Un Generatore UFO è un dispositivo che genera un veicolo UFO sulla tua isola secondo la posizione e l'orientamento del generatore.
Usa i dispositivi Generatore UFO in combinazione con il dispositivo Punto di controllo gara per progettare un gioco di corse per i tuoi giocatori.
Puoi posizionare un giocatore direttamente dentro l'UFO usando un attivatore.
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandirla.
Nella modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la schermata Inventario della modalità Creativa di Fortnite.
Fai clic sulla scheda DISPOSITIVI e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Utilizza lo strumento telefono per posizionare il dispositivo, poi fai clic con il tasto sinistro del mouse per posizionarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
Punta alla base del dispositivo con il telefono. Se la finestra di popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il pannello PERSONALIZZA.
È utile personalizzare i nomi dei dispositivi quando utilizzi più copie dello stesso dispositivo.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come ad esempio se è visibile nel gioco o se supporta le coperture. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come quale classe e squadra possono utilizzare il veicolo e se l'abilitazione o la disabilitazione del dispositivo genera o rimuove il veicolo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Riavvii | 2, Nessun riavvio, Illimitato, Scegli un numero | Determina quante volte l'UFO si riavvierà in piena salute dopo essere stato ridotto a 0 salute. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Tutto, Nessuno, Solo pre-gioco, Solo gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. |
Tempo di ri-generazione | Istantaneo, Mai, Scegli un orario | Rigenera un veicolo distrutto dopo un lasso di tempo selezionato. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario. | Se questa opzione è impostata su Sì, un veicolo verrà generato quando il dispositivo è abilitato. Scegliendo Solo se necessario non verrà eliminato un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo quando disabilitato | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore viene disabilitato. |
Team in possesso | Qualsiasi, Scegli una squadra | Imposta la squadra a cui appartiene il dispositivo. |
Classe selezionata | Nessuna, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | Determina quale classe può usare questo veicolo. I valori per questa opzione sono:
|
Salute veicolo | 1500, Indistruttibile, Scegli un numero | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Abilita cannone | Sì, No | Determina se il cannone può essere utilizzato. |
Abilita raggio traente | Sì, No | Determina se è possibile utilizzare il raggio traente. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Quando il dispositivo Generatore UFO riceve un segnale su un canale, può essere abilitato o disabilitato, può generare o distruggere un veicolo e assegnare un pilota. Può trasmettere un segnale su un canale quando un giocatore entra o esce dal veicolo, e quando il veicolo viene generato o distrutto.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Assegna autista alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Imposta il giocatore che ha istigato il segnale come pilota del veicolo generato. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Genera un nuovo veicolo dopo aver ricevuto un segnale sul canale selezionato. Il veicolo esistente verrà distrutto prima che se ne generi uno nuovo. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il veicolo generato, se esistente, verrà distrutto. |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il generatore UFO viene abilitato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il generatore UFO viene disabilitato. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Se un giocatore entra nel veicolo, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un giocatore entra nel veicolo generato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Quando il giocatore esce dal veicolo, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un giocatore esce dal veicolo generato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Alla generazione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un veicolo viene generato o rigenerato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Dopo la distruzione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un veicolo viene distrutto, trasmette un segnale sul canale selezionato. |