Il dispositivo Luce personalizzabile può essere configurato in modo tale da provocare crisi epilettiche alle persone che soffrono di epilessia fotosensibile.
Ci sono tre diversi tipi di Luci personalizzabili in modalità Creativa:
- Dispositivo Luce personalizzabile: È una fonte luminosa che può essere accesa o spenta da giocatori che interagiscono con essa o da segnali inviati su canali. Puoi scegliere un punto luce o uno spotlight. Questo dispositivo non ha un oggetto associato (come un lampione o una plafoniera) che rappresenta la fonte di luce.
- Galleria luci militari: Questa galleria è una raccolta di luci personalizzabili integrate con oggetti di scenografia, come lampioni, plafoniere e così via.
- Galleria luce personalizzabile: Questa galleria contiene tre luci personalizzabili integrate con oggetti di scenografia. Puoi scegliere una torcia, un proiettore o una fila di proiettori. Per la fila di proiettori, puoi personalizzare una sola luce (il resto della fila sarà composto da copie della stessa luce).
La Galleria luci militari e la Galleria luce personalizzabile si trovano entrambe nella scheda Gallerie nell'inventario Creativo. Il dispositivo Luce personalizzabile è nella scheda Dispositivi nell'inventario Creativo.
Trovare e posizionare il dispositivo Luce personalizzabile
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
- Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la finestra inventario Creativo .
- Fai clic sulla scheda Dispositivi . Puoi scorrere la lista per selezionare il dispositivo, utilizzare la casella Cerca per cercare il dispositivo per nome, oppure controllare Categorie nel riquadro a sinistra.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi F per passare al piccone e staccare il dispositivo dal tuo strumento telefono. Premi il tasto accento grave (`) per tornare al tuo telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle . Puoi scegliere i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione.
Opzioni del dispositivo Luce personalizzabile
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, ad esempio per impostare lo stato iniziale come acceso o spento e il tipo di luce. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come il colore della luce, la dimensione del bagliore e la possibilità di far pulsare la luce secondo un ritmo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Stato iniziale | Sì, No | Determina se la luce è accesa o spenta all'inizio della partita. |
Colore luce | Bianco, Scegli un colore | Determina il colore della luce emessa dal dispositivo. Fai clic sulla tavolozza per aprire il Selettore colore. Seleziona un colore, poi fai clic sulla segno di spunta. ![]() |
Intensità riflesso luminoso | 100%, Scegli una percentuale | Determina l'intensità dei riflessi quando le superfici brillanti rispecchiano la luce. |
Tipo di luce | Punto luce, Proiettore | Un Punto luce emette luce dal dispositivo in tutte le direzioni. A Spotlight emette luce dal dispositivo in un'area a forma di cono. |
Dimensione luce | Mini, Piccola, Media, Grande, Enorme | Determina le dimensioni di bagliore, portata e ampiezza della luce. |
Proietta ombre | Sì, No | Determina se la luce proietta ombre. Proiettare ombre incide sulle prestazioni grafiche. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Attivato durante la fase | Nessuno, Tutte, Solo creazione, Conto alla rovescia partita, Solo in gioco | Determina in quali fasi è abilitato il dispositivo. |
Intensità luce | 50%, Scegli una percentuale | Determina l'intensità della luce in percentuale rispetto alla sua intensità massima. |
Impostazioni ritmo | Costante, Sfarfallio, Ondata, Corto circuito, Festa, Ventoso, Lampeggio | Determina se la luce cambia secondo un Ritmo luce e, nel caso, di che tipo. |
Tempo ritmo | x4, Scegli un moltiplicatore | Determina il moltiplicatore di tempo per le Impostazioni ritmo. |
Riduzione luminosa | 70%, Scegli una percentuale | Determina la riduzione della luce quando usi i comandi canale. |
Tempo di riduzione luminosa | 1 secondo, Scegli una quantità di tempo | Il tempo necessario, in secondi, per completare la transizione di riduzione della luce. |
Canale del dispositivo Luce personalizzabile
Il sistema dei canali è obsoleto e verrà rimosso nel prossimo futuro. Il sistema che lo sostituisce, l'Associazione diretta eventiè già disponibile per l'uso.
Per il momento, dovrai convertire manualmente le tue isole al sistema di Associazione diretta eventi. Tuttavia, nel prossimo futuro tutte le isole che utilizzano ancora il sistema dei canali saranno convertite automaticamente e il funzionamento di alcune di esse potrebbe essere compromesso.
Per maggiori informazioni, consulta la sezione Sistema Associazione diretta eventi di seguito.
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Attiva alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Abilita il dispositivo (accende la luce) quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Disattiva alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Disattiva il dispositivo (spegne la luce) alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Attiva/disattiva alla ricezione da: | Nessun canale, scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, accende la luce se è spenta. Se la luce è accesa quando il dispositivo riceve il segnale, la spegne. |
Ripristina alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, ripristina la luce al suo stato iniziale. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Disabilita il dispositivo quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Abilita il dispositivo quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Riduci luce alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, riduce la luce della quantità specificata. |
Aumenta luce alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, la luce torna alla luminosità normale. |
Trovare e posizionare dispositivi dalla Galleria luci militari
- Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la schermata inventario CREATIVO .
- Fai clic sulla scheda GALLERIE e scorri per selezionare la galleria che contiene il tuo dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare la galleria.
- Fai clic su APERTO e seleziona il dispositivo nella galleria.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, poi fai clic per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Puoi posizionare un'intera galleria trascinandola sulla BARRA VELOCE, poi tornando alla modalità Costruzione per posizionarla e piazzarla con il telefono. Le gallerie possono essere molto grandi: quando ne posizioni una, ti consigliamo di usare Vola toccando due volte la barra spaziatrice. Così avrai una visuale migliore e potrai trovare un posto dove mettere l'intera galleria.
Opzioni del dispositivo Luce militare
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, ad esempio per impostare lo stato iniziale come acceso o spento e il tipo di luce. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come il colore della luce e la dimensione del bagliore.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Stato iniziale | Sì, No | Determina se lo stato iniziale della luce è acceso o spento. |
Colore luce | Bianco, Scegli un colore | Determina il colore della luce emessa dal dispositivo. Fai clic sulla tavolozza per aprire il Selettore colore. Seleziona un colore, poi fai clic sulla segno di spunta. ![]() |
Dimensione luce | Mini, Piccola, Media, Grande, Enorme | Determina la dimensione, la portata e l'ampiezza del bagliore della luce. |
Intensità luce | 50%, scegli una percentuale | Determina l'intensità della fonte di colore per la luce. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Attivato durante la fase | Nessuno, Tutte, Solo creazione, Conto alla rovescia partita, Solo in gioco | Determina in quali fasi è abilitato il dispositivo. |
Interazione permessa | No, Sì | Determina se i giocatori possono accendere o spegnere la luce tramite l'interazione. |
Proietta ombre | Sì, No | Determina se la luce proietta ombre. Proiettare ombre incide sulle prestazioni grafiche. |
Canale del dispositivo Luce militare
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Abilita il dispositivo quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Disabilita il dispositivo quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Attiva alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Abilita il dispositivo (accende la luce) quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Disattiva alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Disattiva il dispositivo (spegne la luce) alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Attiva/disattiva alla ricezione da: | Nessun canale, scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, accende la luce se è spenta. Se la luce è accesa quando il dispositivo riceve il segnale, la spegne. |
Ripristina alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, ripristina la luce al suo stato iniziale. |
Trovare e posizionare dispositivi dalla Galleria luce personalizzabile
- Dalla Modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la schermata inventario CREATIVO .
- Fai clic sulla scheda GALLERIE e scorri per selezionare la galleria che contiene il tuo dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare la galleria.
- Fai clic su APERTO e seleziona il dispositivo nella galleria.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, poi fai clic per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Puoi posizionare un'intera galleria trascinandola sulla BARRA VELOCE, poi tornando alla modalità Costruzione per posizionarla e piazzarla con il telefono. Le gallerie possono essere molto grandi: quando ne posizioni una, ti consigliamo di usare Vola toccando due volte la barra spaziatrice. Così avrai una visuale migliore e potrai trovare un posto dove mettere l'intera galleria.
Opzioni del dispositivo Galleria luce personalizzabile
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, ad esempio per impostare lo stato iniziale come acceso o spento e il tipo di luce. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come il colore della luce e la dimensione del bagliore.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Stato iniziale | Sì, No | Determina se lo stato iniziale della luce è acceso o spento. |
Colore | Arancione, scegli un colore | Determina il colore della luce. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Attiva su fase di gioco | Nessuno, In attesa di giocatori, Conto alla rovescia partita, Avvio del gioco | Determina in quali fasi viene abilitato il dispositivo. |
Luminosità colore | 5, Scegli un numero | Determina la luminosità della luce. |
Tempo di cambiamento colore | 2 secondi, scegli un numero di secondi | Determina quanto tempo impiega un colore per sfumare nel successivo, o la luce ad accendersi o spegnersi. |
Filtro colore squadra iniziale | Nessuno, scegli una squadra | Determina su quale colore squadra è impostata la luce. Se scegli una squadra, questa opzione sostituisce Colore . |
Attiva tempo di interazione | Immediato, scegli un numero di secondi | Determina per quanto tempo un giocatore deve interagire con la luce per accenderla. |
Filtro squadra avvio | Nessuno, Tutte, Scegli una squadra | Determina quale squadra può accendere questa luce. |
Disattiva tempo di interazione | Immediato, scegli un numero di secondi | Determina per quanto tempo un giocatore deve interagire con la luce per spegnerla. |
Filtro squadra arresto | Nessuna, Tutte, Scegli una squadra | Determina quale squadra può spegnere questa luce. |
Attiva Sequencer | No, Sì | Determina se la luce si accende o si spegne quando riceve un impulso del Sequencer o da un attivatore GNC. |
Canali del dispositivo Galleria luce personalizzabile
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
Attiva alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Abilita il dispositivo (accende la luce) quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Disattiva alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Disattiva il dispositivo (spegne la luce) alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Attiva/disattiva alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, accende la luce se è spenta. Se la luce è accesa quando il dispositivo riceve il segnale, la spegne. |
Ripristina alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, ripristina la luce al suo stato iniziale. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Disabilita il dispositivo quando riceve un segnale sul canale selezionato. |
Imposta il colore squadra alla ricezione da | Nessun canale, scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, imposta la luce sul colore della squadra che ha attivato il segnale. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
Opzione | Valori | Descrizione |
---|---|---|
All'attivazione trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando la luce viene attivata, invia un segnale sul canale selezionato. |
Alla disattivazione trasmette su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando la luce viene disattivata, invia un segnale sul canale selezionato. |
Esempi di utilizzo delle Luci personalizzabili in gioco
Sistema di associazione diretta eventi
Associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero. Il passaggio a questo sistema è un passo avanti per la creazione di meccaniche di gioco più complesse e varie.
Il sistema di associazione diretta eventi elimina le limitazioni insite nel sistema di comunicazione a canali, dato che i dispositivi comunicano direttamente anziché attraverso canali. Non dovrai più preoccuparti di rientrare nel limite massimo di canali né pianificare in anticipo la distribuzione dei canali quando progetti un'isola.
Quando copi e incolli i dispositivi, non devi più modificarli per cambiare le assegnazioni ai canali: gli eventi e le funzioni impostate nel dispositivo originale vengono trasferite alle copie.
Per convertire la tua isola, segui questa procedura:
- Seleziona un'isola esistente o una nuova isola.
- Seleziona un dispositivo dalla lista e posizionalo sull'isola. (Questo passaggio si applica a una nuova isola).
- Seleziona La mia Isola > Strumenti > Sistema evento > Converti.
- Conferma la selezione facendo clic su Conferma. Il sistema Associazione diretta eventi viene aggiunto automaticamente ai tuoi dispositivi.
Le opzioni Associazione diretta eventi per questo dispositivo sono riportate più sotto.
Funzioni
L'associazione diretta eventi usa le funzioni come ricevitori. Una funzione resta in ascolto per l'evento di un dispositivo per ordinare a un altro di eseguire una funzione.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Aggiungi | Abilita la luce personalizzabile. |
Attiva alla ricezione da | Aggiungi | Accende la luce personalizzabile. |
Ripristina alla ricezione da | Aggiungi | Ripristina la luce personalizzabile. |
Disabilita alla ricezione da | Aggiungi | Disabilita la luce personalizzabile. |
Disattiva alla ricezione da | Aggiungi | Spegne la luce personalizzabile. |
Riduci luce alla ricezione da | Aggiungi | Riduce la luce personalizzabile. |
Aumenta luce alla ricezione da | Aggiungi | Aumenta la luce personalizzabile. |
Attiva/disattiva alla ricezione da: | Aggiungi | Cambia lo stato della luce personalizzabile. |