Puoi usare il dispositivo Potenziamento a manovella per far scivolare i giocatori su qualsiasi superficie. Mentre scivolano, i loro piedi rilasciano delle scintille. Questo effetto, insieme all'audio ambientale, mostra la durata del potenziamento.
Può essere utile nei giochi di rissa in cui puoi offrire un incremento di stato per aumentare il danno inflitto o potenziarne la velocità.
Si può usare anche in giochi di tipo skillruno parkour, per aumentare la difficoltà di una corsa facendo scivolare i giocatori su una superficie.
Per consigli su come trovare il dispositivo Potenziamento a manovella, vedi Usare i dispositivi.
Opzioni del dispositivo
Le opzioni predefinite includono una durata di 3 secondi, con 15 secondi per la rigenerazione. Puoi personalizzare queste e altre opzioni per adattarle al tuo gameplay.
Il dispositivo può essere anche configurato per avere effetto solo sul giocatore che lo raccoglie o sull'intera squadra.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Disabilita effetti alla raccolta | No, Sì | Se imposti Sì, l'effetto del dispositivo viene annullato quando un giocatore lo raccoglie. |
Raggio di raccolta | A contatto, Scegli una distanza | Quanto deve essere vicino il giocatore per raccogliere il dispositivo. |
Si genera all'avvio del minigioco | Sì, No | Determina se il dispositivo viene generato immediatamente all'inizio di un minigioco. Se si imposta su No, il dispositivo si genera solo in base al tempo di rigenerazione indicato in Tempo per la rigenerazione. |
Riproduci audio | Sì, No | Determina la riproduzione di un suono quando il giocatore raccoglie il dispositivo. |
Squadra selezionata | Qualsiasi, Scegli una squadra | Solo la squadra selezionata può interagire con questo dispositivo. |
Classe selezionata | Qualsiasi, Scegli una classe | Solo la classe selezionata può interagire con questo dispositivo. |
Applica a | Giocatore, Squadra del giocatore, Classe del giocatore, Stessa classe nella squadra del giocatore, Tutti i giocatori | L'effetto verrà applicato solo ai giocatori selezionati. |
Chi può vedere questo potenziamento | Solo giocatori che possono raccogliere, Tutti, Nessuno | Solo i giocatori selezionati potranno vedere il dispositivo. |
Durata degli effetti | 3 secondi, Infinito, Scegli un tempo | Determina quanto dura l'effetto. |
Tempo per la rigenerazione | Mai, Immediato, 15 secondi, Scegli un tempo | Il tempo che intercorre tra la raccolta dell'oggetto e la sua rigenerazione. |
Audio ambiente | Sì, No |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Genera alla ricezione da | Genera immediatamente il dispositivo quando si verifica un evento. |
Rimuovi alla ricezione da | Rimuove immediatamente il dispositivo quando si verifica un evento. |
Raccogli alla ricezione da | Raccoglie il potenziamento quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando l'oggetto raccolto viene trasmesso su | Quando un giocatore raccoglie il potenziamento, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |