Un'arena è qualsiasi spazio utilizzato per svolgere battaglie. Modalità di gioco come Rosso vs Blu, Pinbrawl e Box fight si svolgono nelle arene.
Ci sono molti stili di arena che puoi compilare per una varietà di gameplay. Puoi progettare le arene come un colosseo, uno spazio chiuso con tetti e muri o uno spazio aperto con confini invisibili.
Questo tutorial mostra come creare un'arena strutturata e un'arena del flipper. Dopo aver letto questo tutorial, utilizza la tua creatività per creare un'arena tutta tua.
Costruzione di arene di rissa strutturate
Segui questi passaggi per costruire un'arena di rissa strutturata, con stanze composte da pavimenti, muri ed elementi di tetto.
Puoi anche costruire arene e stadi aperti per i giocatore.
Sfoglia le schede Gallerie e Prefab e considera un tema per la tua arena.
Cerca Colosseo, Castello di corallo e Art Deco nella scheda Gallerie per trovare i pezzi utilizzati in questo esempio.
Utilizza la scheda Gallerie se vuoi costruire un'arena univoca, mettendo insieme i pezzi per tuo conto. Mettiti alla prova mescolando e abbinando pezzi di diverse categorie. Assicurati di costruire strutture alte almeno due tile con pavimento e tetto.
Utilizza la scheda Prefab se vuoi utilizzare una struttura prefabbricata, completa di oggetti scenografici e decorazioni.
Premi il tasto Scheda sulla tastiera per aprire l'inventario di Fortnite Creativo.
Nelle schede Prefab e Gallerie, seleziona il pavimento più adatto al tuo tema.
Seleziona Posiziona ora per equipaggiare l'oggetto con il dispositivo cellulare.
Per i pezzi che non sono fatti di legno, mattoncini o pietra, come nella sezione Costruzione dell'arena del flipper:
Premi B e imposta Affiancamento griglia su [2]. Quindi imposta Costruzione come oggetto scenografico su Origine centrale o Origine bordo. Ora puoi costruire strutture con pezzi di oggetti scenografici.
Per i pezzi realizzati in legno, mattoncino o pietra:
Premi B e imposta Costruzione come oggetto scenografico su Off. Costruire con pezzi di risorsa permette di costruire più velocemente con una migliore precisione.
Per costruire un'arena strutturata, ogni giocatore o squadra avrà bisogno di una stanza progettata abbastanza grande da offrire spazio tra i giocatori. Creando distanza, i giocatori potranno acquistare rapidamente armi ed equipaggiare equipaggiamenti senza essere attaccati da altri giocatori.
Questa foto nota dove i giocatori si generano nell'isola di esempio.
Non ci sono regole per l'aspetto della tua arena di rissa. Sii il più creativo possibile.
Mentre costruisci le arene per gli scontri a fuoco, cerca di offrire vari oggetti scenografici o strutture che possono fungere da copertura, come i pilastri.
Alcuni pezzi della struttura hanno finestre aperte da cui i giocatori possono vedere durante il gameplay. Assicurati di riempire lo spazio con abbastanza fogliame e oggetti scenografici del terreno non solo per nascondere la griglia dell'isola, ma per offrire un'estetica gradevole ai giocatori.
L'esempio utilizzato in questo tutorial offre ai giocatori anche una sfida. Nelle foto panoramiche dell'arena di rissa in alto, vedrai l'arena avvolta da una passerella di vetro.
Offri ai giocatori segreti nascosti da esplorare nell'arena della rissa. In PinBrawl, i giocatori curiosi che camminano sulle gomme vengono immediatamente rimbalzati sulla passerella segreta.
Su questa passerella ai giocatori vengono offerti fucili di precisione da utilizzare attraverso le aperture attentamente progettate, come mostrato nelle immagini seguenti. Ciò aggiungerà un tocco in più all'esperienza dell'isola e ricompenserà i giocatori che apprezzano l'avventura.
Una volta terminata la costruzione della tua arena, utilizza gli oggetti scenografici per progettare il tuo gameplay.
Costruzione di arene del flipper
In questa sezione, creerai un'arena del flipper. In Pinbrawl, questa è l'area in cui i giocatori simuleranno il classico gioco di flipper per raccogliere monete.
Per costruire l'arena del flipper, devi prima pianificare un tema. Sfoglia le schede Prefab o Gallerie per trovare i pezzi che desideri utilizzare. Puoi navigare più facilmente utilizzando la barra laterale Categorie.
Puoi digitare Nero riflettente Galleria strutture nella scheda di ricerca delle GALLERIE per utilizzare i pavimenti angolati in questo esempio.
Inizia posizionando e modificando il pavimento dell'arena del flipper.
Fai clic sull'immagine per ingrandirla.
Premi il tasto Scheda sulla tastiera per aprire l'inventario di Fortnite Creativo.
Sfoglia le schede Prefab e Gallerie per selezionare il pavimento più adatto al tuo tema.
Seleziona Posiziona ora per equipaggiare l'oggetto con il dispositivo cellulare.
Premi B e imposta Affiancamento griglia su [4]. Quindi imposta Costruzione come oggetto scenografico su Origine centrale. Ora puoi posizionare liberamente i pezzi con una sovrapposizione minima o nulla.
Quindi, posiziona il pezzo selezionato sull'isola. Utilizza la blueprint del pezzo e continua ad allineare i pezzi.
Per costruire questo pezzo di pavimento ad angolo, potrebbe essere necessario posizionare i pezzi uno alla volta.
Continua a copiare e allineare il pavimento per ottenere una larghezza da quattro a cinque pezzi del pavimento e un'altezza di 20 pezzi. Puoi anche utilizzare lo strumento Seleziona per copiare e incollare più pezzi alla volta.
Il pavimento inclinato permette ai giocatori di simulare il classico gioco di flipper e di dare un'altezza ai giocatori per far oscillare i loro dispositivi Girosfera.
Il pavimento finito deve essere simile all'immagine qui sotto.
Fai clic sull'immagine per ingrandirla.
Ora costruirai i muri per l'arena del flipper. Equipaggia l'elemento da parete più adatto al tuo tema creativo.
Puoi digitare Discoteca nella scheda di ricerca delle GALLERIE per utilizzare il pezzo in questo esempio.
Poiché il pezzo in questo esempio è un pavimento, dovrai ruotare il pitch dell'asse come nell'ultimo passaggio per fungere da muro.
Per una costruzione più rapida, premi B Opzioni per impostare Costruzione su oggetto scenografico su Off
Posiziona i pezzi di muro sul bordo del pavimento del flipper utilizzando Affiancamento griglia di 8. Continua a posizionare i pezzi di muro, coprendo ogni bordo in modo che i giocatori non possano cadere fuori dall'arena.
Per un muro senza soluzione di continuità, utilizza un Affiancamento griglia di 16. Ciò richiederà maggiore precisione e pazienza.
Estendi il muro di due pezzi dietro il pavimento del flipper per creare i muri per l'area di generazione. La struttura deve essere simile all'immagine qui sotto.
Fai clic sull'immagine per ingrandirla.
Consigli del designer
Per accedere ai muri di risorse, equipaggia il tuo piccone e premi Z sulla tastiera. Fai clic con il tasto sinistro del mouse per scorrere le risorse di legno, mattoncino e metallo.
Nota come i pezzi di muro cadono sulla linea della griglia.
Se hai allineato i pavimenti sul bordo di una linea della griglia, puoi posizionare i pezzi di muro delle risorse allineati ai muri e ai pavimenti. Costruisci una base a muro con spazi vuoti come nella foto qui sotto per posizionare in modo univoco sia le trappole che i pezzi di muro.
Per costruire pezzi di muro di risorse, almeno un pezzo deve toccare il suolo. Da lì, puoi diramare per creare un muro con spazi vuoti.
Su questo muro, puoi posizionare trappole come il Rimbalzante sui pezzi risorsa. Puoi posizionare i pezzi di muro dalla scheda Gallerie negli spazi vuoti.
Crea i pezzi del pavimento per l'area di generazione. Equipaggia il pezzo di pavimento che meglio si adatta al tuo tema univoco.
Puoi digitare Galleria MusicBlock nella scheda di ricerca delle GALLERIE per utilizzare i pezzi in questo esempio.
Posiziona i pezzi del pavimento lungo il bordo superiore dei pavimenti angolati per creare un'area abbastanza grande da contenere le pedane di generazione giocatore e il dispositivo Girosfera.
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Ora costruisci il muro posteriore dell'area di generazione. Equipaggia il muro che meglio si adatta al tuo tema.
Puoi digitare Galleria prisma triangolare verticale nella scheda di ricerca delle Gallerie per utilizzare i pezzi in questo esempio.
Una volta equipaggiati, posiziona i pezzi di muro lungo il bordo posteriore del pavimento per creare una struttura senza interruzioni. Con questo muro, i giocatori non possono camminare oltre il bordo.
Se stai utilizzando il pezzo di questo esempio, devi selezionare il pezzo e premere SCHEDA per ruotare il rollio e l'imbardata dell'asse. In questo modo sposterai il pezzo in posizione verticale con il lato piatto rivolto verso di te.
Dovrai anche ridimensionare l'oggetto alla sua dimensione massima. Seleziona il pezzo e tieni premuto il tasto destro del mouse. Utilizza la barra laterale sinistra per selezionare l'opzione Cresci. Continua a premere R fino a quando il pezzo non raggiunge la sua dimensione massima.
Allinea i pezzi al bordo del pavimento per creare una parete posteriore continua per l'area di generazione.
Il muro finito deve essere simile all'immagine qui sotto.
Aggiungi un tetto dalla scheda Gallerie per aiutare i giocatori a rimanere nell'arena.
Allinea la parte inferiore del pezzo di tetto al bordo superiore del muro. Il tetto non deve estendersi oltre il centro dell'area di generazione.
Il tetto deve essere simile alla foto qui sotto. Puoi aggiungere dispositivi Barriera per racchiudere ulteriormente i giocatori nell'arena.
Ora hai completato la costruzione dell'arena del flipper.
Dai un'occhiata a Costruire le lobby pre-partita per creare stanze per i giocatori da abbinare, come in Pinbrawl.