Dispositivi utilizzati:
2 Generatori veicoli (come Generatore furgoni)
2 Barriere
Posiziona il dispositivo Generatore furgoni nella posizione desiderata per la partenza della gara e configura le Opzioni utente per il generatore. Alcune delle opzioni da configurare si trovano nella sezione Avanzate.
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
Squadra attivatrice | Indice team: 1 | Ogni veicolo deve essere associato a un team che corrisponda ai team impostati sulle pedane di generazione dei giocatori. |
Visibile durante la partita | Falso | Si riferisce alla base su cui viene generato il veicolo, non al veicolo. Per nascondere la base durante il gameplay, imposta il valore su Falso. |
Accelerazione abilitata | Vero | Puoi abilitare il turbo del veicolo. |
Moltiplicatore Rigenerazione del propulsore | 20 | In qualità di sviluppatore dell'isola, spetta a te determinare l'accelerazione che ha il tuo veicolo boost, ma per questo tutorial, impostala su Veloce. |
Selezione pneumatici | Pneumatici da fuoristrada | Garantisce ai veicoli più trazione. |
Forzare il ritorno di un giocatore al proprio veicolo
Hai bisogno di dispositivi Attivatore. Imposta questi trigger per riassegnare al giocatore il ruolo di conducente del suo veicolo 5 secondi dopo l'uscita dal veicolo. Puoi cambiare l'intervallo di tempo in cui il giocatore può uscire dal veicolo o persino forzarlo a non lasciare mai il veicolo.
Posiziona gli attivatori in una posizione fuori mano per comodità e configura le Opzioni utente seguenti:
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
Ritardo attivatore | 3,0 | Dopo 3 secondi, il giocatore viene riportato al proprio veicolo. |
Visibile in gioco | Falso | L'attivatore non sarà visibile durante il gioco. |
Copri i veicoli con barriere
Posizionare i dispositivi Barriera sopra i veicoli impedisce ai giocatori di iniziare la gara prima che le barriere vengano disattivate.
Posiziona il primo dispositivo Barriera in modo che racchiuda completamente il veicolo e configura le Opzioni utente seguenti:
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Sempre | Ciò impedisce al veicolo di uscire prima dell'inizio della gara. |
Forma della zona | Scatola vuota | Se la scatola non fosse vuota, costringerebbe il veicolo a uscire dalla scatola invece di fungere da gabbia per tenere il veicolo in posizione fino all'inizio della gara. |
Aggiungere un dispositivo Obiettivo a tempo
Utilizza questo dispositivo per eseguire il conto alla rovescia per la partenza e visualizzare un messaggio HUD che annuncia l'inizio della gara.
Trascina il dispositivo Obiettivo a tempo sulla viewport in una posizione fuori mano e configura le Opzioni utente del dispositivo:
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
Inizia all'inizio del round | Vero | Il timer parte non appena inizia il round. Il conto alla rovescia del timer è attivo finché le barriere cadono e i giocatori possono iniziare a combattere. |
Tempo | "10" | Puoi impostare questo valore su un numero qualsiasi: dopo che viene raggiunto tale numero, il timer invia un segnale per disabilitare le barriere. |
Testo etichetta del timer | "La gara inizia tra:" | Questo è il testo che viene visualizzato sull'HUD del timer durante il conto alla rovescia. Utilizza qualsiasi testo preferisci, rispettando il limite di 80 caratteri. |
Visibile durante la partita | Falso | Rende il dispositivo invisibile durante il gioco. |
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