Quando un dispositivo Attivatore è attivato da un giocatore, un veicolo o un sequencer, può inviare un segnale a un altro dispositivo che avvierà un'azione specifica.
Questo dispositivo può essere utilizzato con altri dispositivi oppure da solo.

Trovare e posizionare il dispositivo
- Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la finestra inventario Creativo della modalità Creativa.
- Fai clic sulla scheda Dispositivi e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella **BARRA VELOCE** per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi P per scollegare il dispositivo dal telefono, quindi premi P per riattivare il telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup Personalizza non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Opzioni del dispositivo
Nel suo stato predefinito, l'Attivatore può essere attivato da qualsiasi giocatore, veicolo o sequencer. Il suo effetto è quello di riprodurre un suono e per impostazione predefinita non è attivabile su un canale. Tuttavia, puoi configurare tutto questo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Suono attivazione | Abilitato, Disabilitato | Determina se riprodurre un effetto audio quando il dispositivo viene attivato. |
Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Squadra attivatrice | Qualsiasi, scegli una squadra | Può essere solo attivato da questa squadra. |
Classi consentite | Nessuna classe, Qualsiasi, scegli una classe | Determina quale classe può attivare il dispositivo. |
Attivato dal giocatore | Sì, No | Determina se attivare questo canale quando il giocatore si trova nelle vicinanze del dispositivo. |
Attivato da danno | No, Sì | Determina se attivare questo canale quando l'oggetto è danneggiato. |
Attivato da oggetti | No, Sì | Determina se attivare l'attivatore quando un oggetto lo colpisce. Include oggetti lasciati e proiettili. |
Attivato da veicoli | Sì, No | Determina se attivare l'attivatore quando un veicolo si trova nelle sue vicinanze. |
Attivato da Creature | Sì No | Determina se attivare o meno questo canale quando una creatura o animali selvatici si trovano nelle vicinanze del dispositivo. |
Attivato dai Sequencer | Sì, No | Determina se attivare l'attivatore quando viene toccato da un sequencer o dall'impulso di un dispositivo RNG. |
Attivato dall'acqua | Sì, No | Determina se attivare o meno l'attivatore quando viene toccato da un dispositivo Acqua. |
Attiva su fase di gioco | Nessuna, Conto alla rovescia partita, Avvio del gioco | Imposta il dispositivo in modo che si attivi nella fase di gioco selezionata. |
Numero di attivazioni possibili | Infinito, scegli un numero | Il numero di volte che questo dispositivo può attivarsi prima di essere disattivato. |
Trasmetti ogni X attivazioni | 1, scegli un numero | Imposta il dispositivo in modo che invii un segnale solo dopo essere stato attivato il numero di volte specificato. |
Ritardo | Nessuno, scegli un intervallo di tempo | Determina il tempo di attesa tra l'attivazione del dispositivo e l'invio di un segnale. |
Ritardo ripristino | Nessuno, Seleziona una durata | Specifica il tempo di attesa tra la trasmissione di un segnale e la possibilità di attivare nuovamente il dispositivo. |
Suono attivazione | Disabilitato, Abilitato | Determina se riprodurre un effetto audio quando il dispositivo viene attivato. |
Effetti video attivatore | Abilitato, Disabilitato | Determina se mostrare effetti visivi quando il dispositivo viene attivato. |
Subisci un danno mentre sei invisibile | Non subire danni, Subisci danno | Determina se questo oggetto subisce danni mentre è in posizione nascosta in una partita. Gli oggetti alle sue spalle non potranno essere colpiti dai proiettili. |
Abilitato all'avvio del gioco | Abilitato, Disabilitato | Determina se il dispositivo è attivato all'inizio della partita. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Abilita il dispositivo alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Disattiva il dispositivo alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. |
Azzera il numero di attivazioni alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Azzera il numero di attivazioni dell'attivatore (per ripristinare i controlli Trasmetti ogni X attivazioni e Numero di attivazioni possibili ). |
Attivato alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Attiva l'attivatore quando ricevi un segnale da questo canale (non può essere lo stesso canale su cui trasmette il dispositivo). |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
All'attivazione trasmetti su | Nessun canale, scegli un canale | Quando il dispositivo Attivatore viene attivato, trasmette sul canale specificato. |