È arrivato LEGO® Brick Editor per creare un mattoncino dopo l'altro tutte le costruzioni che vuoi! L'editor di mattoncini è una modalità dentro Unreal Editor per Fortnite (UEFN) ricca di strumenti per costruire i tuoi asset LEGO utilizzando svariati mattoncini LEGO®. Ora puoi davvero costruire il mondo LEGO dei tuoi sogni!
Trascina e rilascia i mattoncini dalla Galleria di mattoncini nel viewport per vederne un'istanza nel mondo. Usa lo strumento Kragle per creare Mesh statiche della tua costruzione, poi lo strumento Separa per modificare le tue costruzioni di mattoncini modulari.
Al momento LEGO Brick Editor non funziona con il Dispositivo assemblaggio.
Problemi noti
L'uso del Kragle può richiedere più tempo del solito nelle strutture più grandi perché il contenuto viene ottimizzato. I dati di costruzione degli oggetti a mattoncini vengono conservati in modo temporaneo affinché la convalida possa verificare come fisicamente possibile il posizionamento dei mattoncini. Si tratta di dati riservati all'editor, ma è possibile che le dimensioni del file su disco aumentino.
Quando si trascinano strutture complesse di mattoncini, la viewport potrebbe rallentare e avere difficoltà a fare il rendering dei mattoncini. Ciò è dovuto all'attivazione del rilevamento di collisioni preciso. Stiamo lavorando per renderlo più veloce con i prossimi release. È possibile disattivarlo nella barra degli strumenti, però se non si presta attenzione le configurazioni risulteranno non valide.
Il convalidatore delle sovrapposizioni rileva in modo ottimale solo il posizionamento non valido dei mattoni. Può attivarsi in situazioni che altrimenti sembrano corrette, in particolare su mesh con il Kragle. In tal caso, dai un'occhiata alla semplice collisione presente sul mesh. L'ottimizzazione delle collisioni potrebbe aver tagliato lo spazio vuoto per creare uno scafo convesso. Se si verifica questo problema, prova a suddividere il mesh con Kragle in chunk più piccoli. La verifica cerca di rendere il mondo digitale il più simile possibile a quello reale e di catturare mesh che si inseriscono l'uno nell'altro.
Inizia a costruire!
Consulta la seguente documentazione per maggiori informazioni su LEGO Brick Editor.
Utilizzo di LEGO® Brick Editor
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Modello LEGO® Brick Editor
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Trucchi e suggerimenti per costruire oggetti in uno spazio 3D
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