Una volta ottenuto l'aspetto desiderato per la tua montagna, potrai utilizzare gli strumenti Acqua per aggiungere uno specchio d'acqua al tuo terreno.
In questo tutorial, aggiungerai un fiume e modificherai le sue spline affinché il suo flusso si conformi armoniosamente ai contorni della montagna. Gli strumenti Acqua si trovano nella cartella Fortnite in Ambiente > Acqua. Apri la cartella Acqua e trascina il fiume nella viewport.

Dopo aver inserito il fiume nella viewport, avvicina la visuale della telecamera per osservare la direzione del flusso dell'acqua. È un dettaglio cruciale, specialmente se prevedi di integrare altri corpi d'acqua o di disporre il fiume in cima o lungo i pendii della montagna. Potrebbe sembrare strano vedere l'acqua che scorre verso l'alto anziché seguire la naturale discesa del terreno.
Nozioni di base sul fiume
Quando posizioni il fiume nella viewport, osserverai due aspetti distintivi: l'ansa della spline del fiume e le modifiche al terreno intorno al letto del fiume.
Facendo clic con il tasto destro del mouse sulla spline del fiume, si apre il menu Opzioni spline. Da qui, puoi creare, eliminare e duplicare punti spline e altro ancora.
Facendo clic inizialmente sulla spline del fiume, selezionerai l'intera spline per spostarla all'interno del livello.
Una volta selezionata la spline, facendo clic su un singolo punto spline, selezionerai e potrai spostare esclusivamente quel punto.
Con un punto spline selezionato, puoi anche fare clic su uno dei due relativi punti di controllo tangenti del punto spline tangenti per modificare direzione e curvatura del tratto che passa per quel punto.

Allontana ulteriormente i punti spline selezionando e traslando un punto spline. Per spostare l'intero fiume, fai clic sul fiume o seleziona il fiume dall'Outliner e traslalo utilizzando il suo punto cardine.
Duplicando e traslando le spline, puoi creare un fiume base e modellarlo utilizzando i controlli tangenti. Segui il fiume dal punto di partenza (da dove inizio il flusso dell'acqua) fino alla fine, assicurandoti che i bordi del fiume non affondino troppo nel terreno.
Se trovi sezioni troppo basse, afferra il punto spline più vicino e trasla la spline lungo l'asse Z per portarla a livello della parte superiore del terreno, quindi torna indietro e assicurati che la sponda del fiume abbia un aspetto naturale rispetto alla spline traslata e ai punti spline a sinistra e a destra.
Se necessario, aggiungi nuovi punti spline per mantenere l'aspetto naturale della riva e del fiume. Utilizza le impostazioni Acqua nel pannello Dettagli per modificare ulteriormente il fiume aggiungendo profondità a specifici tratti, aumentando la sua larghezza del fiume e regolando la velocità del flusso d'acqua.
Dopo aver impostato il percorso del fiume intorno alla parte posteriore della montagna nel modo desiderato, stabilisci in quale area della montagna desideri collocare una grotta.
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