Un Generatore di auto sportive è un dispositivo che genera un'auto sportiva sulla tua isola secondo la posizione e l'orientamento del generatore.
- Utilizza i dispositivi Generatore di auto sportive in combinazione con il Dispositivo Punto di controllo gara per progettare un gioco di corse per i tuoi giocatori.
- Puoi posizionare un giocatore direttamente dentro l'auto sportiva usando un attivatore.
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
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Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la schermata inventario CREATIVO .
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Fai clic sulla scheda DISPOSITIVI e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
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Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
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Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, poi fai clic per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
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Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione di quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, per esempio è possibile impostare la rigenerazione (regen) e se la radio è abilitata. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come la possibilità per il veicolo auto sportiva di subire danni o meno durante le collisioni, la quantità di danni che può subire prima di essere distrutto e quella che infligge quando esplode.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Accelera rigenerazione | Accelerazione disattivata, Lenta, Predefinito, Veloce, Illimitata | Visualizzato solo quando l'opzione Consumo di carburante è impostato su Ha carburante infinito. Determina se il veicolo può usare l'accelerazione e quanto velocemente si riempie barra dell' accelerazione . |
Radio | Abilitato, Disabilitata | Determina se il veicolo generato può utilizzare la radio. |
Colore e stile | Casuale, Scegli un colore | Scegli un'opzione di colore o lascia fare al caso. |
Tutte le opzioni (aggiuntivo)
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Attivato durante la fase | Tutte, Nessuna, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco (la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita). |
Tempo di rigenerazione | Immediato, Mai, scegli un tempo | Rigenera un veicolo distrutto dopo un lasso di tempo selezionato. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario | Se questa opzione è impostata su Sì, verrà generato un veicolo quando il dispositivo è abilitato. Se scegli Solo se necessario non verrà eliminato un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo alla disabilitazione | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore è disabilitato. |
Squadra in possesso | Qualsiasi, Scegli una squadra | Imposta la squadra a cui il dispositivo appartiene. |
Classe selezionata | Nessuno, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | Determina quale classe può usare questo veicolo. I valori per questa opzione sono:
|
Consumo di carburante | Ha carburante infinito, Usa carburante | Determina se il veicolo generato consuma carburante. |
Carburante iniziale | Casuale, Scegli una percentuale | Visualizzato solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. La percentuale di carburante con cui il veicolo verrà generato. Casuale genererà un veicolo con una percentuale di carburante compresa fra 25% and 80%. |
Uso carburante | Lento, Normale, Veloce | Visualizzato solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. Controlla la velocità di consumo del carburante del veicolo durante la guida |
Consumo carburante Accelerazione | Accelerazione disattivata, Lento, Predefinito, Veloce, Nessuno | Visualizzato solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. Controlla la velocità di consumo del carburante del veicolo durante la guida Accelerazione disattivata disabiliterà il potenziamento. Impostando Nessuno , usare l'accelerazione non avrà effetto sul consumo. |
Selezione pneumatici | Pneumatici da strada, Pneumatici da fuoristrada | Scegli il tipo di pneumatici per il veicolo generato. |
Genera con Acchiappamucche | Sì, No | Determina se il veicolo ha l'Acchiappamucche quando viene generato. |
Salute del veicolo | 800, Indistruttibile, scegli un numero | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Danno Fuoco amico | Sì, No | Determina se i veicoli alleati si danneggeranno a vicenda quando si scontrano. |
Danneggia gli altri veicoli | Sì, No | Determina se i veicoli alleati si danneggeranno a vicenda quando si scontrano. |
Consenti danni agli altri veicoli | Sì, No | Sì consentirà agli altri veicoli di danneggiare questo veicolo speronandolo. |
Danni al proprio veicolo | Sì, No | Determina se una collisione danneggerà il veicolo del giocatore. |
Ritardo esplosione massimo | 1 secondo, Immediato, Scegli ritardo | Il tempo massimo durante il quale il veicolo può avere la salute a zero, dopo di che esploderà. |
Durata in vita dopo l'esplosione | 1 secondo, Immediata, Scegli una durata | La durata in secondi per la quale il veicolo distrutto rimane nel mondo, dopo di che viene rimosso completamente. |
Danni da esplosione all'ambiente | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danni | I danni inflitti agli oggetti ambientali quando il veicolo esplode. |
Danni da esplosione ai giocatori | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danni | I danni inflitti ai giocatori quando il veicolo esplode. |
Danni da esplosione ai veicoli | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danni | I danni inflitti agli altri veicoli quando il veicolo esplode. |
Ritardo distruzione acqua | Mai, Immediato, 5 secondi, scegli un tempo | Quando il veicolo sprofonda troppo nell'acqua per essere guidato, distruggilo dopo questo ritardo. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Quando il dispositivo Generatore auto sportive riceve un segnale su un canale può venire abilitato o disabilitato, può generare o distruggere un veicolo e assegnare un pilota. Può trasmettere un segnale su un canale quando un giocatore entra o esce dal veicolo, e quando il veicolo viene generato o distrutto.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Assegna il pilota alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Imposta il giocatore che ha attivato il segnale come pilota del veicolo generato |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Genera un nuovo veicolo dopo aver ricevuto un segnale sul canale. Il veicolo esistente verrà distrutto prima che se ne generi uno nuovo. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il veicolo generato, se esistente, verrà distrutto. |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il Generatore di auto sportive verrà abilitato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il Generatore elicottero verrà disabilitato. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Quando un giocatore entra nel veicolo generato, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un giocatore entra nel veicolo generato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Quando un giocatore esce dal veicolo generato, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un giocatore esce dal veicolo generato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Alla generazione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un veicolo viene generato o rigenerato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Dopo la distruzione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, scegli un canale | Quando un veicolo viene distrutto, trasmette un segnale sul canale selezionato. |