Un Generatore driftboard è un dispositivo che genera un veicolo driftboard sulla tua isola secondo la posizione e l'orientamento del generatore.
- Usa i dispositivi Generatore driftboard in combinazione con il dispositivo Punto di controllo gara per progettare un gioco di corse.
- Puoi posizionare un giocatore direttamente sul driftboard usando l'associazione eventi.
Per trovare il dispositivo Generatore driftboard, consulta Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Riduce l'ingombro nel riquadro Personalizza e aiuta a gestire e consultare le opzioni. Per aiutarti a identificarli, i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come la possibilità di scegliere se sarà visibile in gioco e se supporterà o meno le coperture. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come la scelta di quale classe e squadra può usare il veicolo, se il dispositivo può riprodurre audio, e se abilitare o disabilitare la generazione o la rimozione del veicolo tramite il dispositivo.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Abilitato durante la fase | Tutte, Nessuna, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. |
Abilita rigenerazione | Sì, No | Determina se il veicolo può rigenerarsi dopo essere stato distrutto. Quando selezioni No, l'opzione Tempo di rigenerazione viene nascosta. |
Tempo di rigenerazione | Immediato, Mai, scegli un tempo | Rigenera un veicolo distrutto dopo un lasso di tempo selezionato. Questa opzione viene visualizzata solo quando Abilita rigenerazione è impostato su Sì. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario. | Se è impostato su Sì, un veicolo si genererà all'abilitazione del dispositivo. Scegliendo Solo se necessario non verrà eliminato un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo quando disabilitato | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore è disattivato. |
Squadra attivatrice | Qualsiasi, scegli una squadra | La squadra a cui appartiene questo dispositivo. |
Classe consentita | Tutti, No, Qualsiasi, scegli una classe | La classe prescelta verrà usata per determinare l'effetto di "Influenza classe". [INCLUDE#class] |
Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Supporto delle coperture | Sì, No | Determina se il veicolo generato supporta le coperture. Questa opzione consente ai giocatori di usare le coperture equipaggiate. |
Veicolo indistruttibile | No, Sì | Determina se il veicolo può essere distrutto dai danni. Se impostato su Sì, l'opzione Salute del veicolo è nascosta. |
Salute del veicolo | 300, Indistruttibile, scegli un numero | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. Questa opzione viene visualizzata solo quando Veicolo indistruttibile è impostato su Sì. |
Riproduci audio | Riproduce audio, Audio disattivato | Determina se il veicolo generato riproduce audio. |
Distruggi quando è bloccato sott'acqua | Sì, No | Determina se il veicolo si distruggerà quando è bloccato sott'acqua. Se impostato su No, l'opzione Timer distruzione acqua viene nascosta. |
Timer distruzione acqua | Scegli un tempo | Quando il veicolo sprofonda troppo nell'acqua per guidare, distruggilo dopo il periodo di tempo impostato. Questa opzione viene visualizzata solo quando Distruggi quando è bloccato sott'acqua è impostato su Sì. |
Associazione diretta eventi
Qui sotto trovi le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un’azione.
- Per qualsiasi funzione, fai clic sull’opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
- Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per legare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
- Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
Descrizione delle opzioni | |
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Abilita alla ricezione da | Abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Genera un nuovo veicolo quando si verifica un evento. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Distrugge il veicolo quando si verifica un evento. |
Assegna autista alla ricezione da | Assegna un pilota quando si verifica un evento. |
Applica pneumatici da fuoristrada alla ricezione da | Non si applica a questo veicolo. |
Rimuovi modifica pneumatici alla ricezione da | Non si applica a questo veicolo. |
Fa scoppiare tutti gli pneumatici alla ricezione da | Non si applica a questo veicolo. |
Ripara tutti gli pneumatici alla ricezione da | Non si applica a questo veicolo. |
Ripara il veicolo alla ricezione da | Ripristina tutta la salute del veicolo quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
- Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarle dal menu a discesa Dispositivo.
- Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per legare l'evento a una funzione per il dispositivo.
- Se più di una funzione è attivata dall'evento, fai clic su Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
Opzione | Descrizione |
---|---|
Quando il giocatore entra nel veicolo invia evento a | Quando il giocatore sale a bordo del veicolo, invia un evento a un dispositivo collegato. |
Quando il giocatore esce dal veicolo invia evento a | Quando il giocatore esce dal veicolo, invia un evento a un dispositivo collegato. |
Alla generazione del veicolo invia evento a | Quando il veicolo viene generato, invia un evento a un dispositivo collegato. |
Quando il veicolo viene distrutto invia evento a | Quando il veicolo viene distrutto, invia un evento a un dispositivo collegato. |