Quando un giocatore si genera sull'isola, una creatura correrà nella sua direzione. I giocatori devono proteggersi dalla belva. Con ciascun round vinto, si gemeranno in una nuova squadra con una nuova arma per provare a difendersi contro l'attacco della creatura.
L'obiettivo primario di Cambio squadra al termine del round è di trasferire un giocatore in una nuova squadra all'inizio di ciascun round. In questo esempio, il giocatore elimina una creatura, che porta alla fine del round e cambia l'affiliazione squadra del giocatore.
Questo esempio di gioco ti mostrerà come impostare il cambio squadra attraverso la personalizzazione di dispositivo trappola Inventario e impostazioni squadra, dispositivi Impostazioni round e dispositivi Posizionatore creature.
Dispositivi utilizzati
Per scoprire di più su come posizionare dispositivi, oggetti, e su come usare la griglia, guarda i Video tutorial.
Per seguire questo esempio ti serviranno:
- 4 x dispositivi Pedana di generazione giocatore
- 4 x dispositivi Posizionatore creature
- 4 x dispositivi Impostazioni round
Trappole utilizzate
Posizionare i dispositivi Trappola
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Premi il tasto Tab per accedere all' Inventario Creativo.
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Fai clic su Dispositivi > Inventario e impostazioni squadra > Equipaggia per aggiungere cinque dispositivi Inventario e impostazioni squadra alla Barra veloce.
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Premi Y per posizionare il primo dispositivo Inventario e impostazioni squadra.
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Ripeti la procedura più sopra per posizionare altri 3 dispositivi trappola. Questi dispositivi determinano la squadra e l'arma dei giocatori durante la partita.
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Modifica l'opzione del primo dispositivo dispositivo Inventario e impostazioni squadra nel modo seguente:
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Opzione Valore Spiegazione** Nome della squadra Squadra 1 Puoi impostare un nome qualsiasi per distinguere la Squadra 1 da un'altra squadra. Squadra SQUADRA 1 Questo nome verrà riconosciuto dal primo dispositivo Attivatore per distinguere quale squadra può attivare il dispositivo. Colore squadra Bianco Imposta il colore di una squadra per il dispositivo e la classifica. Equipaggia l'oggetto assegnato Primo oggetto Assegna il primo oggetto disponibile al giocatore. Munizioni infinite Sì Assegna munizioni infinite al giocatore. Concludi turno alla ricezione da Canale 3 Quando la creature viene eliminata, manda un segnale al dispositivo Impostazioni squadra e inventario e il segnale conclude il round. -
Imposta il valore di Numero di squadra per ciascun dispositivo trappola aggiuntivo su Squadra 2, Squadra 3 e Squadra 4.
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Modifica le opzioni di Concludi turno alla ricezione da per ciascun dispositivo trappola aggiuntivo su Canale 6, Canale 9 e Canale 12.
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Per aggiungere un'arma al primo dispositivo, sali sul primo dispositivo trappola e premi Tab per entrare nuovamente nell'Inventario Creativo.
- Seleziona Scheda Armi > Pistola automatica rara > Equipaggia. L'arma compare nella Barra veloce.
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Fai clic sinistro e trascina ogni l'arma dalla Barra veloce finché un'icona dello zaino non compare, quindi rilascia.
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- Ripeti la procedura più sopra per aggiungere armi a ciascun dispositivo Inventario e impostazioni squadra
In questo esempio le squadre ricevono Pistola automatica rara, Mitraglietta rara, Fucile d'assalto MK 7 epico e Mitraglietta da combattimento leggendaria, ma puoi usare qualsiasi arma desideri per le tue squadre.
Istruzioni
Le opzioni non incluse nelle istruzioni più sotto dovranno essere lasciate alle impostazioni predefinite.
Posiziona le Pedane di generazione giocatore
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Premi il tasto Tab per accedere all' Inventario Creativo.
- Fai clic su Dispositivi > dispositivo Posizionatore creature per aggiungere la Pedana di generazione giocatore alla Barra veloce. Continua ad aggiungere i seguenti dispositivi dal menu Dispositivi:
- Dispositivo Impostazioni round
- Dispositivo Pedana di generazione giocatore
- Quando avrai aggiunto tutti i dispositivi alla Barra veloce, fai clic su Posiziona ora . Così facendo, tornerai alla tua isola in modalità Costruzione.
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Posiziona la prima Pedana di generazione giocatore.
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Modifica le opzioni della Pedana di generazione giocatore come segue:
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Opzione Valore Spiegazione Squadra Squadra 1 Imposta la Pedana di generazione giocatore per la squadra 1. Visibile durante le partite No Rende invisibile la Pedana di generazione giocatore durante la partita. Alla generazione del giocatore trasmetti su Canale 1 Quando il giocatore si genera nel gioco, un segnale viene mandato al dispositivo Impostazioni round. - Copia e incolla altre quattro Pedane generazione giocatore oltre la prima e modifica le loro opzioni di trasmissione su Canale 4, Canale 7 e Canale 10.
Posizionare il dispositivo impostazioni round
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Posiziona il primo Dispositivo Impostazioni round.
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Imposta il valore di Impostazioni round nel modo seguente:
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Opzioni Valore Spiegazione Round 1 Imposta il dispositivo Impostazioni round per il Round 1. Mantieni oggetti tra i round No Impedisce ai giocatori di conservare gli oggetti del round 1 dopo che il round 1 è terminato. Concludi turno alla ricezione da Canale 3 Quando la creature viene eliminata, manda un segnale al dispositivo per terminare il round. All'inizio del round trasmetti su Canale 3 Invia un segnale al dispositivo Posizionatore creature perché generi una creatura. - Copia e posiziona altri tre dispositivi Impostazioni round e modifica le loro impostazioni round su 2, 3 e 4. Dopodiché, imposta le opzioni seguenti per i dispositivi:
- Modifica le opzioni Abilita alla ricezione da su Canale 4, Canale 7 e Canale 10.
- Modifica le opzioni Concludi turno alla ricezione da su Canale 6, Canale 9 e Canale 20.
- Modifica le opzioni Abilita alla ricezione da su Canale 4, Canale 7 e Canale 10.
- Modifica le opzioni All'inizio del round trasmetti su su Canale 5, Canale 8 e Canale 11.
Pozionare dispositivi Posizionatore creature
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Posiziona il primo dispositivo Posizionatore creature.
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Imposta il valore di Posizionatore creature nel modo seguente:
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Opzione Valore Spiegazione Tipo di creatura Fiera del Ghiaccio Per questo esempio di gioco, tutte le creature saranno creature di ghiaccio. Puoi aggiungere qualsiasi creatura che desideri a ciascun dispositivo Posizionatore creature. Attiva su fase di gioco Mai Le creature non si generano finché un segnale non ordina al Posizionatore creature di generarne una. Genera alla ricezione da Canale 2 Il dispositivo Impostazioni round invia un segnale al dispositivo Posizionatore creature perché generi una creatura. All'eliminazione trasmetti su Canale 3 Invia un segnale al Dispositivo Impostazioni round e al dispositivo trappola Inventario e impostazioni squadra quando la creatura è eliminata e il round è finito. -
Copia e posiziona altri tre dispositivi Posizionatore creature e modifica le loro impostazioni Tipo di creatura su un tipo di creatura diverso. Continua a modificare le opzioni seguenti:
- Modifica le opzioni Genera alla ricezione da su Canale 5, Canale 8 e Canale 11.
- Modifica le opzioni All'eliminazione trasmetti su su Canale 6, Canale 9, Canale 12.
Opzioni La mia Isola
Per abilitare lo scambio di squadra all'inizio di ciascun round dovrai modificare le opzioni di gioco della tua isola.
Opzioni di gioco
Modifica le opzioni seguenti sotto la scheda Gioco.
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| Opzioni | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
| Squadre | 4 | Imposta il numero di squadre nel gioco. |
| Round totali | 4 | Determina il numero di round nel gioco. |
| Rotazione della squadra | Ogni round | Ruota i giocatori in squadre diverse all'inizio di un nuovo round. |
Giocare al tuo gioco
Dopo aver costruito questa esperienza di gioco devi capire come definire i round dei tuoi giochi e come creare e cambiare squadre in ciascun round. Puoi usare un dispositivo Impostazioni round per creare ricompense per le squadre durante i round o modificare l'inventario di una squadra al termine di un round.
Puoi usare dispositivi Progettista di classi e agli Selettore classe al posto della squadra da usare con il dispositivo Impostazioni round per aumentare lo stato della Classe del giocatore mentre raggiungono determinati obiettivi nel round.