L'aggiornamento v31.20 porta il progetto Villaggio in UEFN per creare esperienze in villaggi accoglienti e aggiunge il supporto Comandi: Scorrimento laterale sulle isole di Fall Guys.
Il progetto Villaggio è ora disponibile in UEFN!
L'isola Villaggio è ora disponibile come progetto nel browser progetti di UEFN. Usa questo progetto per creare le tue esperienze in villaggi accoglienti!
Le isole di Fall Guys ora supportano il dispositivo Comandi: Scorrimento laterale!
Il dispositivo Comandi: scorrimento laterale è ora disponibile per le isole di Fall Guys. Scopri un lato tutto nuovo dei fagioli mentre crei l'avventura a scorrimento laterale di Fall Guys dei tuoi sogni!
Aggiornamento errori di convalida texture
Gli avvisi di convalida delle texture ora generano errori e non potranno più essere ignorati a partire dall'aggiornamento v31.20. Se gli errori non vengono corretti, non sarà possibile avviare la sessione. Correggere questi errori aumenta la compatibilità e la stabilità della tua isola sulle varie piattaforme.
UEFN include un sistema integrato per adattare automaticamente le dimensioni delle texture ai requisiti UEFN. Per farlo:
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Usando il browser dei contenuti, seleziona una o più texture non valide.
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Fai clic destro sull'anteprima di un'anteprima e seleziona Adatta texture dal menu.
Per saperne di più, consulta Ridimensionare le texture in UEFN.
Aggiornamenti e correzioni modalità Creativa
Correzioni:
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Risolto un problema per cui le Catene di Ade non apparivano nell'inventario Creativo.
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Risolto un problema in modalità Crea per cui dispositivi come progettista di classi, con opzioni che si sovrapponevano alle Impostazioni isola, sovrascrivevano erroneamente il valore dell'impostazione dell'isola con lo stesso nome dopo aver aperto le Impostazioni isola.
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Risolto un problema per cui i comandi di selezione degli oggetti per l'Attivatore input erano invertiti sulla rotellina del mouse.
Dispositivi
Correzioni:
- Aggiornato il dispositivo adesivo per rendere più leggibili i valori dell'opzione distanza.
Aggiornamenti e correzioni Modalità Creativa e UEFN
Dispositivi
Correzioni:
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Risolto un problema per cui il dispositivo Pavimento trabocchetto talvolta utilizzava texture errate sui bersagli.
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Risolto un problema che impediva ai giocatori di cambiare dispositivi nella galleria oggetto nascondiglio dopo che un altro giocatore li ha usate.
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Corrette descrizioni errate del Posizionatore oggetti.
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Aggiunta una descrizione d'inventario per Galleria custodie per armi modificate.
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Risolto un problema per cui gli eventi attivatore input Premuto si attivavano come eventi Rilasciato quando l'utente premeva pulsanti touch.
Aggiornamenti e correzioni Modalità UEFN
Novità:
- Cambiato il nome delle cartelle dispositivo !EarlyAccess in !Beta.
Correzioni:
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Durante la preparazione delle texture, ridimensionare ora considera le dimensioni dei dati sorgente RGBA32F nelle stime della memoria.
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Corretto l'errore di conferma quando si modificava la proprietà *SearchSpeed** dei forzieri.
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Gli avvisi dei nuovi incarichi, una volta rimossi, non ricompaiono più quando il client viene riavviato.
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Risolto un problema per cui i materiali con modalità blend alpha holdout non venivano preparati.
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I problemi di conferma trovati nelle texture sono ora trattati come errori e non avvisi.
Ulteriori aggiornamenti e correzioni Verse
Lingua
Correzioni:
- Risolto un problema che provocava l'arresto anomalo del server durante il rollback di assegnazioni composte (
+=,-=,/=,*=) a variabili locali.
API
Correzioni:
- Teletrasportare il giocatore non azzera più l'inclinazione.