La piattaforma punto di controllo giocatore imposta il punto di generazione di un giocatore quando attivato e può essere usato per cancellare gli inventari dei giocatori.
Trovare e posizionare il dispositivo
- Dalla modalità Costruzione, premi Tab per aprire l'Inventario creativo .
- Fai clic sulla scheda Dispositivi e seleziona il dispositivo. Puoi anche usare la barra Cerca o il riquadro Categorie sul lato sinistro dello schermo per trovare il dispositivo.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Costruzione. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per posizionarlo. Premi P per scollegare il dispositivo dal tuo telefono, poi premi di nuovo P per riattivare il telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup Personalizza non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come la riproduzione di effetti audio o il ripristino degli inventari.
Opzioni di base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Ripristina inventario | Sì, No | Determina se l'inventario del giocatore viene ripristinato quando attiva il punto di controllo. |
Tutte le opzioni (aggiuntive)
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Attivato durante la fase | Nessuno, Tutto, Solo creazione, Solo conto alla rovescia partita, Solo partita | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà attivato. |
Squadra attivatrice | Qualsiasi, Scegli una squadra | Determina quale squadra può attivare il dispositivo. |
Riproduci suono di attivazione | Sì, No | Determina se il dispositivo riproduca o meno effetti visivi e sonori quando viene calpestato. |
Classi consentite | Nessuna classe, Qualsiasi, scegli una classe | Determina quale classe può attivare il dispositivo. |
Canali
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione |
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Abilita alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Abilita il dispositivo alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. |
Disattiva alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Disattiva il dispositivo alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. |
Si attiva alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Registra questo punto di controllo per il giocatore che lo attiva alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. |
Trasmettitori
Opzione | Valore | Descrizione |
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Alla prima attivazione per giocatore trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Trasmette un segnale sul canale selezionato ogni volta che un nuovo giocatore attiva il punto di controllo per la prima volta. |
Alla prima attivazione trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Trasmette un segnale sul canale selezionato la prima volta che qualsiasi giocatore attiva il Punto di controllo. |