percorribili o attraversabili possono celare anche aree esplorabili dove i giocatori possono scoprire tesori nascosti.
Pianifica dove posizionare l'ingresso della grotta sulla tua montagna. Deve corrispondere a un luogo a i giocatori possono accedere facilmente. La posizione ideale si trova alla base o sul versante più basso di una montagna, così da disporre dello spazio necessario per modellare il tipo di grotta che desideri.
Per creare la grotta o il tunnel, ti serviranno lo strumento Visibilità paesaggio e il Volume sottoterra Fort. Senza il volume, i giocatori si rigenerano dal mondo dopo essere entrati nella grotta e i veicoli si teletrasportano sul terreno sopra la grotta.
Quando hai deciso dove collocare la grotta, passa agli strumenti Scultura e seleziona Visibilità.
Utilizza le seguenti impostazioni di visibilità:
Imposta il tipo di pennello su Circolare semplice e lo smorzamento del pennello su Lineare nitido.
Imposta la dimensione del pennello su 250.0 e mantieni lo smorzamento del pennello su 0.25.
Seleziona il punto in cui vuoi posizionare la tua grotta e fai clic con il tasto sinistro del mouse. Devi assicurarti di creare un ingresso della grotta dall'aspetto realistico.
Se vuoi che le auto siano in grado di entrare nella grotta, accertati che l'ingresso sia abbastanza ampio e alto da ospitare qualsiasi veicolo che desideri utilizzare.
Seleziona Volume sottoterra Fort nel menu a discesa Posiziona attori. Il volume viene visualizzato nella finestra del progetto della viewport.
Ottieni il volume iniziale impostato all'interno della grotta o del tunnel, quindi definisci le pareti della grotta e del pavimento utilizzando oggetti scenografici della galleria o asset importati personalizzati per costruire le pareti e il pavimento della grotta. La Galleria erba scogliera grigia funziona bene con il terreno di base che genera. Puoi trovarlo in Esplora contenuti in Fortnite > Gallerie > Terreno.
Se utilizzi la Galleria erba scogliera grigia, trascina l'oggetto scenografico Tunnel grotta dritto o Tunnel grotta dritto X2 nuovo nella viewport, posizionandolo vicino all'ingresso della grotta. Ridimensiona il pezzo di tunnel nel pannello Dettagli .
Se non vuoi creare un tunnel, trascina il segmento Fine tunnel grotta nella viewport e ridimensionalo per allinearlo al pezzo di tunnel dritto.
Una volta che la grotta è accessibile, puoi aggiungere massi alla scena per nascondere qualsiasi parte degli oggetti scenografici della grotta che spuntano dal terreno. Ciò conferirà all'ingresso della grotta un aspetto più aspro.
Per trovare tutti i tipi di massi e rocce, fai clic sulla cartella Galleria in Esplora contenuti e digita montagna rocciosa nella barra di ricerca. Tutti i tipi di roccia vengono popolati in Esplora contenuti.
Seleziona il volume dall'Outliner e nel pannello Dettagli, utilizza le impostazioni di scalatura per impostare le dimensioni della grotta o del tunnel necessarie.
Una volta che la grotta e gli oggetti scenografici sono impostati, esegui il playtest per accertarti che tutto funzioni come previsto. Una volta eseguito il playtest, digita roccia in Esplora contenuti e seleziona rocce di diverse dimensioni da posizionare intorno alla montagna e al letto del fiume per rendere il terreno più realistico.
Consulta immagini di veri paesaggi montani per prendere ispirazione.
Esegui il playtest camminando attraverso la grotta. Accertati che i giocatori possano accedere facilmente a tutte le sezioni della grotta. Sperimenta con gli oggetti scenografici della galleria Natura per mascherare le giunture, definire le pareti della grotta e arricchire visivamente il terreno circostante l'ingresso.
Una volta ottenuto l'aspetto desiderato per il tuo terreno puoi dedicarti alla creazione di strade e percorsi.