Lo Scarta oggetti è un potente dispositivo che consente di controllare gli oggetti nell'inventario dei giocatori.
In questo esempio di design, configurerai uno Scarta oggetti in modo da combinarlo con un dispositivo Atterramento non mortale. Questa semplice meccanica di gioco costringerà i giocatori a rilasciare qualunque arma e oggetto che portano se la loro salute scende a zero.
Dispositivi utilizzati
1 dispositivo Atterramento non mortale
1 dispositivo Scarta oggetti
Crea il tuo livello personalizzato
Posiziona un dispositivo Atterramento non mortale in un punto qualsiasi dell'isola.
Le impostazioni predefinite vanno bene per partite fra più giocatori, ma non funzioneranno per un giocatore singolo. Per adattare questo dispositivo a una partita in giocatore singolo, modifica l'impostazione ANM abilitato su Sì.
Posiziona un dispositivo Scarta oggetti in un punto qualsiasi dell'isola.
Modifica lo Scarta oggetti:
Opzione Valore Descrizione Oggetti interessati
Armi e oggetti
Determina gli oggetti da rimuovere dall'inventario del giocatore.
Quantità da rimuovere
Percentuale
La quantità predefinita di questa opzione è 100 per cento, perciò tutti gli oggetti verranno rimossi.
Metodo di rimozione
Rilascia oggetti
Tutti gli oggetti rimossi verranno lasciati vicino al punto in cui il giocatore è caduto.
Ecco fatto: un modo semplice per aggiungere un po' di varietà alle tue isole multigiocatore!
Suggerimenti di design
Prova a regolare le impostazioni dello scarta oggetti in modo che gli oggetti svaniscano o che solo le armi da fuoco vengano rimosse.