La Lobby equipaggiamento funziona come una sala d'attesa, in cui i giocatori si radunano nel pre-partita per fare scorta di armi prima della generazione nei vari luoghi dell'isola. I giocatori che vengono eliminati si rigenerano nella lobby e possono usare il teletrasporto per rientrare in partita.
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
Questo esempio di gioco spiega come usare e coordinare i seguenti dispositivi:
- Dispositivo Barriera
- Dispositivo Messaggio interfaccia
- dispositivo Zona mutatore
- Dispositivo Generazione giocatore
- Dispositivo Generatore numerico casuale
- Dispositivo Teletrasporto
- Dispositivo Obiettivo a tempo
- Dispositivo Attivatore
- Dispositivo Distributore automatico
Dispositivi utilizzati
Per indicazioni su come posizionare gli oggetti e utilizzando griglia, vedi Video tutorial.
Cerca i dispositivi necessari nella scheda dispositivi nel menu Inventario creativo.
- 1 per giocatore x Dispositivo Pedana di generazione giocatore
- 1 per giocatore +1 extra x Dispositivo Teletrasporto
- Quanti ne vuoi x Distributore automatico
- 2 x Dispositivi Obiettivo a tempo
- 1 x Dispositivo Generatore numerico casuale
- 2 x Dispositivi Zona mutatore
- 1 x Dispositivo Barriera
- 1 in meno rispetto al numero di dispositivi Teletrasporto x dispositivi Attivatore
Prefabbricati utilizzati
Questo esempio è stato realizzato usando l'Hangar prefabbricato. Puoi usare qualsiasi struttura della scheda Prefabbricati o costruirne una personalizzata con le risorse.
Per accedere ai prefabbricati, apri l'inventario Creativo e fai clic sulla scheda Prefabbricati. Cerca il prefabbricato Hangar o selezionane un altro a tua scelta.
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
Per semplificare l'accesso alla tua lobby, usa prefabbricati spaziosi come il granaio o l'hangar.
Configurare i dispositivi
Trova i dispositivi necessari nella scheda Dispositivi dell'inventario Creativo e aggiungili alla Barra veloce.

Usa l'opzione Cerca nell'inventario Creativo per individuare facilmente i tuoi dispositivi.
Mentre posizioni i dispositivi, puoi sistemare tutti quelli in background nello stesso luogo per minimizzare il tempo di percorrenza tra i vari dispositivi.
Quando utilizzi più copie di un dispositivo sulla tua isola, può essere utile rinominarle . Puoi scegliere i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione.
Impostare i dispositivi Pedana di generazione giocatore
I dispositivi Pedana di generazione giocatore servono a definire il punto di generazione dei giocatori all'inizio del gioco e quello di rigenerazione nel corso della partita.
-
Posiziona le pedane di generazione giocatore intorno alla lobby. La posizione dipenderà da te.
-
Le opzioni predefinite del dispositivo sono sufficienti per questo esempio e non è necessario modificarle.
Configurare i dispositivi Zona mutatore
I dispositivi Zona mutatore servono a rendere la lobby una zona sicurae a teletrasportare i giocatori nell'area di gioco.
-
Posiziona le zone mutatore al centro della lobby. I dispositivi devono essere adiacenti tra loro.
-
Il primo dispositivo resta attivo per tutta la partita e rende la lobby una zona sicura, in cui le armi sono disattivate.
-
Personalizza le opzioni del primo dispositivo Zona mutatore come di seguito.
Opzione Valore Descrizione Larghezza della zona Abbastanza grande da coprire l'area di generazione Garantisce che la Zona mutatore copra l'intera larghezza della lobby. Profondità della zona Abbastanza grande da coprire l'area di generazione Garantisce che la Zona mutatore copra l'intera profondità della lobby. Altezza della zona Abbastanza grande da coprire l'area di generazione Garantisce che la Zona mutatore copra l'intera altezza della lobby. Durata raccoglibili 5 secondi Gli oggetti rilasciati in questa zona verranno distrutti dopo l'intervallo di tempo selezionato. -
La seconda Zona mutatore teletrasporta tutti i giocatori dall'area di generazione in quella di gioco sull'isola, allo scadere del conto alla rovescia iniziale.
-
Personalizza il secondo dispositivo Zona mutatore come di seguito.
Opzione Valore Descrizione Larghezza della zona Abbastanza grande da coprire l'area di generazione Garantisce che la zona mutatore copra l'intera larghezza della lobby. Profondità della zona Abbastanza grande da coprire l'area di generazione Garantisce che la Zona mutatore copra l'intera profondità della lobby. Altezza della zona Abbastanza grande da coprire l'area di generazione Garantisce che la Zona mutatore copra l'intera altezza della lobby. Attivato durante la fase Nessuna Il dispositivo sarà disattivato all'inizio della partita e si attiverà solo alla ricezione di un segnale su un canale. Attiva alla ricezione da Canale 1 Il dispositivo si attiverà alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. Disabilita alla ricezione da Canale 2 Il dispositivo verrà disattivato alla ricezione di un segnale dal canale selezionato. All'ingresso del giocatore nella zona, trasmetti su Canale 3 Quando un giocatore entra in questa zona, il dispositivo trasmette il messaggio su questo canale. I valori mostrati nello screenshot precedente sono validi per questo esempio di lobby, ma se preferisci usare una costruzione molto più grande o più piccola, dovrai modificare larghezza, profondità e altezza della Zona mutatore.
Configurare i dispositivi Obiettivo a tempo
I dispositivi Obiettivo a tempo servono a generare il conto alla rovescia per teletrasportare i giocatori nell'area di gioco.
-
Posiziona i dispositivi Obiettivo a tempo in un punto centrale. I dispositivi non sono visibili in partita e puoi posizionarli dove ti fanno più comodo.
-
Il primo dispositivo Obiettivo a tempo si attiva alla prima generazione dei giocatori nella lobby e avvia il conto alla rovescia per l'inizio della partita effettiva.
-
Personalizza il primo obiettivo a tempo come di seguito.
Opzione Valore Descrizione Si avvia all'inizio del round No Impedisce il riavvio del timer all'inizio di ogni nuovo round. Tempo 15 secondi Imposta il tempo a disposizione del giocatore per prepararsi, prima di uscire dalla lobby. Testo etichetta del timer Generazione tra Il testo visualizzato dal giocatore nella lobby insieme con il timer. Stile testo etichetta del timer Extra-large Imposta lo stile in cui vengono visualizzati il conto alla rovescia e il testo personalizzato. Visibile durante la partita No Determina che il dispositivo non sarà visibile durante la partita. Effetti audio No Impedisce la riproduzione degli effetti audio del timer nella partita. Suono timer No Impedisce di sentire il suono del timer durante la partita. Una volta completato trasmetti su Canale 1 Trasmette un segnale ai dispositivi da attivare, allo scadere del conto alla rovescia del timer. -
Il secondo obiettivo a tempo viene abilitato allo scadere del primo conto alla rovescia e serve ad attivare il secondo dispositivo Zona mutatore per due secondi. Questo teletrasporterà i giocatori dall'area di generazione in quella di gioco.
-
Personalizza il secondo dispositivo Obiettivo a tempo come di seguito.
Opzione Valore Descrizione Tempo 2 secondi Imposta la durata del timer per l'obiettivo. Visibile durante la partita No Determina che il dispositivo non sarà visibile durante la partita. Conto alla rovescia visibile nell'interfaccia No Impedisce la visualizzazione del conto alla rovescia nell'interfaccia. Effetti audio No Impedisce la riproduzione degli effetti audio del timer nella partita. Suono timer No Impedisce di sentire il suono del timer durante la partita. Inizia alla ricezione da Canale 1 Avvia il conto alla rovescia del timer alla ricezione di un segnale su questo canale. Una volta completato trasmetti su Canale 2 Trasmette un segnale ai dispositivi da attivare, allo scadere del conto alla rovescia del timer.
Configurare i dispositivi Teletrasporto
Allo scadere del conto alla rovescia iniziale, i giocatori vengono teletrasportati casualmente in uno dei dispositivi Teletrasporto collocati sull'isola.
-
Posiziona i dispositivi Teletrasporto in vari luoghi dell'isola.
-
Personalizza il primo teletrasporto come di seguito.
Opzione Valore Descrizione Gruppo destinazione teletrasporto Nessuno Impedisce l'utilizzo del teletrasporto durante la partita. **Fenditura teletrasporto visibile No Determina che il teletrasporto non sarà visibile durante la partita. Orienta il giocatore nella direzione del teletrasporto Sì Determina se la direzione del giocatore cambierà in quella del teletrasporto di destinazione. Teletrasporta alla ricezione da Canale 6 Teletrasporta il giocatore in questo luogo alla ricezione di un segnale dall'attivatore corrispondente. -
Usa le stesse opzioni per gli altri dispositivi Teletrasporto che posizionerai sull'isola, aumentando solo il numero di canale nell'opzione Teletrasporta alla ricezione da per ciascun teletrasporto aggiuntivo. Ad esempio, seleziona Canale 7 per il secondo dispositivo Teletrasporto, Canale 8 per il terzo e così via.
-
Posiziona il teletrasporto aggiuntivo dove preferisci nell'area della lobby. I giocatori potranno usare questo teletrasporto per rientrare in partita, dopo la rigenerazione nella lobby.
-
Personalizza il teletrasporto nell'area della lobby come di seguito.
Opzione Valore Descrizione Gruppo teletrasporto Nessuno Il teletrasporto nell'area di generazione non sarà un teletrasporto di destinazione, ma solo di origine. Attivato durante la fase Solo in gioco Garantisce che il teletrasporto sia attivo solo durante la partita effettiva. Cambia destinazione del teletrasporto All'ingresso Il teletrasporto selezionerà una nuova destinazione casuale dal gruppo di destinazione, al momento dell'ingresso. Orienta il giocatore nella direzione del teletrasporto Relativo Determina se il giocatore emergerà al teletrasporto di destinazione alla stessa angolazione che aveva rispetto al teletrasporto di partenza.
Configurare i dispositivi Distributore automatico
Prima della generazione nella partita, i giocatori potranno rifornirsi tramite il dispositivo Distributore automatico, che posizioni nella lobby.
-
Posiziona una quantità a scelta di distributori automatici nella lobby.
-
Torna all'inventario Creativo e vai alla scheda Armi per selezionare le armi da assegnare, quindi equipaggiale nella Barra attrezzature. Restando nell'inventario Creativo, rilascia fino a tre armi davanti a ciascun distributore automatico e aggiungile al dispositivo.
Configurare il dispositivo Generatore numerico casuale
Usando il Generatore numerico casuale, consentirai a ciascun giocatore di rigenerarsi ogni volta in un luogo diverso dell'isola.
-
Posiziona il Generatore numerico casuale sotto la superficie dell'isola, vicino alla lobby.
Posizionare il Generatore numerico casuale sotto la superficie è un espediente per nascondere i dispositivi Attivatore. Al momento, i dispositivi Attivatore possono essere attivati dal Generatore numerico casuale solo se sono visibili in gioco. Posizionando il dispositivo sotto la superficie dell'isola, gli attivatori saranno comunque visibili in partita, ma nascosti agli occhi dei giocatori.
-
Personalizza il dispositivo Generatore numerico casuale come di seguito.
Opzione Valore Descrizione Limite valore 2 Uguale al numero di dispositivi Attivatore Garantisce che il valore massimo non superi il numero di attivatori. Non viene mostrato nello screenshot. Valore vincente 0 Garantisce che tutti gli attivatori abbiano la stessa probabilità di essere selezionati. Tempo dell'estrazione Istantaneo I risultati della generazione dei numeri vengono determinati istantaneamente all'attivazione. Scegli ciascun numero una volta Sì (Ripristina a inizio round) Quando il dispositivo sceglie un numero, non lo sceglierà più finché non ci saranno altri numeri da scegliere. Con questa opzione, il dispositivo si ripristina all'inizio di ogni round. Zona Avanti Determina la direzione in cui si trova la zona. Riproduci audio No Determina se il dispositivo riproduce un audio. Si attiva alla ricezione da Canale 3 Attiva il dispositivo alla ricezione del segnale per teletrasportare i giocatori attivatori, inviato dal secondo dispositivo Zona mutatore. Nel video di esempio, abbiamo modificato la lunghezza, la larghezza e l'altezza della zona del Generatore numerico casuale, ma il dispositivo funziona correttamente anche senza modifiche.
Configurare i dispositivi attivatori
Con la configurazione descritta di seguito, l'attivazione del Generatore numerico casuale aziona un dispositivo Attivatore diverso per ciascun giocatore, che a sua volta teletrasporta l'attivatore nel rispettivo punto di teletrasporto sull'isola.
-
Posiziona ciascun dispositivo Attivatore all'interno della zona del Generatore numerico casuale.
-
Personalizza il primo dispositivo Attivatore come di seguito.
Opzione Valore Descrizione All'attivazione trasmetti su Canale 06 Trasmette al teletrasporto corrispondente, garantendo che il giocatore venga teletrasportato in quel luogo. -
Per ciascun dispositivo Attivatore aggiuntivo, aumenta il numero di canale dell'opzione All'attivazione trasmetti su. Ad esempio, imposta il secondo dispositivo Attivatore per trasmettere sul canale 7, il terzo sul canale 8 e così via.
Assicurati che i dispositivi Attivatore siano tanti quanti i dispositivi Teletrasporto posizionati nell'area di gioco. È necessario un attivatore per ciascun teletrasporto dell'area di gioco. Ciascun attivatore deve trasmettere a un solo teletrasporto.
Configurare il dispositivo Barriera
Il dispositivo Barriera mantiene il teletrasporto nell'area di generazione durante la fase di equipaggiamento iniziale. La barriera si apre allo scadere del primo conto alla rovescia, consentendo ai giocatori di ritorno di rientrare in partita ogni volta che scelgono di usare il teletrasporto.
-
Posiziona il dispositivo Barriera in modo da bloccare il teletrasporto nell'area di generazione.
-
Personalizza il dispositivo Barriera come di seguito.
Opzione Valore Descrizione Stile barriera Campo di forza rosso Definisce lo stile visivo della barriera. Attivato durante la fase Tutte Determina che il dispositivo sarà attivo in tutte le fasi della partita. Disabilita alla ricezione da Canale 1 Disattiva il dispositivo quando riceve un segnale allo scadere del conto alla rovescia iniziale.
Tiriamo le somme
Nel video conclusivo, il giocatore ha a disposizione una Lobby equipaggiamento che può aggiungere a qualsiasi isola. Ogni giocatore può fare scorta di armi prima della generazione nella partita. Dopo ogni eliminazione i giocatori si rigenerano nella lobby, prima di rientrare in partita attraverso un teletrasporto.