Il gioco a eliminazione è un gioco tutti contro tutti a 12 giocatori, in cui si combatte per il maggior numero di eliminazioni con un equipaggiamento a rotazione. Questo tutorial ti insegnerà come modificare l'inventario e la salute dei giocatori dopo l'eliminazione.
Il codice isola di questo tutorial è 7796-9889-1590.
Per giocare in quest'isola, fai clic su CAMBIA nella schermata Lobby di Fortnite. Nella schermata Scopri, fai clic sulla scheda Codice isola e inserisci il codice di Progetta una Caccia agli oggetti scenografici. Dopo aver visto tutte le caratteristiche del gioco, potrai esaminare questo tutorial e riprodurlo sulla tua isola.
Oggetti, prefabbricati e gallerie
Per progettare quest'isola sono stati utilizzati vari oggetti Prefab e Galleria. Per ricreare quest'isola, metti alla prova la tua creatività e immagina un tema, combinando oggetti di varie categorie.
Assicurati di riempire gli spazi aperti con oggetti scenografici interessanti e in tono con il tema della tua isola.
Consulta i tutorial prerequisiti e impara a utilizzare pezzi di galleria per realizzare lobby pre-partita e arene.
Panoramica dei passaggi del tutorial
Ecco una rapida panoramica dei passi necessari per ricreare quest'isola, nell'ordine consigliato:
Crea una nuova isola utilizzando un'isola di partenza.
Imposta la struttura dell'isola, ad esempio un'arena.
Imposta la lobby pre-partita.
Configura le Impostazioni team
Utilizza la foto come riferimento visivo per il posizionamento del dispositivo e le possibilità creative.
Imparerai come impostare i dispositivi che fanno ruotare le armi per ogni giocatore impegnato con le eliminazioni.
In questa sezione, userai i seguenti dispositivi:
12 dispositivi Inventario e impostazioni team
12 dispositivi Assegnatore oggetti
12 dispositivi Potenziamento salute
Inventario e impostazioni team 1-12
Collega un dispositivo Inventario e impostazioni team a ogni giocatore. Ogni volta che un giocatore ne elimina un altro, Inventario e impostazioni team inviano un segnale all'Assegnatore oggetti, che scorre le armi assegnate.
Per configurare questo dispositivo:
Equipaggia e posiziona un Inventario e impostazioni team in un'area non visibile ai giocatori.
Personalizza le impostazioni come mostrato di seguito:
Opzione Valore Spiegazione Team
Team 1 - Team 12
Determina a quale team appartiene ogni giocatore. Aumenta gradualmente questa impostazione dal Team 1 al Team 12 per ogni dispositivo posizionato.
Equipaggia l'oggetto assegnato
Primo oggetto
Fornisce come equipaggiamento il primo oggetto registrato.
Quando un nemico viene eliminato da un membro del team trasmetti su
Canale 1 - Canale 12
Ogni volta che un nemico viene eliminato, invia un segnale univoco all'Assegnatore oggetti.
Fai clic su OK per salvare.
Copia questo dispositivo e posizionalo 11 volte.
a. Per ogni dispositivo, aumenta in maniera incrementale l'impostazione Team, in modo che ogni dispositivo sia compreso tra Team 1 e Team 12.
b. Per ogni dispositivo, aumenta in sequenza il canale per Quando un nemico viene eliminato da un membro della squadra trasmetti su, in modo che ogni dispositivo vada dal Canale 1 al Canale 12.
Trascina e rilascia la prima arma del giocatore sul dispositivo. I giocatori verranno caricati nel gioco con quest'arma.
Assegnatore oggetti #1-12
Utilizza una combinazione di armi facili da usare, armi divertenti o armi impegnative da offrire ai giocatori tramite l'Assegnatore oggetti. Offrire queste combinazioni di armi permette un gameplay più esteso con una maggiore difficoltà. Più un giocatore avanza, peggiori dovrebbero essere le armi assegnate. Utilizza l'ultima arma come sfida estesa, in particolare per i combattimenti 1-1, ad esempio i combattimenti con le pistole.
Per configurare questo dispositivo:
Fornisci come equipaggiamento e posiziona un Assegnatore oggetti davanti al primo dispositivo Inventario e impostazioni team.
Configura le impostazioni come mostrato di seguito.
Opzione Valore Spiegazione Equipaggia l'oggetto assegnato
Primo oggetto
Questo dispositivo offrirà automaticamente ogni oggetto assegnato sotto forma di equipaggiamento.
Passa all'elemento successivo al momento della ricezione da
Canale 1 - Canale 12
Quando il dispositivo riceve un segnale da un'eliminazione, cambierà arma registrata e la fornirà come equipaggiamento. Questa impostazione aumenterà in maniera incrementale per ogni dispositivo, in modo corrispondente all'impostazione Quando un nemico viene eliminato da un membro della squadra trasmetti su di Inventario e impostazioni team, dal Canale 1 al Canale 12.
Fai clic su OK e salva.
Fornisci come equipaggiamento e rilascia 20 armi nell'Assegnatore oggetti, rispettando l'ordine in cui verranno assegnate ai giocatori.
Copia e incolla questo dispositivo 11 volte.
a. Per ogni dispositivo, aumenta in modo incrementale il canale per Passa all'oggetto successivo alla ricezione da, in modo che ogni dispositivo sia compreso tra il canale 1 e il canale 12. L'impostazione di ogni dispositivo deve corrispondere all'impostazione Quando un nemico viene eliminato da un membro della squadra trasmetti su di Inventario e impostazioni team posizionato accanto.
Potenziamento salute #1-12
Quando un giocatore esegue un'eliminazione, utilizza un Potenziamento salute per rigenerare i propri scudi.
Per configurare questo dispositivo:
Fornisci come equipaggiamento e posiziona un Potenziamento salute accanto al primo Assegnatore oggetti.
Configura le impostazioni come mostrato di seguito.
Opzione Valore Spiegazione Statistica modificata
Solo scudo
Solo gli scudi saranno modificati da questo dispositivo.
Potenza dell’effetto
100
Aumenta lo scudo di 100.
Tempo per la rigenerazione
Immediato
Il potenziamento si rigenererà istantaneamente non appena viene utilizzato.
Audio ambiente
No
Questo dispositivo non avrà audio.
Riproduci audio
No
Questo dispositivo non avrà audio.
Raccogli alla ricezione da
Canale 1 - Canale 12
Questi potenziamenti vengono consumati quando il dispositivo Inventario e impostazioni team invia un segnale quando un giocatore viene eliminato. Questa impostazione aumenterà in modo incrementale per ogni dispositivo, in base alle impostazioni del canale dei dispositivi Inventario e impostazioni team e Assegnatore oggetti posizionato accanto, dal Canale 1 al Canale 12.
Seleziona OK per salvare.
Copia questo dispositivo e posizionalo altre 11 volte.
a. Per ogni dispositivo, aumenta in sequenza il canale per Raccogli quando ricevuto da, in modo che ogni dispositivo vada dal Canale 1 al Canale 12. Ciascun dispositivo deve corrispondere alle impostazioni del canale dei dispositivi Inventario e impostazioni team e Assegnatore oggetti posizionato accanto.
Consigli per designer
Per costruire la tua arena, utilizza i prefab e le gallerie esistenti e incentrati su un tema. Puoi modificare questi edifici aprendo i tetti e aggiungendo ulteriori passerelle per aumentare la verticalità del livello. In questo modo permetterai ai giocatori un gameplay più tridimensionale e combattimenti dinamici.
Puoi anche utilizzare Barriere invisibili intorno all'arena principale, per impedire ai giocatori di lasciare il campo di battaglia.
Genera giocatori nell'arena
Utilizza la foto come riferimento visivo per il posizionamento del dispositivo e le possibilità creative.
Posiziona le Pedane di generazione giocatore in un'area sicura per la generazione. Queste aree devono offrire una copertura visiva ed essere al di fuori delle zone calde che possono essere circondate dal combattimento.
In questa sezione utilizzerai:
12 Dispositivi Generatore giocatore
Generatori giocatore 1-12
Per configurare questo dispositivo:
Fornisci come equipaggiamento e posiziona una Pedana di generazione giocatore in un'area o stanza in cui è improbabile che i giocatori combattano.
Configura le impostazioni come mostrato di seguito.
Opzione Valore Spiegazione Visibile in gioco
No
Questo dispositivo non sarà visibile durante il gameplay.
Seleziona OK per salvare.
Copia e posiziona questo dispositivo altre 11 volte in aree sicure.
Personalizza le impostazioni dell'isola.
Queste impostazioni creeranno un gameplay a 12 giocatori tutti contro tutti che si vince ottenendo il punteggio più alto.
Per modificare le impostazioni di gameplay, premi il tasto SCHEDA e fai clic su LA MIA ISOLA nella parte superiore dello schermo. Puoi accedere alle schede GIOCO, IMPOSTAZIONI e UI.
La mia Isola - Gioco
| Impostazioni modificate | Opzione | Spiegazione |
|---|---|---|
Numero di giocatori max | 12 | Possono esserci fino a 12 giocatori in questo gioco. |
Round totali | 1 | Questo gameplay si svolge in un solo round. |
Limite di tempo | 30 minuti | Il gameplay durerà 30 minuti. |
Condizione di vittoria della partita | Vittoria con maggior punteggio | Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita. |
Eliminazioni per finire | 20 | La partita termina dopo che un giocatore ha eseguito 20 eliminazioni. |
Punteggio per finire | 20 | La partita termina quando un giocatore raggiunge un punteggio pari a 20. |
Punteggio eliminazione | 1 | Ogni eliminazione assegnerà al giocatore un punto. |
Punteggio assistenza | 0 | Se i giocatori assistono durante un'eliminazione, non avranno punti assegnati. |
La mia Isola - Impostazioni
| Impostazioni modificate | Opzione | Spiegazione |
|---|---|---|
Orario | 12:00 | Determina la posizione del sole nel cielo. |
Scudi iniziali | 100% | I giocatori inizieranno con una barra degli scudi piena. |
Scudi massimi | 100 | Lo scudo massimo che i giocatori avranno è 100. |
Permetti Scudo supplementare | Sì | I giocatori avranno uno scudo supplementare durante il gameplay. |
Munizioni infinite | Sì | I giocatori avranno a disposizione munizioni infinite per le loro armi. |
Danno ambientale | No | I giocatori non danneggeranno l'ambiente con le armi. |
Oggetti del giocatore eliminato | Tieni | I giocatori manterranno il proprio equipaggiamento dopo essere stati eliminati. |
Consenti rilascio oggetti | No | Impedisce ai giocatori di lanciare le armi sul pavimento. |
Salute guadagnata all'eliminazione | 100 | L'eliminazione di un giocatore permette di avere 100 punti salute. |
La mia Isola - Interfaccia utente
| Impostazioni modificate | Opzione | Spiegazione |
|---|---|---|
Tempo visualizzazione punteggio gioco | 7 secondi | Il punteggio della partita verrà visualizzato per sette secondi. |
Tempo visualizzazione punteggio round | 7 secondi | Il punteggio del round viene visualizzato per sette secondi. |
Tipo info HUD | Punteggio | Questo punteggio verrà visualizzato nell'HUD dei giocatori. |
Tracciatori max sull'HUD | 1 | Ci sarà un solo tracciatore sull'HUD dei giocatori. |
Condizione di vittoria del round | Punteggio | Il punteggio determinerà il vincitore del round. |
Prima colonna della classifica | Eliminazioni | La prima colonna della classifica mostrerà le eliminazioni. |
Seconda colonna della classifica | Eliminazioni | La seconda colonna della classifica mostrerà i giocatori eliminati. |
Terza colonna della classifica | Eliminazioni | La terza colonna della classifica mostrerà il tempo di vita dei giocatori. |