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Il nostro eroe sente il suono di un forziere provenire da un punto in alto e inizia a salire di corsa le scale vicine in direzione di quel suono. Tuttavia, quando tocca il gradino più basso, succede il disastro! Trova un modo per schivare l'enorme masso rotolante e ottenere il forziere!
Lo scopo della Trappola del masso rotolante è quello di attivare una palla che rotola capace di eliminare i giocatori che vengono travolti dalla palla. Con questo esempio di gameplay, sarai in grado di utilizzare correttamente Generatore di palle, Zona mutatore, Levetta flipper e Pavimento trabocchetto per creare una trappola nascosta per sfidare i giocatori.
Dispositivi utilizzati
Per scoprire di più su come posizionare i dispositivi, gli oggetti scenografici e su come usare la griglia, guarda i video tutorial della modalità Creativa di Fortnite.
Dispositivi trappola utilizzati
I dispositivi trappola sono disponibili nel menu del dispositivo, ma in realtà non sono dispositivi della barra veloce. Questi tipi di trappole entrano nell'Inventario trappole e si possono posizionare sull'isola dove puoi modificarli per interagire con i normali dispositivi. Queste trappole devono essere posizionate in un determinato modo per funzionare con l'ambiente e i dispositivi.
Prefab utilizzati
1 Prefab del castello: questo è l'edificio in cui posizionerai la Trappola del masso rotolante. Utilizzerai la parte superiore delle scale a sinistra, all'ingresso del castello per la Trappola del masso rotolante.
1 Muro del castello: questo muro è necessario per bloccare l'ingresso delle scale; ti servono due muri per posizionare i Pavimenti trabocchetto in cima alle scale.
Per questo esempio di gameplay puoi utilizzare qualsiasi prefabbricato che abbia una scala.
Istruzioni
La maggior parte dei dispositivi utilizza le impostazioni disponibili nel menu Opzioni base, mentre alcuni dei dispositivi seguenti utilizzano le impostazioni che si trovano in Tutte le opzioni. Tutte le impostazioni del canale sono disponibili nel menu Canale.
Premi Tab per aprire la modalità Crea.
Fai clic su Prefab, per questo esempio avrai bisogno di quanto segue:
Prefab del castello: questo è l'edificio in cui posizionerai la Trappola del masso rotolante. Utilizza la parte superiore delle scale a sinistra, all'ingresso del castello per la Trappola del masso rotolante.
Muri del castello: questi muri si trovano nel Prefab del castello.
Fai clic su APRI quando hai selezionato i muri del castello. Te ne serviranno due. I muri sono necessari per bloccare l'ingresso delle scale e avranno i Pavimenti trabocchetto posizionati su di essi.
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Aggiungi il prefabbricato del castello alla BARRA VELOCE e posizionalo sulla tua isola.
Attraversa l'ingresso principale del castello e trova la scala a sinistra. La seconda rampa di scale che porta al secondo pianerottolo di questa scala è il punto in cui costruirai la Trappola del masso rotolante.
Elimina i pilastri in fondo e in cima al secondo gruppo di scale e gli archi sopra il pianerottolo tra i due gruppi di scale. Premi P per aprire il telefono e premi X per eliminare gli oggetti evidenziati.
Trova questi muri nel prefab del castello selezionando il prefab e facendo clic su Apri.
Aggiungi le mura del castello alla BARRA VELOCE. I muri devono essere impilati uno sopra l'altro nella parte superiore delle scale per bloccare completamente il passaggio.
L'area deve essere simile all'immagine qui sotto una volta rimosso tutto.
Posizionamento dei dispositivi
Fai clic su Scheda per accedere all'Inventario creativo.
Fai clic su Dispositivi>Zona mutatore>Equipaggia per aggiungere la Zona mutatore alla barra veloce. Continua ad aggiungere i seguenti dispositivi dal menu Dispositivi:
Generatore di palle
Levetta flipper
Una volta aggiunti tutti i dispositivi alla barra veloce, fai clic su Posiziona ora per tornare sull'isola ed entrare la modalità Crea.
Posiziona la Zona mutatore al centro della scala che hai modificato.
L'altezza e la larghezza della zona possono avere dimensioni diverse se decidi di utilizzare una scala e un edificio diversi. Tutte le impostazioni personalizzabili per i dispositivi non elencati di seguito devono rimanere con le impostazioni predefinite.
Opzione Valore Spiegazione Permetti il fuoco di armi
Sì
Consente ai giocatori di sparare all'interno della Zona mutatore.
Profondità della zona
2
Allunga lo spazio della Zona mutatore nel senso della lunghezza verso la parte superiore delle scale e il muro in fondo alle scale.
Abilita effetti video
No
Impedisce al dispositivo Zona mutatore di illuminare di un colore quando il giocatore si avvicina alla trappola.
Quando il giocatore entra nella zona trasmetti su
Canale 1
Consente alla zona di trasmettere ad altri dispositivi collegati al Canale 1 quando un giocatore entra nella zona.
Seleziona il dispositivo Generatore di palle dalla barra veloce.
Ruota il Generatore di palle premendo il tasto Tab fino a quando l'asse di rotazione visualizzato sul lato sinistro dello schermo è in rotazione. Premi E o R per ruotare il Generatore di palle fino a quando non è completamente sottosopra.
Posiziona il Generatore di palle sul soffitto.
Quando posizioni correttamente il Generatore di palle, non sarai in grado di vederlo attraverso il pavimento. La palla attraverserà automaticamente il pavimento e dovrebbe finire in mezzo alle scale.
Opzione Valore Spiegazione Dimensioni
Grande
Modifica le dimensioni della palla affinché copra l'intera larghezza delle scale, impedendo ai giocatori di aggirare la palla.
Tipo
Pesante
Se la palla è pesante rotolerà più velocemente giù per le scale e rimarrà a terra.
Moltiplicatore di forza giocatore
Nessuno
Impedisce al giocatore di poter colpire la palla.
Ritardo ri-generazione
Nessuno
Impedisce al generatore di generare una nuova palla dopo la distruzione della precedente.
Elimina giocatori toccandoli
Sì
Elimina il giocatore che viene toccato dalla palla.
Materiale della palla
Scala di grigi
Aggiunge un aspetto gradevole, semplice e decorativo alla palla.
Seleziona il dispositivo Levetta flipper dalla barra veloce.
Posiziona il dispositivo Levetta flipper leggermente sotto la parte posteriore della palla per assicurarti che la tocchi.
Opzione Valore Spiegazione Inverti direzione
Senso orario
Consente alla levetta del flipper di tirare nella direzione corretta.
Si attiva in prossimità
No
Impedisce l'attivazione della levetta del flipper quando viene toccata da un oggetto.
A respinta attivata
Molto elevata
Fornisce alla levetta una forza sufficiente per spingere la palla giù per le scale quando viene attivata da un trasmettitore.
Attiva alla ricezione da
Canale 2
Consente di attivare il flipper quando si riceve un segnale dal canale 2.
Posizionamento delle trappole
Fai clic su Scheda per accedere all'Inventario creativo.
Fai clic su Dispositivi>Pavimento trabocchetto>Equipaggia per aggiungere la Zona mutatore all'inventario trappole.
Premi Y per posizionare i dispositivi Pavimento trabocchetto sul muro che hai creato di fronte alle scale.
Pavimento trabocchetto n. 1
Opzione Valore Spiegazione Ritardo dell'attivazione
Nessuno
Crea una reazione immediata quando viene innescato e poi quando si attivano (quando le tile vengono rimosse).
Si attiva a contatto con il giocatore
No
Impedisce l'attivazione della trappola quando un giocatore tocca le tile.
Si attiva alla ricezione da
Canale 1
Consente al dispositivo di attivarsi quando riceve un segnale dal canale 1.
All'attivazione trasmetti su
Canale 2
Trasmette un segnale sul canale 2 quando la trappola viene attivata.
Pavimento trabocchetto n. 2
Opzione Valore Spiegazione Ritardo dell'attivazione
Nessuno
Crea una reazione istantanea quando i Pavimenti trabocchetto vengono attivati (quando le tile vengono rimosse).
Si attiva a contatto con il giocatore
No
Impedisce l'attivazione della trappola quando un giocatore tocca le tile.
Si attiva alla ricezione da
Canale 1
Consente al dispositivo di attivarsi quando riceve un segnale dal canale 1.
In partita
La natura sorprendente della Trappola con masso rotolante offre ai tuoi giocatori una piccola sfida e li costringe a faticare per vincere. La Trappola con masso rotolante può essere posizionata all'interno di qualsiasi edificio dotato di scale o in un corridoio, purché la palla possa oltrepassare il soffitto e non abbia oggetti che le ostacolino il percorso.
Devi sapere che alcune impostazioni della palla e della levetta del flipper vanno regolate affinché siano meno reattive o per ridurre le dimensioni della pallina, a seconda di dove posizioni la trappola. Tieni presente che la levetta del flipper non può essere nascosta e per il giocatore può essere difficile saltarla.
Va' a creare Trappole con masso rotolante e scopri come interagiscono questi dispositivi con le trappole!