Fortnite Creative is converting many devices in the Fortnite Creative toolset to improve user experience across devices. These improvements include things like a better way for selecting colors or numeric values, more options for better device control and customization, and, for some devices, new functionality!
Currently, a public beta version of the upgraded devices is available for you to try. You can opt into using the beta toolset with both existing islands and new experiences. To learn how to implement the changes, refer to the Upgrade Devices section at the bottom of the document.
A Crash Pad can bounce players into the air and save them from fall damage. It can also bounce other objects (such as vehicles, balls, or projectiles) up into the air. It is primarily used by placing it in locations where players will be expected to take a long fall without deploying the glider.
Il dispositivo para-cadute e l'oggetto para-cadute si somigliano e funzionano in modo simile una volta posizionati. Tuttavia, solo il dispositivo Para-cadute può essere personalizzato attraverso le opzioni descritte in basso. Inoltre, a differenza degli oggetti, il dispositivo Para-cadute non ha un limite di tempo.
Any player landing on a crash pad will be bounced a fixed height upward, high enough that they can deploy their glider. The bounce height is modified by any buffs to the player’s jump height.
Per trovare il dispositivo para-cadute, vedi Usare i dispositivi.
Opzioni del dispositivo
The default bounce height of a crash pad cannot be changed. You can configure this device with the following options.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzione | Valore | Descrizione |
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Salute dispositivo | Indistruttibile, scegli un numero | Determina il danno che il dispositivo può subire. |
Attivato durante la fase | Nessuno, Sempre, Solo pre-partita, Solo gioco, Solo creazione | Abilita il dispositivo durante una fase specifica. Solo pre-partita include tutte le fasi prima dell'inizio della partita. |
Stile visivo | Predefinito, Originale, Bersaglio | Definisce lo stile visivo utilizzato dal para-cadute. |
Consenti a ogni avvio di inviare un evento | Sì, No | Determina se il para-cadute invia un evento quando viene toccato da qualsiasi oggetto (anziché solo da giocatori e veicoli contenenti giocatori). |
Associazione diretta eventi
L'Associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Below are the following direct event binding options for this device.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un’azione.
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Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
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Dopo aver selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento e seleziona l'evento che attiva questa funzione.
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Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
Opzione | Descrizione |
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Abilita alla ricezione da | Questa funzione abilita il para-cadute quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Questa funzione disabilita il para-cadute quando si verifica un evento. |
Eventi
Direct event binding uses events as transmitters. An event tells another device to perform a function.
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Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarle dal menu a discesa Dispositivo.
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Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per legare l'evento a una funzione per il dispositivo.
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Se l'evento attiva più di una funzione, premi il pulsante Aggiungi e ripeti.
Opzione | Descrizione |
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Al lancio invia evento a | Al lancio di un oggetto qualsiasi, viene inviato un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |