L'aggiornamento v34.40 introduce il Generatore di Trasporto blindato di Battaglia reale di Fortnite, i prefabbricati e le gallerie della Residenza del Ribelle nonché nuovi personaggi e strumenti per le coloro che creano le isole Tartarughe Ninja!. Inoltre, ricordati di convertire le tue isole alla Gestione orario - Capitolo 5 prima che il sistema di illuminazione legacy venga disattivato il 2 maggio.
Volta celeste e Gestore orario (Time of Day Manager) legacy verranno disattivati con la 35.00
Ultimo promemoria per convertire le tue isole UEFN e Fortnite Creativo al sistema di illuminazione di Gestione orario - Capitolo 5. Il dispositivo legacy Gestore orario (Time of Day Manager) e Volta celeste verrà disattivato con l'aggiornamento v35.00 il 2 maggio 2025.
Tale modifica interessa le isole che al momento utilizzano il dispositivo Volta celeste per creare un'illuminazione personalizzata. Dopo la disattivazione del dispositivo, tutte le isole che utilizzano il dispositivo Volta celeste non perderanno il gameplay, i dati di volume e i dati sulla posizione, ma l'illuminazione verrà convertita in modo predefinito a quella della Gestione orario - Capitolo 5 e qualsiasi impostazione utilizzata con il dispositivo Volta celeste verrà ignorata.
Se non l'hai ancora fatto, converti le tue isole per poter utilizzare il sistema della Gestione orario - Capitolo 5 con il dispositivo Sequenza giorno. Vieni a scoprire come utilizzare con efficacia il dispositivo con il modello Isola iniziale della Sequenza giorno.
Dopo l'entrata in vigore della Gestione orario - Capitolo 5, non ti sarà più possibile pubblicare nuove isole o ripubblicare quelle esistenti che utilizzano il dispositivo Volta celeste.
La conversione della tua isola alla nuova Gestione orario è un'operazione irreversibile, pertanto esegui un backup dell'isola prima di convertire le tue isole.
Tartarughe Ninja alla riscossa si aggiornano!
Con questo release, le Isole TMNT vedono un aggiornamento da paura! Prima di tutto, quattro nuovi personaggi partecipano al TMNT Pizza party: Casey Jones, Bebop, Rocksteady e Krang. Dai un'occhiata nei dispositivi Personaggio, Guardia e Generatore di PNG!
Non sono disponibili solo questi nuovi nemici–ora puoi ottenere tutti i costumi dei personaggi di TMNT nei dispositivi Personaggio, Guardia e PNG!
Vogliamo anche presentare il modello dell'Isola iniziale Dimension X, che fornisce un paesaggio superlativo, punto di partenza perfetto per costruire avventure multidimensionali di TMNT UEFN. Plasma il paesaggio arido e posiziona pozze di ooze sotto i cieli vorticosi dello spazio!
Infine, vuoi aggiungere un tocco di TMNT ai prefabbricati di Fortnite esistenti? Ora puoi usare le texture della galleria Muro di graffiti con il dispositivo Decalcomania in UEFN.
Per maggiori informazioni, consulta Lavorare con le isole TMNT.
I PNG Guardia ora possono brandire Lucille!
Ora puoi assegnare l'arma da eroe Lucille alle Guardie nei dispositivi Generatore di PNG e Generatore di guardie sulle isole The Walking Dead Universe! Affinché le tue guardie sbaraglino i vaganti, puoi:
Dispositivo Generatore di guardie: seleziona Lucille nell'Elenco oggetti.
Dispositivo Generatore di PNG: crea una nuova Definizione personaggio PNG di tipo guardia e usa il Modificatore inventario per aggiungere Lucille.
Per saperne di più, dai un'occhiata a Lavorare con isole TWDU.
Nuovo dispositivo: Generatore di Trasporto blindato
Il trasporto blindato della Battaglia reale è ora disponibile per i creatori e utilizzabile nella loro isola. Oltre a essere guidabile, il veicolo trasporta un caveau di banca che i giocatori possono aprire per prendersi il bottino. Puoi utilizzare uno dei pool bottino impostati o personalizzarlo lasciando cadere gli oggetti sul generatore.
Come per il caveau della banca, puoi gestire il numero di punti deboli e il loro stato di danneggiamento. Puoi anche controllare quali giocatori possono guidare il camion e quali possono iniziare ad aprire il caveau.
Aggiornamenti di Browser dei contenuti e Inventario
Aggiornamenti e correzioni dei dispositivi
Correzioni:
Rimosso il richiamo a schermo per Schiera il dispositivo Punto di fenditura dopo aver piazzato il dispositivo o aver lasciato cadere il dispositivo mentre ti trovavi nel volume del dispositivo Volume Punto di fenditura.
Nuove armi e aggiornamenti
Lama del Tifone come arma da mischia è ora supportata per le guardie nel Generatore di PNG.
Nuovi prefabbricati e gallerie e aggiornamenti
Novità:
1 nuovo prefabbricato Residenza del Ribelle:
Residenza del Ribelle
4 nuove gallerie Residenza del Ribelle:
Muro Residenza del Ribelle
Pavimento e scala Residenza del Ribelle
Tetto Residenza del Ribelle
Oggetto scenografico Residenza del Ribelle
Correzioni:
Risolto un problema per cui il dispositivo Istanza di livello eliminava il primo pavimento davanti a sinistra durante il posizionamento.
Sistemate alcune icone singole del prefabbricato Tempio Rospi Sommersi.
Risolto un problema con il prefabbricato Dojo Base Bushido dove alcuni pavimenti si autodistruggevano.
Sistemata la rifinitura della decorazione della Galleria tetti Base Bushido perché appaia all'interno della casella dell'anteprima.
Aggiornate le icone, i nomi e i tag di ricerca per Galleria campo da pallacanestro B e Galleria torre dell’orologio B, che ora si chiamano solo Galleria campo da pallacanestro e Galleria torre dell'orologio.
Sistemati i LOD affinché mostrino le texture giuste per la finestra Corsa a ostacoli C.
Sistemate alcune rampe della Galleria oggetti Nitrodromo B affinché mostrino i materiali sottostanti.
Sistemate le tende blu della Galleria oggetti Foresta Frignante affinché possano essere distrutte.
Documentazione nuova o aggiornata
I documenti nuovi e aggiornati includono:
Aggiornamenti per Cassa mod veicolo del Trasporto blindato
Correzioni dei bug della community
Le seguenti correzioni riguardano i problemi che ci avete segnalato sui forum. Grazie per la pazienza e per averli segnalati!
Risolto un problema per cui l'assenza del codice Verse causava errori.
Risolto un problema per cui il PNG guardia rimane al suo posto e aspetta che l'utente entri nel raggio d'azione della sua arma per attaccarlo.
Risolto un problema per cui
PutInStasis()rendeva i giocatori invulnerabili a qualsiasi tipo di danno.
Aggiornamenti e correzioni dell'Ecosistema di Fortnite
Novità:
Tutti i giocatori possono ora aggiungere i profili creatore tra i preferiti all'interno del gioco.
I volumi del dispositivo di post-elaborazione sono convertiti al sistema della Gestione orario - Capitolo 5 in modo da utilizzare valori negativi, quindi qualsiasi dispositivo di post-elaborazione creato con priorità 0 o superiore funzionerà come previsto.
Aggiunto l'ordine alfabetico alle sezioni del modello nel Navigatore progetti.
Correzioni:
Il piccone non ribalzerà più in modo errato dal volume del dispositivo Assemblaggio.
Risolto un errore nelle impostazioni dei requisiti team/classe che non erano stati rispettati dal dispositivo Modulatore di movimento.
Risolto un problema per cui, quando si apre un progetto, ora vengono visualizzati soltanto gli errori pertinenti a quel progetto.
Risolto un errore di convalida UEFN relativo all'apertura del Gestore musicale Patchwork in progetti più vecchi.
Aggiornamenti e correzioni per The Walking Dead Universe
Correzioni:
Sistemata la visualizzazione dei pallini da impatto che non vengono visualizzati sul fucile pesante Shiva.
Risolto un problema per cui a volte il morso del vagante non infliggeva danni.
Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati sopra a un'orda di vaganti.
Risolto un problema per cui i modificatori personaggio PNG non sempre si applicavano correttamente alla variante prigioniero del vagante.