Fortnite Creativo sta convertendo numerosi dispositivi nel set di strumenti di Fortnite Creativo per migliorare l'esperienza utente attraverso i vari dispositivi. Questi miglioramenti includono, fra le altre cose, un processo migliorato per selezionare colori e valori numerici, opzioni di controllo e personalizzazione del dispositivo più ricche e, per alcuni dispositivi, nuove funzionalità!
Al momento, è possibile provare una versione beta pubblica dei dispositivi aggiornati. Puoi optare per usare il set di strumenti in beta sia con isole esistenti sia con nuove esperienze. Per imparare come implementare le modifiche, consulta la sezione Aggiornamento dispositivi in fondo al documento.
Il dispositivo Torretta montata anti-veicolo è una versione da terra della torretta del Bus della battaglia corazzato. Puoi posizionare questi dispositivi sull’isola in modo che i giocatori li usino per eliminare veicoli, PNG, o altri giocatori.
In alcuni casi, c'è un limite al numero di dispositivi che possono essere posizionati su un'isola, indipendentemente da quanta memoria il dispositivo usa. Il limite per questo dispositivo è 16, ma il limite complessivo per tutti i generatori di veicoli è 32. Quindi, se posizioni solo questa torretta, puoi piazzarne fino a 16 su un'isola. Ma se hai altri generatori di veicoli sull'isola, potresti non riuscire a posizionare così tante torrette.
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
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Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la schermata inventario CREATIVO .
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Fai clic sulla scheda DISPOSITIVI . Puoi scorrere la lista per selezionare il dispositivo, utilizzare la casella Cerca per cercare il dispositivo per nome, oppure controllare le Categorie nel riquadro a sinistra.
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Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
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Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
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Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle . Puoi scegliere i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come la possibilità di scegliere se il generatore sia visibile durante il gioco. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come il valore di salute del veicolo e la squadra che può accedere al veicolo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il generatore è visibile durante le partite. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Attivato durante la fase | Tutte, Nessuna, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco (la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita). |
Tempo di rigenerazione | Mai, Immediato, Scegli una quantità di tempo | Quando il veicolo viene distrutto, questa impostazione determina la quantità di tempo prima che se ne generi un altro. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario | Determina se il dispositivo rigenera un veicolo quando è abilitato.
|
Distruggi il veicolo alla disabilitazione | Sì, No | Determina se un veicolo esistente viene distrutto quando il dispositivo è abilitato.
|
Squadra in possesso | Qualsiasi, Scegli una squadra | Determina quale squadra possiede il generatore di veicoli. |
Classe selezionata | Nessuna, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | Determina quali classi possono utilizzare il veicolo.
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Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Salute del veicolo | 400 (predefinito), Indistruttibile, Scegli una quantità di salute | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Ritardo distruzione acqua | Mai, Immediato, 5 secondi, Scegli una quantità di tempo | Quando il veicolo attraversa acque profonde, questa opzione determina la durata dopo la quale il veicolo viene distrutto. |
Canali
Il sistema dei canali è obsoleto e verrà rimosso nel prossimo futuro. Il sistema che lo sostituisce, l'Associazione diretta eventiè già disponibile per l'uso.
Per il momento, dovrai convertire manualmente le tue isole al sistema di Associazione diretta eventi. Tuttavia, nel prossimo futuro tutte le isole che utilizzano ancora il sistema dei canali saranno convertite automaticamente e il funzionamento di alcune di esse potrebbe essere compromesso.
Per maggiori informazioni, consulta la sezione Sistema Associazione diretta eventi di seguito.
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valore | Descrizione | |
---|---|---|---|
Assegna il pilota alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, fa sedere il giocatore che attiva il segnale nel veicolo. | |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, rigenera un veicolo. | Se c'è un veicolo esistente quando viene ricevuto il segnale, quel veicolo viene distrutto. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, qualsiasi veicolo generato esistente viene distrutto. | |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Il dispositivo viene abilitato quando riceve un segnale sul canale selezionato. | |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Il dispositivo viene disabilitato quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Quando un giocatore entra nel veicolo generato, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando un giocatore entra nel veicolo, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Quando un giocatore esce dal veicolo generato, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando un giocatore esce dal veicolo, il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Alla generazione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando viene generato un veicolo, il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Dopo la distruzione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale o inserisci un numero di canale | Quando un veicolo viene distrutto, il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Aggiornamento dispositivi
La conversione ai dispositivi aggiornati include una serie di migliorie:
- Esperienza utente (UX) aggiornata su tutti i dispositivi.
- Abbiamo migliorato l'interfaccia utente (UI) per la selezione dei colori e l'inserimento dei valori numerici aggiungendo il riquadro a comparsa del Selettore colore e l'inserimento numerico diretto nei dispositivi con opzioni che lo consentono.
- Alcuni dispositivi aggiornati avranno opzioni aggiuntive, oppure vedranno la suddivisione di vecchie opzioni in nuove e più dettagliate opzioni per un miglior controllo del comportamento del dispositivo.
- Abbiamo aggiunto funzionalità completamente nuove ad alcuni dispositivi.
- Tutti i dispositivi precedentemente equipaggiati come trappole (per esempio il Sequencer) avranno invece una versione-oggetto manipolabile tramite lo strumento telefono.
Al momento, la conversione dei dispositivi è opzionale, ma verrà preimpostata per tutti i dispositivi nel prossimo futuro. Quando deciderai di convertire un'isola, il processo non potrà essere annullato.
Prima di attivare i dispositivi aggiornati, ti consigliamo di creare un backup dell'isola. Utilizzando il backup dell'isola, testa accuratamente i dispositivi convertiti per assicurarti che funzionino a dovere. Una volta che l'avrai verificato, potrai convertire anche l'isola originale.
Per convertire la tua isola, segui la procedura seguente:
- Seleziona un'isola esistente o una nuova isola.
- Seleziona un dispositivo dalla lista e posizionalo sull'isola. (Questo passaggio si applica a una nuova isola).
- Seleziona La mia Isola > Strumenti > Aggiornamento dispositivi > Converti e ricarica.
- Conferma la selezione facendo clic su Conferma. La tua isola si ricarica automaticamente con i dispositivi aggiornati. Tornerai al Centro e potrai entrare nella fenditura dorata per tornare alla tua isola.
Le modifiche apportate alle opzioni del dispositivo sono riportate più sotto:
Nuova opzione | Nuovo valore | Descrizione | Opzione sostituita |
---|---|---|---|
Attivato durante la fase di gioco | Sempre, Nessuno, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà attivato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. | Valori aggiornati |
Abilita rigenerazione | Sì, No | Determina se il veicolo può rigenerarsi dopo essere stato distrutto. Se impostato su Nola seguente opzione è nascosta: Tempo di rigenerazione | È una nuova opzione che sostituisce Tempo di rigenerazione . |
Squadra attivatrice | Qualsiasi, scegli una squadra | La squadra a cui appartiene questo dispositivo. | È una nuova opzione che sostituisce Squadra in possesso . |
Classi consentite | Tutte, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | Determina quali classi possono utilizzare il veicolo.
|
È una nuova opzione che sostituisce Classe selezionata . |
Veicolo indistruttibile | No, Sì | Determina se il veicolo può essere distrutto dai danni. Se impostato su Sì, le seguenti opzioni vengono nascoste: Salute del veicolo. | Questa nuova opzione migliora le opzioni relative alla salute del veicolo. |
Salute del veicolo | Scegli un numero | Determina il danno che un veicolo può subire prima della distruzione. | Questa opzione viene migliorata da Veicolo indistruttibile. |
Distruggi quando è bloccato sott'acqua | Sì, No | Determina se il veicolo si distruggerà quando è bloccato sott'acqua. | Questa è una nuova opzione che migliora Timer distruzione acqua. |
Timer distruzione acqua | Scegli un tempo | Quando il veicolo sprofonda troppo nell'acqua per poter essere guidato, distruggilo allo scadere del tempo stabilito. | Sostituisce l'opzione Ritardo distruzione acqua. |
Sistema di associazione diretta eventi
Associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero. Il passaggio a questo sistema è un passo avanti per la creazione di meccaniche di gioco più complesse e varie.
Il sistema di associazione diretta eventi elimina le limitazioni insite nel sistema di comunicazione a canali, dato che i dispositivi comunicano direttamente anziché attraverso canali. Non dovrai più preoccuparti di rientrare nel limite massimo di canali né pianificare in anticipo la distribuzione dei canali quando progetti un'isola.
Quando copi e incolli i dispositivi, non devi più modificarli per cambiare le assegnazioni ai canali: gli eventi e le funzioni impostate nel dispositivo originale vengono trasferite alle copie.
Per convertire la tua isola, segui questa procedura:
- Seleziona un'isola esistente o una nuova isola.
- Seleziona un dispositivo dalla lista e posizionalo sull'isola. (Questo passaggio si applica a una nuova isola).
- Seleziona La mia Isola > Strumenti > Sistema eventi > Converti.
- Conferma la selezione facendo clic su Conferma. Il sistema di associazione diretta eventi viene aggiunto automaticamente ai tuoi dispositivi.
Le opzioni dell'associazione diretta eventi per questo dispositivo sono riportate più sotto.
Funzioni
L'associazione diretta eventi usa le funzioni come ricevitori. Una funzione resta in ascolto per l'evento di un dispositivo per ordinare a un altro di eseguire una funzione.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Aggiungi | Abilita il dispositivo. |
Disabilita alla ricezione da | Aggiungi | Disabilita il dispositivo. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Aggiungi | Rigenera il veicolo. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Aggiungi | Distrugge il veicolo. |
Assegna il pilota alla ricezione da | Aggiungi | Fa sedere il giocatore attivatore nel veicolo. |
Eventi
L'associazione diretta eventi usa gli eventi come trasmettitori. Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Quando un giocatore entra nel veicolo invia evento a | Aggiungi | Il giocatore entra nel veicolo. |
All'uscita del giocatore dal veicolo invia evento a | Aggiungi | Il giocatore esce dal veicolo. |
Alla generazione del veicolo invia evento a | Aggiungi | Il veicolo viene generato. |
Alla distruzione del veicolo invia evento a | Aggiungi | Il veicolo viene distrutto. |