Con il dispositivo Gestione punteggio, i creatori possono manipolare i punteggi attraverso gli attivatori. La Gestione punteggio può comunicare con diversi dispositivi utilizzando i messaggi del canale. I creatori possono utilizzare questa funzione in diversi modi per assegnare punteggi, creando una grande varietà di gioco.
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
- Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la finestra Inventario Creativo.
- Fai clic sulla scheda Dispositivi e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi P per scollegare il dispositivo dal telefono, quindi premi P per riattivare il telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il messaggio PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Il filtro contestuale ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e semplificherà la gestione e la consultazione delle opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione di quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Nel suo stato predefinito, la Gestione punteggio non fa nulla. Va attivata alla ricezione di un segnale da un canale specifico.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Valore del punteggio | 0, da -200 a 200 | Quando il dispositivo viene attivato, assegna la quantità di punteggio selezionata al giocatore. |
Tipo di punteggio assegnato | Nessuno, Aggiungi, Sottrai, Imposta | Determina la modalità di assegnazione del punteggio ai giocatori. |
Tutte le opzioni
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Squadra attivatrice | Qualsiasi, scegli una squadra | Definisce quale squadra può attivare il dispositivo. |
Numero di attivazioni possibili | Infinito, da 1 a 10 | Determina quante volte il dispositivo può attivarsi prima che si disattivi. |
Aumenta il punteggio all'assegnazione | Sì, No | Determina se il dispositivo usa l'Incremento punteggio per aggiornare la quantità di punteggio conferita quando il dispositivo assegna un punteggio al giocatore. |
Cambia punteggio quando attivato | 0, da -200 a 200 | Dopo la prima attivazione del dispositivo, regola il punteggio assegnato in base al valore selezionato per ciascuna attivazione. |
Punteggio minimo | Da -999 a 999 | Determina la quantità minima di punteggio che questo dispositivo può assegnare in una sola volta. |
Punteggio massimo | Da -999 a 999 | Determina la quantità massima di punteggio che questo dispositivo può assegnare in una sola volta. |
Abilitato durante la fase | Nessuna, Tutte, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina la fase in cui è abilitato il dispositivo. |
Visibile nel gioco | No, Sì, Solo numero | Determina se il dispositivo è visibile durante il gioco. |
Trasmetti su punteggio | Da -999 a 999 | Quando il dispositivo assegna il punteggio specifico, trasmette sul canale definito in base all'opzione di assegnazione All'assegnazione punteggio trasmetti su. |
Riproduci audio | No, Sì | Determina se il dispositivo riproduce effetti audio. |
Mostra aggiornamento punteggio sull'interfaccia | No, Sì | Determina se gli aggiornamenti del punteggio compaiono come messaggi interfaccia. Se scegli Sì, verranno mostrate opzioni aggiuntive sotto di questa nel riquadro Personalizza. |
Azzera Messaggio interfaccia punteggio | No, Sì | Quando il dispositivo mostra un messaggio punteggio sull'interfaccia, questo determina se partirà da zero. |
messaggio interfaccia | Record!, immetti testo | Messaggio da visualizzare sull'interfaccia con il punteggio. Usa il testo predefinito o usa un testo personalizzato. Il campo di testo ha un limite di 150 caratteri. |
Colore punteggio Messaggio interfaccia | #BFEBFFFF, scegli un colore | Imposta il colore del testo sul punteggio mostrato sull'interfaccia. Fai clic sulla tavolozza per aprire il Selettore colore. Puoi fare clic per sezionare una tavolozza o immetti un codice esadecimale nella barra di ricerca per trovare quel colore. ![]() |
Colore Messaggio interfaccia | #00BAFFFF, scegli un colore | Determina il colore della tel testo del messaggio impostato messaggio interfaccia. Fai clic sulla tavolozza per aprire il Selettore colore. Puoi fare clic per sezionare una tavolozza o immetti un codice esadecimale nella barra di ricerca per trovare quel colore. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Si attiva alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, assegna il punteggio al giocatore attivatore. |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Abilita il dispositivo alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Disabilita il dispositivo alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Ripristina alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Ripristina il dispositivo alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Incremento alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, lo attiva e aumenta il valore del punteggio senza inviare o assegnare il punteggio a nulla. |
Diminuisci alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, lo attiva e riduce il valore senza inviare o assegnare il punteggio a nulla. |
Imposta su punteggio giocatore alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, lo imposta sul punteggio del giocatore istigatore. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Al massimo di attivazioni trasmetti su | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivo raggiunge il limite di attivazioni, definito dal Numero di attivazioni possibili, invia un segnale sul canale selezionato. |
All'assegnazione punteggio trasmetti su | Nessun canale, scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivi assegna il punteggio definito da Trasmetti su punteggio, invia un segnale sul canale selezionato. |