A questo punto, è arrivato il momento di aggiungere alcuni Bersagli a cui il giocatore può sparare!
In questo tutorial, ci riferiremo agli obiettivi da colpire come Bersagli corretti e Bersagli errati. I bersagli corretti sono quelli che fanno guadagnare punti al giocatore quando vengono colpiti con successo. I bersagli errati fanno perdere punti al giocatore se vengono colpiti.
Dispositivi utilizzati
3 dispositivi Binario del manichino bersaglio
3 dispositivi Manichino bersaglio
1 dispositivo Barriera
Aggiungi un bersaglio in movimento
Il giocatore ottiene punti colpendo Bersagli in movimento!
Apri Esplora contenuti e scorri le cartelle fino a trovare Fortnite > Dispositivi.
Cerca la parola Bersaglio per visualizzare i dispositivi corrispondenti nella libreria.
Trascina un dispositivo Binario del manichino bersaglio nella viewport. Questo tipo di Bersaglio si muove avanti e indietro su un binario.
Nel pannello Dettagli, sotto Opzioni utente, imposta tipo di Bersaglio su Rotondo.
Questi bersagli rotondi rappresentano gli obiettivi corretti. Quando il giocatore li colpisce, guadagna punti.
Con la finestra Opzioni utente ancora aperta, espandi la sezione Avanzate per visualizzare più opzioni, quindi personalizza le seguenti:
Opzione e valore Valore del punteggio = 0
Mostra barra salute = Deseleziona opzione
Muovi in prossimità = Deseleziona opzione
Punteggio Abbattimento centro pieno = Seleziona opzione
Posizione cardine dal centro = Seleziona opzione
Tipo tempo di ripristino = Casuale
Tempo minimo ripristino casuale = 3.0 s
Tempo massimo ripristino casuale = 6.0 s
Tipo di ritardo apparizione = Casuale
Tempo minimo apparizione casuale = 3.0 s
Tempo massimo apparizione casuale = 6.0 s
Con queste impostazioni, si verifica quanto segue:
Il bersaglio assume una forma rotonda.
Quando il bersaglio viene colpito, si inclina dal centro del supporto anziché dalla base.
I tempi di ripristino e apparizione dei bersagli sono casuali e variano dai tre ai sei secondi.
Aggiungi altri bersagli
Colpire un solo obiettivo non è particolarmente coinvolgente per il giocatore, quindi puoi rendere il gioco più dinamico e avvincente aggiungendo altri Bersagli.
Poiché questo bersaglio è già stato personalizzato, copiarlo è semplice: puoi disporre le copie in uno schema sfalsato, simile a quello di un poligono di tiro da luna park.
Fai clic sul dispositivo Binario del manichino bersaglio nella viewport per selezionarlo.
Premi il tasto Alt, quindi trascina la freccia dell'asse Y per creare una copia del Bersaglio.
Puoi trascinare un oggetto lungo qualsiasi asse per eseguirne una copia tenendo premuto il tasto Alt . L'asse selezionato limita la direzione in cui puoi trascinare l’oggetto: a sinistra o destra, in alto o in basso, oppure in avanti o indietro, a seconda dell’asse scelto. Facendo clic sull'angolo retto nel punto in cui i due assi si incontrano, puoi trascinare l'oggetto contemporaneamente su due assi.
Crea tre copie del Bersaglio base.
Utilizza la griglia sul pavimento per traslare (spostare) i Bersagli secondo un pattern sfalsato.
Per rendere il comportamento dei bersagli ancora più caotico, modifica i tempi di ripristino casuale e di ritardo di apparizione sui manichini Bersaglio duplicati, in modo che non si attivino tutti nello stesso momento.
Aggiungi un Bersaglio statico
L’utilizzo di Bersagli mobili aggiunge un ulteriore livello di difficoltà al poligono di tiro, poiché colpire un bersaglio in movimento è più impegnativo rispetto a uno statico.
In questo passaggio, aggiungerai un secondo livello di complessità inserendo un Bersaglio statico che il giocatore non dovrà colpire: se lo farà, perderà punti!
In Esplora contenuti, cerca di nuovo il dispositivo Bersaglio.
Questa volta, trascina il dispositivo Manichino bersaglio nella viewport. A differenza del primo tipo di Bersaglio, questo non si muove su un binario. Varia invece tra le posizionia terra e in piedi.
Questo obiettivo statico rappresenterà il tuo Bersaglio errato. Se il giocatore ne colpirà uno, perderà automaticamente punti.
Nel pannello Dettagli , sotto Opzioni utente, imposta Tipo Bersaglio su Orsacchiotto, quindi espandi la sezione Avanzate per configurare i valori seguenti:
Opzione e valore Valore del punteggio = 0
Mostra barra salute = Deseleziona opzione
Tipo di ritardo apparizione = Casuale
Tempo minimo apparizione casuale = 2.0 s
Tempo massimo apparizione casuale = 10.0 s
Tempo prima di nascondere tipo = Casuale
Tempo minimo nascondimento casuale = 2.0 s
Tempo massimo nascondimento casuale = 10.0 s
Posizione di partenza = A terra
Queste impostazioni fanno sì che il bersaglio inizi nella posizione a terra, per poi apparire in modo casuale.
Aggiungi una barriera
Per controllare il movimento del giocatore e delimitare il suo raggio di azione in modo che non si avvicini ai Bersagli mentre sta sparando, devi creare una barriera.
In Esplora contenuti, cerca il dispositivo Barriera.
Trascina il dispositivo Barriera nella viewport e posizionalo davanti ai dispositivi Bersaglio.
Nel pannello Dettagli, sotto Opzioni utente, imposta i valori di Profondità, Larghezza e Altezza della barriera per renderla delle stesse dimensioni dell'area del poligono di tiro. Utilizza le frecce Trasforma per riposizionarla al meglio.
Apri il menu a discesa Materiale barriera e seleziona Cancella dalle opzioni mostrate. In questo modo la barriera risulterà trasparente e non sarà visibile ai giocatori.
Scorri verso il basso fino a visualizzare l'opzione Blocca i proiettili delle armi e deselezionala.
In questo modo, quando i giocatori si genereranno nel gioco, potranno aggirarsi nell'area dietro la barriera, ma non potranno entrare nell'area del poligono di tiro.