Il dispositivo Impostazioni round viene utilizzato per tutte le partite basate su round con stile di gioco personalizzato all'interno degli specifici round. In genere, determina cosa succede all'inventario e alle ricompense dei giocatori in ciascun round. Un esempio di modalità di gioco che fa ampio uso delle Impostazioni round è "Trova e distruggi".
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
- Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire l'Inventario Creativo .
- Fai clic sulla scheda Dispositivi e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare immediatamente il dispositivo o inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi il tasto Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi il tasto Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il messaggio Personalizza non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ti permette di gestire l'inventario e le ricompense dei tuoi giocatori tra i round, per esempio classi, armi, oggetti e risorse da costruzione.
Nel suo stato predefinito, questo dispositivo non fa nulla. Non offre risorse e non determina cosa succede alle risorse tra un round e l'altro.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Il dispositivo Impostazioni round può sovrascrivere le impostazioni di La mia Isola. Per maggiori informazioni sulle opzioni di La mia isola, fai riferimento ai seguenti documenti:
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Round | Tutti, Da 1 a 100 | Definisce quale round specifico verrà personalizzato. |
Mantieni oggetti tra i round | Senza override, No, Sì | Determina se gli oggetti acquisiti nel round precedente vengono mantenuti durante il round attuale (ma non in quello successivo). |
Azzera la classe in ciascun round | No, Sì | Determina se la classe del giocatore viene azzerata in questo round. |
Legno assegnato per round | Nessuno, Scegli un numero | Determina la quantità di risorse di legno ricevuta dal giocatore in ciascun round. |
Metallo assegnato per round | Nessuno, Scegli un numero | Determina la quantità di risorse di metallo ricevuta dal giocatore in ciascun round. |
Pietra assegnata per round | Nessuno, Scegli un numero | Determina la quantità di risorse di pietra ricevuta dal giocatore in ciascun round. |
Oro assegnato per round | Nessuno, Scegli un numero | Determina la quantità di oro ricevuta dal giocatore in ciascun round. |
Vince chi resta in piedi | Senza override, No, Sì | Determina se il round termina quando resta in vita un solo giocatore o una sola squadra durante la partita. |
Tutte le opzioni
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Si abilita all'avvio del minigioco | Abilitato, Disattivato | Determina se il dispositivo è abilitato all'inizio di un minigioco. |
Mantieni le risorse tra un round e l'altro | Senza override, Scegli una percentuale | Determina quale percentuale di risorse acquisite nel round precedente vengono mantenute durante il round attuale. |
Ricarica e rifornisci le armi ogni round | Senza override, No, Sì | Determina se le armi vengono ricaricate e rifornite nel round attuale. |
Rigenera all'azzeramento della classe | No, Sì | Determina se i giocatori sono obbligati a rigenerarsi all'azzeramento della loro classe. |
Rimuovi tutti gli oggetti all'azzeramento della classe | No, Sì | Determina se l'inventario del giocatore viene svuotato all'azzeramento della loro classe. |
Ripristina i parametri vitali all'azzeramento della classe | No, Sì | Determina se la salute e gli scudi del giocatore vengono ripristinati all'azzeramento della loro classe. |
Legno assegnato ai vincitori per round | Nessuno, Scegli un numero | Determina la quantità di legno assegnata al vincitore in ciascun round. |
Metallo assegnato ai vincitori per round | Nessuno, Scegli un numero | Determina la quantità di metallo assegnata al vincitore in ciascun round. |
Pietra assegnata ai vincitori per round | Nessuno, Scegli un numero | Determina la quantità di pietra assegnata al vincitore in ciascun round. |
Oro assegnato ai vincitori per round | Nessuno, Scegli un numero | Determina la quantità di oro assegnata al vincitore in ciascun round. |
Disattiva matchmaking al termine del round | Sì No | Al termine del round, disattiva l'abilità dei giocatori di effettuare il matchmaking nell'isola o di entrare a partita iniziata con matchmaking attivo. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato per ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione | |
---|---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Abilita il dispositivo alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. | |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Disabilita il dispositivo alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. | |
Disattiva le condizioni di fine round alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Disattiva tutte le condizioni di fine round quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato. Il round deve essere terminato ricevendo un segnale su un canale come definito nell'opzione Concludi turno alla ricezione da . | |
Concludi turno alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Termina il round. Se attivato da un giocatore, la squadra di quel giocatore è indicata come la vincitrice del round. | |
Disattiva il matchmaking alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Disattiva l'abilità dei giocatori di effettuare il matchmaking nell'isola o di entrare a partita iniziata con matchmaking attivo. | Questo vale solo per i giochi pubblicati con matchmaking abilitato nelle impostazioni La mia Isola. Attenzione: se l'abilitazione è stata richiesta di recente, disabilitarla potrebbe richiedere qualche secondo. |
Attiva il matchmaking alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Attiva l'abilità dei giocatori di effettuare il matchmaking nell'isola o di entrare a partita iniziata nelle partite con matchmaking. Questo vale solo per i giochi pubblicati con matchmaking abilitato nelle impostazioni La mia Isola. Attenzione: se la disabilitazione è stata richiesta di recente, abilitarla potrebbe richiedere qualche secondo. | |
Attiva/disattiva il matchmaking alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Attiva/disattiva l'abilità dei giocatori di effettuare il matchmaking nell'isola o di entrare a partita iniziata nelle partite con matchmaking. Questo vale solo per i giochi pubblicati con matchmaking abilitato nelle impostazioni La mia Isola. Attenzione: se la richiesta di attivazione/disattivazione è stata fatta di recente, attivarla o disattivarla potrebbe richiedere qualche secondo. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
All'inizio del round trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | All'inizio del round, il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato. |