Puoi usare il Controller interfaccia per mostrare o nascondere parti dell' Interfacciadel giocatore o per disattivarla completamente. Puoi usarlo con altri dispositivi come il Dispositivo Messaggio interfaccia, il dispositivo Indicatore mappa e il dispositivo Manifesto, per determinare esattamente quante informazioni hanno i giocatori durante il gioco, e come e quando ottengono queste informazioni.
Ci sono diversi modi per modificare le informazioni visualizzate nell'interfaccia. Puoi cambiarle nel gruppo di impostazioni La mia Isola utilizzando il dispositivo Controller interfaccia o utilizzando un dispositivo Inventario e impostazioni squadra. L'ordine di priorità per le modifiche all'interfaccia è il seguente:
- Impostazioni utente (che puoi raggiungere premendo Esc per aprire il riquadro Menu partita, quindi facendo clic su Impostazioni) ha la priorità sulle altre impostazioni.
- Il dispositivo Inventario e impostazioni squadra ha la priorità sul Controller interfaccia e sulle impostazioni di La mia isola.
- Il Controller interfaccia ha la priorità sulle impostazioni di La mia isola.
- Le impostazioni del dispositivo La mia Isola hanno la priorità più bassa. Se vuoi usare le impostazioni La mia isola per determinare quali informazioni vengono mostrate nell'interfaccia, assicurati che le opzioni del Controller interfaccia siano impostate su Senza override.
Ci sono due eccezioni a questa gerarchia di priorità:
- Se le impostazioni La mia isola, o le opzioni di qualsiasi dispositivo, sono configurate in modo da nascondere determinate parti dell'interfaccia, un giocatore non può attivarle nelle Impostazioni utente. In questo modo, tutti i giocatori hanno accesso alle stesse informazioni di interfaccia nel gioco.
- Se le impostazioni La mia isola, o le opzioni di qualsiasi dispositivo, sono configurate in modo da rendere visibili determinate parti dell'interfaccia, un giocatore può scegliere di disattivarle nelle Impostazioni utente. Questo offre ai giocatori la possibilità di disattivare le parti dell'interfaccia di cui non hanno bisogno, o che preferiscono non visualizzare, senza che ciò influisca sull'esperienza degli altri giocatori.
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
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Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la finestra inventario Creativo.
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Fai clic sulla scheda DISPOSITIVI e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
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Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
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Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
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Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup Personalizza non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come mostrare o nascondere la minimappae mostrare o nascondere le risorse del giocatore. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come mostrare o nascondere salute, scudi o esperienza.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Mostra interfaccia | Senza override, Sì, No | Seleziona No per nascondere completamente l'interfaccia. Se vuoi visualizzare un'interfaccia, puoi mostrare o nascondere i singoli elementi personalizzando le opzioni seguenti. |
Mostra minimappa | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno la minimappa. |
Mostra casella informativa interfaccia | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno la casella informativa interfaccia. |
Mostra menu Costruzione | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno il menu Costruzione. |
Mostra inventario giocatore | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno l'inventario del giocatore. |
Mostra risorsa di legno | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno la scorta di legno del giocatore. |
Mostra risorsa di pietra | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno la scorta di pietra del giocatore. |
Mostra risorsa di metallo | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno la scorta di metallo del giocatore. |
Mostra risorsa d'oro | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno la scorta d'oro del giocatore. |
Mostra messaggio classifica/mappa | Senza override, Sì, No | Determina se il messaggio classifica/mappa è visualizzato. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Mostra il timer Tempesta | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno il timer della Tempesta. |
Mostra contatore giocatori | Senza override, Sì, No | Determina se l'interfaccia mostra o meno il numero di giocatori attualmente in gioco. |
Mostra contatore eliminazioni | Senza override, Sì, No | Determina se l'interfaccia mostra o meno il numero di giocatori che sono stati eliminati. |
Mostra timer del round | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno il timer del round. |
Mostra dettagli round | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno i dettagli del round. |
Mostra info squadra | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno l'interfaccia Info squadra. |
Mostra salute | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno la barra salute del giocatore. |
Mostra scudi | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno la barra degli scudi del giocatore. |
Mostra interfaccia utente Pass battaglia | Senza override, Mostra tutto, Solo livello, Solo barra esperienza, Non mostrare | Determina il livello di visibilità dell'interfaccia della barra esperienza del Pass battaglia. |
Mostra risorse per la creazione | Senza override, Sì, No | Determina se le risorse per la creazione sono visibili sull'interfaccia. |
Mostra reticolo | Senza override, Mostra sempre i reticoli, Mostra solo reticolo piccone, Mostra solo reticolo arma, Non mostrare mai i reticoli | Determina se visualizzare i reticoli e di quali tipi. |
Mostra avviso raccolta | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno gli avvisi per gli oggetti raccolti. |
Mostra info oggetto equipaggiato | Senza override, Sì, No | Determina se mostrare o meno le informazioni sull'oggetto equipaggiato. |
Mostra prompt d'interazione | Senza override, Sì, No | Determina se i prompt di interazione sono visibili. |
Abilitato durante la fase | Nessuna, Tutte, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco. |
Mostra notifiche tempesta | Senza override, Sì, No | Determina se le notifiche di Tempesta saranno visibili. |
Squadra interessata | Qualsiasi, scegli una squadra | Determina quale squadra è interessata dalle modifiche all'interfaccia di questo dispositivo. |
Modificatore squadra interessata | Solo selezionata, Tutte tranne selezionata | Determina in che modo il dispositivo interagisce con la squadra selezionata nell'opzione Squadra interessata.
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Classe interessata | Nessuna classe, Qualsiasi, scegli una classe | Determina quale classe è interessata dalle modifiche all'interfaccia di questo dispositivo. |
Modificatore classe interessata | Solo selezionata, Tutte tranne selezionata | Determina l'interazione del dispositivo con la classe selezionata nell'opzione Classe interessata.
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Priorità | Minore, Molto ridotta, Ridotta, Normale, Elevata, Molto elevata, Massima | Determina la priorità di questo dispositivo. Se più dispositivi modificano l'interfaccia in modo diverso, i dispositivi con priorità più alta avranno la precedenza su quelli con priorità più bassa. Se più dispositivi hanno la stessa priorità, verrà preso in considerazione solo il primo dispositivo rilevante di un gruppo prioritario. |
Canali
Il sistema dei canali è obsoleto e verrà rimosso nel prossimo futuro. Il sistema che lo sostituisce, l'Associazione diretta eventiè già disponibile per l'uso.
Per il momento, dovrai convertire manualmente le tue isole al sistema di Associazione diretta eventi. Tuttavia, nel prossimo futuro tutte le isole che utilizzano ancora il sistema dei canali saranno convertite automaticamente e il funzionamento di alcune di esse potrebbe essere compromesso.
Per maggiori informazioni, consulta la sezione Sistema Associazione diretta eventi di seguito.
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Abilita il dispositivo alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Disabilita il dispositivo alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. |
Aggiorna la squadra interessata alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, l'opzione Squadra interessata viene impostata sulla squadra istigatrice. |
Aggiorna la classe interessata alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, l'opzione Classe interessata viene impostata sulla classe istigatrice. |
Ripristina la squadra interessata alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, l'opzione Squadra interessata viene impostata al valore originale. |
Ripristina la classe interessata alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, l'opzione Classe interessata viene impostata al valore originale. |
Sistema di associazione diretta eventi
Associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero. Il passaggio a questo sistema è un passo avanti per la creazione di meccaniche di gioco più complesse e varie.
Il sistema di associazione diretta eventi elimina le limitazioni insite nel sistema di comunicazione a canali, dato che i dispositivi comunicano direttamente anziché attraverso canali. Non dovrai più preoccuparti di rientrare nel limite massimo di canali né pianificare in anticipo la distribuzione dei canali quando progetti un'isola.
Quando copi e incolli i dispositivi, non devi più modificarli per cambiare le assegnazioni ai canali: gli eventi e le funzioni impostate nel dispositivo originale vengono trasferite alle copie.
Per convertire la tua isola, segui questa procedura:
- Seleziona un'isola esistente o una nuova isola.
- Seleziona un dispositivo dalla lista e posizionalo sull'isola. (Questo passaggio si applica a una nuova isola).
- Seleziona La mia Isola > Strumenti > Sistema evento > Converti.
- Conferma la selezione facendo clic su Conferma. Il sistema Associazione diretta eventi viene aggiunto automaticamente ai tuoi dispositivi.
Le opzioni Associazione diretta eventi per questo dispositivo sono riportate più sotto.
Funzioni
L'associazione diretta eventi usa le funzioni come ricevitori. Una funzione resta in ascolto per l'evento di un dispositivo per ordinare a un altro di eseguire una funzione.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Aggiungi | Abilita il dispositivo. |
Disabilita alla ricezione da | Aggiungi | Disabilita il dispositivo. |
Aggiorna la squadra interessata alla ricezione da | Aggiungi | L'opzione Squadra interessata è impostata sulla squadra del giocatore attivatore. |
Aggiorna la classe interessata alla ricezione da | Aggiungi | L'opzione Classe interessata viene impostata sulla classe del giocatore attivatore. |
Ripristina la squadra interessata alla ricezione da | Aggiungi | L'opzione Squadra interessata viene impostata al valore originale. |
Ripristina la classe interessata alla ricezione da | Aggiungi | L'opzione Classe interessata viene impostata al valore originale. |