Quando viene utilizzato con il dispositivo Punto di controllo gara, Gestione gara fornisce ai designer un modo per creare modalità di gara più avanzate, incluse queste funzioni di gestione della gara.
- Tracciare e visualizzare il numero di giri (o punti di controllo) completati
- Tracciare e visualizzare tempi di gara e sul giro, compresi i tempi record
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
- Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la finestra Inventario Creativo.
- Fai clic sulla scheda Dispositivi e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi P per scollegare il dispositivo dal telefono, quindi premi P per riattivare il telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il messaggio Personalizza non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come l'impostazione del numero di giri. Le funzionalità avanzate offrono agli sviluppatori modi per personalizzare gli indicatori di visualizzazione dei punti di controllo, personalizzare le frecce di navigazione e altro ancora.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Numero di giri | 1, scegli un numero | Specifica quante volte i giocatori devono completare i Punti di controllo gara per completare la gara. |
Inizia la gara all'avvio del gioco | Sì, No | Determina se iniziare immediatamente la gara all'inizio del gioco. |
Freccia di navigazione sull'interfaccia | Visibile, Nascosta | Mostra la freccia sull'interfaccia (HUD). |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Nome circuito gara | Immetti testo | Visualizza il nome di questa gara per i giocatori. |
Visualizza indicatori punto di controllo | Sì, No | Visualizza gli indicatori nel gioco e sulla mappa, mostrando ai giocatori la posizione dei punti di controllo di gara attivi. |
Raggio entro cui ricompare la freccia di navigazione | 500, scegli un numero | Visualizza la freccia di navigazione quando i giocatori sono vicini al Punto di controllo gara. |
Raggio entro cui scompare la freccia di navigazione | 400, scegli un numero | Nasconde la freccia di navigazione quando i giocatori sono abbastanza lontani dal Punto di controllo gara. |
Mostra interfaccia di gara | Sì, No | Determina se l'avanzamento della gara viene mostrato durante la gara. |
Mostra sull'interfaccia il progresso nella gara | Sì, No | Se impostato su Sì, l'interfaccia mostra quanti giri ha completato il giocatore e i giri totali durante la gara. Se nel gioco non ci sono giri, l'interfaccia indica il numero totale di punti di controllo. |
Mostra sull'interfaccia il tempo di gara | Sì, No | Se impostato su Sì, l'interfaccia indica il tempo trascorso dall'inizio della gara e il tempo sul giro più recente del giocatore. |
Mostra sull'interfaccia il tempo sul giro migliore | Sì, No | Se impostato su Sì, l'interfaccia mostra il tempo sul giro migliore del giocatore. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Accendi dispositivo alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Accendi il dispositivo alla ricezione dal canale specifico. |
Spegni dispositivo alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Spegni il dispositivo alla ricezione dal canale specifico. |
Inizia la gara alla ricezione dal canale | Nessun canale, scegli un canale | La gara inizia quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato. |
Termina la gara alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Termina la gara alla ricezione dal canale specifico. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Al completamento della gara trasmetti sul canale | Nessun canale, scegli un canale | Viene inviato un messaggio su questo canale quando un giocatore termina la gara. |
Al completamento del giro trasmetti sul canale | Nessun canale, scegli un canale | Viene inviato un messaggio su questo canale quando un giocatore termina un giro. |
Quando la gestione gara dà inizio alla gara, trasmetti sul canale | Nessun canale, scegli un canale | Viene inviato un messaggio su questo canale quando inizia la gara. |
Al completamento del primo giro trasmetti sul canale | Nessun canale, scegli un canale | Invia un messaggio su questo canale quando un giocatore termina il primo giro. |