Immagine raster (a due dimensioni) per la modellazione delle altezze. Ogni pixel memorizza determinati valori, come le altezze della superficie, per la visualizzazione grafica 3D digitale. Le mappe di altezza sono ampiamente utilizzate nei software di rendering del terreno e nei giochi moderni, in quanto ideali per memorizzare digitalmente le altitudini; rispetto a una normale mesh poligonale, richiedono sostanzialmente meno memoria a parità di livello di dettaglio.
Heightmap
Immagine raster (a due dimensioni) per la modellazione delle altezze.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library