Lo strumento Generatore creature è un dispositivo che può generare una o più creature, di uno o più tipi, a intervalli di tempo selezionati. Ci sono delle impostazioni per definire quando il generatore deve iniziare a generare e quando deve fermarsi. Puoi impostare se i giocatori possono vedere il generatore e se sono in grado di distruggerlo.
Sebbene non ci sia un limite al numero di Generatori creature che puoi avere su un'isola, c'è un limite al numero totale di nemici controllati dall'IA generabili su un'isola. Ciò include creature, guardie e animali selvatici. Puoi avere solo 90 nemici controllati dall'IA allo stesso momento tra tutti i dispositivi che generano nemici controllati dall'IA. Se hai molti Generatori creature, o se hai anche Generatori di animali selvatici o guardie sulla tua isola, tieni traccia del numero di nemici generato da ciascuno per rimanere al di sotto del limite massimo.
Trovare e posizionare il dispositivo Generatore creature
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
- Dalla modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la finestra inventario Creativo .
- Fai clic sulla scheda Dispositivi . Puoi scorrere la lista per selezionare il dispositivo, utilizzare la casella Cerca per cercare il dispositivo per nome, oppure controllare le categorie Pericolo, Danno, Dispositivi iniziali, Generatore, o Nemici nel riquadro a sinistra.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, quindi fai clic per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle . Puoi scegliere i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione di quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha delle funzionalità di base, come il tipo di generatore, il tipo e il numero di creature generate, la distanza a cui i giocatori devono avvicinarsi per attivare le generazioni, la gittata di generazione del dispositivo e se le creature possono generarsi attraverso i muri.
Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come il timer dell'ondata, dettagli sulla rimozione delle creature, se il dispositivo è invisibile o distruttibile e altri effetti di generazione e dettagli sulla posizione.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Tipo di generatore | Generatore cubo, Generatore ghiaccio | Questo è l'aspetto del Generatore creature. |
Tipo di creatura | Casuale cubo, Scegli una creatura specifica, Casuale ghiaccio, Casuale scatto, Tutti casuali | Determina il tipo di creatura che viene generata. |
Numero di creature | 4, Scegli un numero | Imposta il numero di creature attive che può avere il generatore. Quando il generatore si attiva, produce creature fino ad arrivare a questo numero. Ne genera altre solo se le creature associate a questo dispositivo vengono eliminate. |
Portata di attivazione | 7 unità, Scegli una distanza | Determina quanto vicino un giocatore può arrivare al generatore prima che inizi a generare creature. |
Distanza di generazione massima | 2 unità, Scegli una distanza | Determina la distanza massima dal dispositivo (in unità) a cui possono comparire le creature generate. |
Genera attraverso i muri | Sì, No | Determina se le creature possono generarsi entro la linea di visuale del generatore. |
Tutte le opzioni (aggiuntivo)
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Limita creature generate | Sì, No | Determina il numero di creature che questo dispositivo può produrre durante la sua vita. Se questa opzione è impostata su Sìun'altra opzione è visualizzata sotto di questa. |
Limite totale di generazione | 1, Scegli un numero | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Limita creature generate è impostato su Sì. Imposta numero massimo di creature che possono essere generate durante il ciclo di vita del dispositivo. |
Timer ondata | 3 secondi, Scegli o inserisci un numero di secondi | Imposta il tempo minimo tra ondate di generazioni. |
Distanza rimozione | 9 unità, Scegli o inserisci una distanza | Determina a quale distanza deve trovarsi una creatura per essere rimossa, in base al tipo di rimozione. |
Tipo di rimozione | Distanza dal nemico, Distanza dal generatore, Non rimuovere | Determina se le creature scompaiono quando sono lontane dal generatore o da qualsiasi giocatore. |
Generatore invincibile | Sì No | Determina se il generatore può essere danneggiato dai giocatori. |
Visibilità generatore | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile nel gioco. Se è invisibile, non ci saranno collisioni e il generatore non potrà essere danneggiato dai giocatori. |
Danneggia il generatore dopo la generazione | Sì, No | Determina se il generatore subisce danni ogni volta che genera una creatura. |
Visibilità generatore effetti | Sì, No | Determina se gli effetti legati al dispositivo vengono riprodotti durante la generazione di creature. |
Distruggi strutture nel luogo di generazione. | Sì, No | Determina se le creature generate distruggono le strutture dei giocatori nel luogo di generazione. |
Luogo di generazione preferito | Alla distanza massima, Casuale | Determina se le creature vengono generate alla distanza massima possibile dal dispositivo o se vengono generate in posizione casuale entro la distanza di generazione massima. |
Abilitato all'avvio del gioco | Sì, No | Determina se il Generatore creature è abilitato all'inizio della partita. |
Associazione diretta eventi
L'associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Le opzioni dell'associazione diretta eventi per questo dispositivo sono riportate più sotto.
Funzioni
L'associazione diretta eventi usa le funzioni come ricevitori. Una funzione ascolta l'evento di un dispositivo per ordinare a un altro di eseguire una funzione.
Opzione | Seleziona dispositivo | Seleziona evento | Descrizione |
---|---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Distruggi il generatore alla ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione distrugge il Generatore creature quando si verifica un evento. |
Elimina le creature alla ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione elimina le creature generate quando si verifica un evento. |
Eventi
L'associazione diretta eventi usa gli eventi come trasmettitori. Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Opzione | Seleziona dispositivo | Seleziona funzione | Descrizione |
---|---|---|---|
Quando una creatura viene eliminata invia evento a | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di funzioni disponibili. | Quando una creatura viene eliminata, un evento viene inviato al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |
Quando una creatura viene generata invia evento a | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di funzioni disponibili. | Quando una creatura viene generata, un evento viene inviato al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |
Esempi di design
Ecco alcuni esempi di come usare il dispositivo Generatore creature.
- Generatore creature invisibile
- Generazioni limitate di creature
Il Generatore creature è un dispositivo molto potente che può superare i limiti di posizionamento di un Posizionatore creature , generando così un numero illimitato di creature in molti modi diversi.
Il Generatore creature viene utilizzato insieme al dispositivo Responsabile creature. Il Responsabile creature viene utilizzato per impostare le abilità di un tipo di creatura che verrà generata dal Generatore creature.
La migliore pratica è fare in modo che i generatori generino un solo tipo specifico di creatura ed evitino di usare la Generazione casuale. Questo dà molto più controllo al designer. È possibile posizionare più generatori creature vicini tra loro per controllare esattamente quante creature e di quale tipo produrrà ciascun generatore.
Generatore creature invisibile
Ci sono due tipi di Generatore creature che possono essere selezionati con le impostazioni di visibilità del generatore.

Un Generatore creature invisibile non può essere distrutto direttamente da un giocatore sparando con un'arma, mentre un generatore visibile può avere un valore di salute ed essere distrutto da un giocatore. Questo offre ai designer la flessibilità per creare il tipo di esperienza che cerca.
Un modo eccellente per usare i Generatori creature invisibili è in un gioco di tipo dungeon crawl. Posiziona i Generatori creature invisibili in tutto il dungeon e quando un giocatore entra nel raggio d'azione o attraversa un attivatore, il generatore può attivarsi e generare un numero qualsiasi di creature contemporaneamente o a ondate.
Generazioni limitate di creature

Un Generatore creature può essere impostato per generare un numero limitato di creature grazie all'impostazione Limita creature generate e Limite totale di generazione . Una volta raggiunto il numero impostato nel Limite totale di generazione , il dispositivo non genererà più creature.
Se il Limite di creature generate è impostato su No**, il dispositivo continuerà a generare creature finché non viene disabilitato tramite un canale (se è invisibile), oppure finché non viene distrutto (se il generatore è impostato su visibile e ha un valore di salute).