Il dispositivo Decalcomania è uno strumento efficace che ti consente di aggiungere rapidamente decalcomanie alla tua isola. Le Decalcomanie sono materiali che decorano la superficie di altri materiali. Puoi usare le decalcomanie per aggiungere graffiti, messaggi segreti o simboli che guidano i giocatori in determinate aree della tua isola per scoprire ricompense. Alcuni modi in cui puoi utilizzare le decalcomanie:
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Nei giochi di corse, una decalcomania a forma di freccia può mostrare ai piloti dove andare.
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Per i giochi d'avventura, i giocatori possono riconoscere un simbolo come sinonimo di una scorta segreta di ricompense.
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Per i puzzle nei tuoi giochi, le decalcomanie possono aggiungere simboli artistici personalizzati alla tua isola sotto forma di graffiti o messaggi segreti che possono aiutare i giocatori a risolvere i puzzle dell'isola.
Per trovare il dispositivo Decalcomania, apri il Cassetto dei contenuti, vai su Fornite > Dispositivo > Ambiente. Per ulteriori informazioni su Esplora contenuti, vedi la pagina Riferimento all'interfaccia utente.
Questo dispositivo è dotato di frecce direzionali. Per inserirlo correttamente, posiziona il dispositivo sopra o vicino alla superficie in cui verrà visualizzata la decalcomania (a seconda che la superficie sia orizzontale o verticale) e assicurati che le frecce direzionali del dispositivo puntino verso tale superficie.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità chiamata filtro contestuale. Questa funzione evidenzia o disattiva le opzioni utente a seconda dei valori selezionati per le opzioni correlate. Questa funzione riduce i problemi nel pannello Dettagli e semplifica la gestione e la navigazione delle opzioni.
Opzioni utente
Questo dispositivo utilizza texture e materiali per applicare una decalcomania agli oggetti scenografici e agli asset. Trascina il dispositivo nella viewport dove puoi modificare la scala, l'asse (X, Y e Z) e la rotazione del dispositivo. Crea un materiale o texture personalizzato o aggiungi una delle texture o dei materiali predefiniti disponibili.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
| Materiali di decalcomania | M_SprayDecal_Master, Seleziona un materiale dal menu a discesa | Determina il materiale che ricoprirà la decalcomania. |
| Maschera decalcomania | Directional_BasicArrow_Decal, Seleziona un'icona dal menu a discesa | La maschera decalcomania determina la forma della decalcomania. Il modo più semplice per trovare le icone disponibili è digitare "icon" nella barra di ricerca; in questo modo verranno visualizzate tutte le icone della Libreria icone. Puoi utilizzare il nome del parametro DecalTexture di un oggetto TextureParameter su qualsiasi materiale per includere questa opzione. |
| Distanza decalcomania | 2.0, Seleziona un numero tra 0,13 e 3,0 | Determina la distanza in caselle di una decalcomania che un giocatore può vedere. |
| Opacità | 100%, Seleziona o inserisci una quantità | Determina quanto sarà trasparente o opaca la decalcomania. Qualsiasi materiale utilizzato può utilizzare il nome del parametro Opacità di un oggetto ScalarParameter per includere questa opzione. |
| Tipo di colore | Colore diretto, Colore team | Determina il colore della decalcomania. I valori sono i seguenti:
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| Colore iniziale del team | Qualsiasi, Indice del team | Determina se il colore della decalcomania è influenzato da un team specifico o dal colore di qualsiasi team. Selezionando Indice del team si attiva un campo numerico in cui è possibile inserire il numero del team; la decalcomania sarà del colore associato a quel team. Se selezioni Qualsiasi, il campo numerico è inattivo. |
| Colore personalizzato | Bianco, Seleziona un colore utilizzando i valori RGBA | Determina il colore della decalcomania se non è presente alcun materiale nell'opzione Materiale Decalcomania. Qualsiasi materiale che utilizzi può utilizzare il nome del parametro ColorLight di un oggetto VectorParameter per assimilare il valore del colore. |