Il dispositivo Generatore carrello della spesa è un tipo di generatore veicoli che può generare un solo veicolo per dispositivo. Usa i carrelli della spesa per creare sfide di navigazione, corse o altri giochi che coinvolgono veicoli.
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
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Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la schermata Inventario CREATIVO .
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Fai clic sulla scheda DISPOSITIVI . Puoi scorrere la lista per selezionare il dispositivo, utilizzare la casella Cerca per cercare il dispositivo per nome, oppure controllare le Categorie nel riquadro a sinistra.
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Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare immediatamente il dispositivo o inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
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Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
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Punta il dispositivo con il telefono. Se il messaggio Personalizza non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle . Puoi scegliere i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come la possibilità di scegliere se il dispositivo sia visibile durante il gioco. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, per esempio per determinare cosa succede quando è abilitato o disabilitato, e per quanto tempo un veicolo generato può rimanere nell'acqua profonda prima di distruggersi.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo Generatore carrello della spesa è visibile durante le partite. Se è visibile, ha proprietà di collisione. Se non è visibile, non ha proprietà di collisione. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
Opzione | Valore | Descrizione | |
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Abilitato durante la fase | Tutte, Nessuna, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco (la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita). | |
Tempo di rigenerazione | Mai, Immediato, Scegli un tempo | Quando un veicolo generato da questo dispositivo viene distrutto, questa opzione determina quanto tempo passerà prima che si rigeneri. | |
Rigenera il veicolo quando abilitato | No, Solo se necessario, Sì | Quando il dispositivo è abilitato, genererà immediatamente un veicolo. Se scegli Solo se necessario , il dispositivo genererà un veicolo se non ne esistono già altri, ma non verrà eliminato un veicolo esistente. | |
Distruggi quando disabilitato | Sì, No | Quando il dispositivo viene disabilitato, questa opzione determina se un veicolo già esistente verrà distrutto. | |
Squadra in possesso | Qualsiasi, Scegli una squadra | Determina a quale squadra appartenga il dispositivo. | |
Classe selezionata | Nessuno, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | La classe selezionata verrà usata per determinare gli effetti di Influenza classe . Se scegli Nessuno, l'effetto si applica a tutti i giocatori. Se scegli Qualsiasi, tutti giocatori con una classe assegnata saranno influenzati. | Se scegli Nessuna classe, saranno influenzati solo i giocatori a cui non sono assegnate classi. |
Salute del veicolo | 150, Indistruttibile, Scegli una quantità | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. | |
Ritardo distruzione acqua | Mai, Immediata, 5 secondi, Scegli un tempo | Quando il veicolo si trova in acque troppo profonde per essere guidato, questa opzione indica il tempo dopo il quale viene distrutto. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato per ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Assegna pilota alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, il giocatore che attiva il segnale viene assegnato come autista del veicolo generato. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, rigenera il veicolo. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, distrugge il veicolo generato. |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Il dispositivo si abilita alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Il dispositivo si disabilita alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Quando un giocatore entra nel veicolo generato, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un giocatore entra nel veicolo generato dal dispositivo, quest'ultimo trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Quando un giocatore esce dal veicolo generato, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un giocatore esce dal veicolo generato dal dispositivo, quest'ultimo trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Alla generazione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo genera un veicolo, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Dopo la distruzione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un veicolo generato viene distrutto, il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato. |