Questa pagina contiene sezioni relative alle norme del Regolamento per gli sviluppatori di Fortnite. Assicurati di prenderti il tempo per rivedere le regole e le linee guida prima di inviare la tua isola. Se viene rilevata una violazione di queste regole durante la moderazione, la tua isola verrà rifiutata.
Cosa è e cosa non è permesso
I giocatori si aspettano che alcune categorie di oggetti funzionino ovunque in Fortnite, e le seguenti linee guida mantengono questa aspettativa.
Costumi
❌ Non offrire costumi per i personaggi.
Non offrire abiti o oggetti che, singolarmente o in combinazione, alterano l'aspetto generale di un personaggio in cambio di V-buck o diritti acquistati con V-buck.
Emote
❌ Non offrire emote.
Non offrire animazioni o balli per il personaggio avviati dal giocatore in cambio di V-buck o di diritti acquistati con V-buck.
Veicoli
❌ Non offrire auto, furgoni o autobus.
Non offrire auto, furgoni o autobus in cambio di V-buck o di diritti comprati con V-buck.
Altri oggetti
✅ Puoi offrire oggetti di categorie simili a quelle vendute nel Negozio oggetti di Fortnite, eccetto costumi, emote, auto, furgoni e autobus come indicato sopra, purché influenzino il gameplay e non siano puramente estetici.
Ciò vale quando li offri in cambio di V-buck e quando li offri in cambio di diritti acquistati con V-buck.
Ecco alcuni esempi che vanno bene:
Pneumatici che permettono ai giocatori di guidare fuoristrada
Un jetpack che permette ai giocatori di volare
Stivali a molla che ti permettono di eseguire un salto senza subire danni da caduta
✅ Puoi offrire oggetti estetici in categorie non vendute nel Negozio oggetti di Fortnite.
Puoi avere oggetti di tipi completamente nuovi che non si trovano nel Negozio oggetti di Fortnite, come ad esempio:
Cappelli o sciarpe
Arredamento per una casa
Aeroplani
Un "distintivo da tifoso" che un giocatore può mostrare sull'isola
❌ Non offrire transazioni all'interno dell'isola che non danno nulla in cambio.
Ecco un esempio di ciò che non è permesso:
Richiedere una mancia in V-Buck senza che nulla venga concesso al giocatore in cambio.
❌ Non offrire alcuna transazione all'interno dell'isola che influenzi direttamente o indirettamente le ruote dei premi.
Gli esempi qui sotto NON sono ammessi:
Un aumento di fortuna che può migliorare i risultati di una ruota dei premi
Contenuti in gioco che possono essere utilizzati per acquistare un giro della ruota dei premi
Qualsiasi giro su una ruota dei premi, come un giro singolo, un giro extra o un pacchetto di giri.
Impostare correttamente le autorizzazioni
✅ Etichetta correttamente i diritti che danno ai giocatori un vantaggio significativo nella tua isola.
Se l'oggetto che stai vendendo offre ai giocatori un vantaggio significativo nella tua isola, devi impostare il campo ConsequentialToGameplay su vero. Consulta la sezione Consequenziale al gameplay per maggiori informazioni.
Ecco alcuni esempi che andrebbero etichettati come ConsequentialToGameplay:
Un fertilizzante che raddoppia la crescita dei fiori
Accesso a un'area dietro un paywall con armi che infliggono danni extra
✅ Etichetta correttamente i diritti che si possono utilizzare o consumare.
Se il diritto può essere utilizzato o consumato da un giocatore, devi impostare il campo Consumabile su vero. Per maggiori informazioni, consulta la sezione Creazione di un diritto consumabile.
Ecco alcuni esempi:
Una pozione per dare al giocatore salute aggiuntiva
Un seme che puoi piantare per far crescere una pianta di mais
Un biglietto per assistere a un evento
Se hai oggetti consumabili, devi chiamare ConsumeEntitlement per farli consumare. Ciò garantisce che i sistemi di Epic ne abbiano registrazioni adeguate nel caso in cui un giocatore cerchi supporto.
✅ Etichetta correttamente i diritti che permettono di accedere a contenuti riservati.
Per i diritti che concedono l'accesso ad aree o al gameplay, devi impostare il campo PaidArea su vero.
Esempi di aree a pagamento includono:
Chiave arrugginita che sblocca il capannone delle macchine pesanti permanentemente
Carta di override per la manutenzione che sblocca i tunnel di servizio sotterranei per un singolo utilizzo
Sigillo del porto principale che dà accesso illimitato alla preziosa baia di carico del cantiere
✅ Etichetta correttamente i diritti che assegnano oggetti casuali.
Se offri oggetti casuali a pagamento, devi utilizzare le API appropriate per assicurarti che vengano offerti solo ai giocatori idonei. Per maggiori informazioni, dai un'occhiata alla sezione Oggetti casuali a pagamento.
Vedi qui sotto alcuni esempi:
Se offri una "scatola di oggetti misteriosi" per l'acquisto con V-buck, devi imposta la funzione
PaidRandomItemnell'oggetto suveroe indicare le probabilità numeriche esatte di ottenere ogni possibile oggetto.Se offri un "aumento di fortuna" per l'acquisto con V-buck che offre al giocatore una maggiore probabilità di ricevere un oggetto casuale durante il gameplay, devi impostare la funzione
PaidRandomItemnell'oggetto suveroe rivelare le probabilità numeriche accurate di ottenere ciascun possibile oggetto.Se offri "token" acquistabili con V-buck che possono essere riscattati solo per un oggetto casuale, devi usare la funzione
RestrictPaidRandomItemsper impedire ai giocatori senza accesso di ottenere la ricompensa casuale.Se offri "token" acquistabili con V-buck che possono essere riscattati per vari oggetti, inclusi oggetti casuali, devi usare la funzione
RestrictPaidRandomItemsper impedire ai giocatori senza accesso di ottenere la ricompensa casuale.
✅ Indica chiaramente se le offerte presentano vantaggi limitati nel tempo.
Puoi offrire ai giocatori vantaggi limitati nel tempo, purché sia chiaro nell'offerta quanto durano i vantaggi.
Per esempio:
Un bonus Turbo di 30 giorni (+25% di aumento della velocità che dura 30 giorni)
Una licenza di overclock della macchina valida per 10 giorni (aumenta la produttività della macchina del 100% per 10 giorni)
Termini e nomi
❌ Non usare i termini del Negozio oggetti di Fortnite.
I giocatori non dovrebbero mai essere confusi se stanno acquistando oggetti estetici utilizzabili in tutto Fortnite o solo all'interno della tua isola. Tutti i diritti che offri possono essere utilizzati solo nella tua isola.
Ecco un elenco di termini che non devono mai apparire nelle tue transazioni all'interno dell'isola:
Aura
Dorso decorativo
Scia
Scia derapata
Emoticon
Deltaplano
Strumento di raccolta
Piccone
Brano Jam
Calzature
Mascotte
Spray
Copertura
Costume
Emote
❌ Non utilizzare i termini "PE", "Esperienza" o "Pass battaglia".
Non puoi mai affermare o insinuare che un acquisto effettuato sulla tua isola possa dare ai giocatori PE di Fortnite aggiuntivi che contribuiscono alla progressione del Pass o degli incarichi del giocatore in tutto Fortnite.
Ciò vale quando li offri in cambio di V-buck e quando li offri in cambio di diritti acquistati con V-buck.
Gli esempi qui sotto non vanno bene:
"Compra 5000 PE per 50 V-buck."
"Compra il Pass battaglia di [Nome isola]."
"Compra questo Pass Fattoria per progredire più velocemente nel tuo Pass battaglia!"
✅Utilizza termini specifici per i progressi della tua isola.
Puoi offrire pass e sistemi di progressione personalizzati, ma devi chiarire che la progressione riguarda solo l'isola in cui viene offerta.
Ecco alcuni esempi di termini di progressione chiari:
"Compra il Pass Fattoria di [Nome isola] per ottenere X punti raccolta!"
"Aumenta il prestigio della tua fattoria di due livelli!"
Dai un nome personalizzato alla progressione della tua isola agricola, ad esempio "Abilità di raccolta".