Le possibilità di creazione di oggetti sono infinite con LEGO® Brick Editor. LEGO Brick Editor velocizza la costruzione e crea infinite possibilità per le tue isole LEGO.
Nell'indice dei mattoncini avrai a disposizione numerosi tipi di mattoncino e colori. Per maggiori informazioni, consulta il documento Utilizzo di LEGO® Brick Editor.
Il dispositivo Assemblaggio LEGO® non funziona con gli oggetti creati con LEGO Brick Editor.
Come creare costruzioni di mattoncini
LEGO Brick Editor ti permette di assemblare mattoncini nel mondo digitale proprio come faresti a casa con i tuoi pezzi LEGO. L'editor è stato progettato pensando all'esperienza dell'utente: offre un'interfaccia intuitiva e un supporto visivo che ti guida nel posizionamento preciso dei pezzi, mantenendo intatta la sensazione autentica della costruzione mattoncino per mattoncino.
L'indice dei mattoncini include un'ampia selezione di pezzi LEGO originali e una grande varietà di colori dei mattoncini. Puoi cercare facilmente i mattoncini per nome, colore, forma, dimensione.
Per iniziare a creare una costruzione, trascina il tuo primo mattoncino nella viewport. Puoi unire più mattoncini in un unico gruppo con lo strumento Kragle. In questo modo il gruppo sarà trasformato in una mesh statica e diventerà un oggetto solido e mobile. I mattoncini e gli oggetti creati con lo strumento Kragle si collegano automaticamente al mattoncino più vicino alla loro posizione e possono essere ruotati di 90° attorno al perno selezionato quando vengono ruotati.
Per maggiori informazioni sulla rotazione dei mattoncini, consulta il documento Modello LEGO Brick Editor.
Quando utilizzi LEGO Brick Editor, puoi spostare singoli pezzi o grandi oggetti creati con lo strumento Kragle selezionandoli e trascinandoli con il mouse. Alcune tecniche di costruzione prevedono di ruotare i mattoncini prima di prelevarli secondo un processo di costruzione a due step. Per la rotazione e la traslazione, l'editor utilizza speciali gizmo per mostrare l'angolo di rotazione dei mattoncini e degli oggetti creati con lo strumento Kragle.
Con LEGO Brick Editor, puoi sempre salvare le tue creazioni personalizzate e continuare a modificarle in un secondo momento!
Per continuare a modificare un oggetto creato con lo strumento Kragle:
Seleziona l'oggetto creati con lo strumento Kragle, quindi seleziona lo strumento Separa per rompere di nuovo i pezzi.
Puoi anche creare copie dei tuoi oggetti creati con lo strumento Kragle e mattoncini. Per esempio, se hai creato un albero, puoi duplicarlo con la scorciatoia ALT+Trascina per creare una foresta. Per ottenere le migliori prestazioni, ripeti questa operazione sull'oggetto che stai costruendo con i mattoncini, quindi trasformalo in una mesh statica utilizzando lo strumento Kragle e utilizza Alt + trascina per creare un'istanza.
In alternativa, la scorciatoia CTRL+D ti consente di duplicare l'elemento, mantenendo l'allineamento con l'originale. Questo metodo è particolarmente utile per coprire rapidamente ampie aree con i tuoi mattoncini.
Tecniche di costruzione 3D
Impara alcune tecniche di costruzione 3D e condividi trucchi e strategie con gli altri artisti dei mattoncini. Inizia a utilizzare LEGO Brick Editor, sfruttando questi consigli utili per progettare oggetti nello spazio 3D:
con LEGO Brick Editor, puoi posizionare singoli mattoncini o gruppi di mattoncini affiancati, ma per creare una struttura solida, dovrai collegarli a un mattoncino posto sopra o sotto. I mattoncini affiancati non si connettono automaticamente tra loro: devono sempre essere ancorati a un altro mattoncino.
Per alcuni oggetti potresti dover impiegare una tecnica di costruzione con affiancamento laterale per ottenere l'aspetto e il feeling desiderati. In altre parole, ciò significa che dovrai andare oltre la tradizionale costruzione dall'alto verso il basso. Quando costruisci affiancando i mattoncini, ruotali correttamente per facilitarne il posizionamento.
Fai due volte clic per selezionare tutti i pezzi collegati tramite perni e tubi. I mattoncini allineati ma non connessi non verranno selezionati.
L'utilizzo di tecniche non convenzionali può arricchire la costruzione con nuove possibilità, ma può anche aumentare la complessità dell'esperienza. Possibile equilibrio tra inventiva e giocabilità.
Alcuni collegamenti che funzionano nella costruzione fisica potrebbero non essere pratici o sensati in un'esperienza digitale.
Esprimi al massimo la tua creatività! Chi dice che tutti i mattoni devono essere montati a terra? Puoi anche farli fluttuare in aria. Sperimenta nuove soluzioni per superare determinati ostacoli di costruzione o sfrutta soluzioni già comprovate per essere efficaci impiegandole in un nuovo contesto.
Puoi posizionare più mattoncini insieme e rimuovere singoli pezzi dalla tua creazione per definire oggetti modulari, azioni che non è possibile implementare nella costruzione fisica. Questo tipo di costruzione modulare è più veloce e divertente per costruire un muro intero di un edificio e poi definire la posizione di porte e finestre in un secondo momento.
Anche la distruzione può rappresentare una forma di espressione creativa. È più divertente distruggere una costruzione o oggetto che non ti serve più che eliminarlo definitivamente.
Tasti di scelta rapida per la rotazione
Utilizzando alcuni tasti di scelta rapida, potrai velocizzare il processo di costruzione con LEGO Brick Editor.
Questi comandi funzionano solo mentre trascini un mattoncino con il tasto sinistro del mouse nella viewport.
| Tasti di scelta rapida | Azione | GIF |
|---|---|---|
CTRL + Shift + Q | Ruota l'oggetto verso sinistra rispetto all'asse frontale (dalla visuale della telecamera). | |
CTRL+ Shift + E | Ruota l'oggetto verso destra rispetto all'asse frontale (dalla visuale della telecamera). | |
CTRL+ Shift + W | Regola l'inclinazione dell'oggetto (rotazione attorno all'asse sinistro) lontano dalla telecamera. | |
CTRL+ Shift + S | Regola l'inclinazione dell'oggetto (rotazione attorno all'asse sinistro) verso la telecamera. | |
CTRL+ Shift + A | Regola l'imbardata dell'oggetto (rotazione attorno all'asse superiore) in senso orario. | |
CTRL + Shift + D | Regola l'imbardata dell'oggetto (rotazione attorno all'asse superiore) in senso antiorario. |
Costruzioni oggetti simili a asset LEGO esistenti
Stai provando per la prima volta LEGO Brick Editor? Nessun problema! Inizia esplorando la cartella dei contenuti LEGO in Esplora contenuti: prova a cercare elementi che ti ispirano o uno stile da integrare nella tua costruzione personalizzata.
Gli oggetti scenografici e i prefab presenti in Esplora contenuti non possono essere uniti o separati con lo strumento Kragle dagli oggetti creati con LEGO Brick Editor. Questi elementi non sono selezionabili nella modalità LEGO Brick Editor perché vengono considerati asset non LEGO UEFN.
Inserisci una struttura prefab e poi passa alla finestra di LEGO Brick Editor per costruire con i mattoncini e personalizzare il tuo mondo LEGO.
Prova tutte le armi disponibili per capire come i giocatori potrebbero usarle. Giocare con gli strumenti e gli oggetti in mattoncini può contribuire a rendere le tue isole più coinvolgenti e ispirare nuovi gameplay! E se perdi l'ispirazione, dai un'occhiata ai tutorial LEGO per ripartire con nuove idee!
Crea costruzioni adatte al gameplay
Di seguito, ti riportiamo alcuni suggerimenti e trucchi per progettare un gameplay che utilizzi i tuoi oggetti in mattoncini
Sfrutta illuminazione, colori e altre tecniche di costruzione per conferire alla tua isola un aspetto visivo accattivante.
Aggiungendo personaggi minifig al tuo progetto potrai rendere il gameplay più coinvolgente: puoi assegnare loro definizioni personalizzate e creare una UI per i dialoghi.
Questi personaggi risultano utili anche per definire un corretto senso di scalatura, specialmente quando costruisci oggetti su misura per il tuo mondo.