Fab offre un'ampia selezione di prodotti in diverse categorie e formati di file all'interno di un marketplace in cui puoi trovare asset per tutti gli aspetti del tuo progetto, sia esso un gioco, un film, un progetto architettonico, materiale formativo o qualsiasi altra cosa.
In questa pagina viene illustrato come:
Cercare ed esaminare i prodotti.
Salva i prodotti per dopo.
Acquistare e scaricare i prodotti.
Accedi ai prodotti migrati.
Per informazioni su come pubblicare contenuti, dai un'occhiata alla Guida introduttiva per gli editori.
In Fab:
Un asset è un oggetto indipendente, come un modello 3D, che metti in vendita o offri gratuitamente.
Un prodotto è un oggetto generico in vendita. Può essere un asset individuale o un pacchetto.
Un pacchetto è un singolo prodotto che contiene molti asset individuali.
Un'inserzione è una pagina di Fab utilizzata dagli editori per vendere prodotti oppure offrirli gratuitamente.
Un editore è una persona che distribuisce prodotti su Fab.
I tipi di prodotto sono le varie categorie di inserzioni che permettono di organizzare i prodotti in modo da facilitarne la ricerca.
I canali sono pagine specifiche di piattaforme e strumenti che mostrano prodotti compatibili.
Accedi a Fab
Per acquisire prodotti e aggiungerli alla tua libreria Fab devi eseguire l'accesso a Fab con il tuo account Epic Games.
Per accedere o creare un account, fai clic sull'icona dell'utente nell'angolo in alto a destra sul sito di Fab. Consulta l'articolo Come si registra un account Epic Games? per maggiori informazioni sulla creazione di un account.
Sito Fab e applicazione desktop
Puoi esplorare tutti i prodotti Fab dal sito web di Fab o tramite la pagina Fab nel launcher di Epic Games. La pagina nel launcher è denominata Fab nel Launcher. Il launcher di Epic Games è un'applicazione desktop che consente di accedere all'Epic Games Store, ai giochi, a Unreal Engine, Fab e Unreal Editor per Fortnite.
Per scaricare e installare il launcher dal sito web di Fab, segui questi passaggi:
Vai su https://fab.com/about.
Scorri fino alla sezione Altri modi per accedere a Fab.
Fai clic su Scarica il launcher.
Dal percorso del download, apri il programma di installazione e segui le istruzioni visualizzate sullo schermo.
Il sito e il launcher sono noti collettivamente come Fab. Il presente documento permette la distinzione tra i due quando necessario.
La ricerca e l'acquisto dei prodotti sono simili da entrambi i punti di accesso. Con Fab nel Launcher puoi esportare i file scaricati su vari DCC e motori con un solo clic. Per saperne di più, consulta Esportazione di asset da Fab nel launcher.
Cerca e scopri i prodotti
Quando apri Fab, la homepage è impostata nella modalità Scopri. Questa modalità mette in evidenza i contenuti e include i tipi di prodotto e i canali per filtrare la ricerca. Puoi cercare i prodotti dalla scheda Scopri e tramite la barra di ricerca presenti su Fab.
Tramite Scopri puoi sfogliare i prodotti, mentre la barra di ricerca consente di trovare contenuti in base al titolo, alla descrizione o ai tag di un'inserzione. Fai clic su un prodotto per visualizzare l'inserzione e ottenere maggiori informazioni. Per saperne di più sulla pagina del prodotto, consulta la sezione Anteprima dei prodotti in questa pagina.
Utilizzo di Scopri
Nella pagina iniziale di Fab è presente la sezione Scopri. Utilizza questa funzione per esplorare vari contenuti evidenziati e organizzati in categorie da utilizzare come fonte di ispirazione per il tuo progetto o come punto di partenza per iniziare una ricerca. Fai clic sul nome della categoria per visualizzare tutti i prodotti correlati.
A lato della pagina è presente un pannello con link di filtro per offerte, canali e tipi di prodotto in modo da facilitare l'individuazione.
Puoi accedere a questi filtri anche passando il mouse sopra la scheda Scopri. Scegli tra Tipi di prodotto o Canali per accedere a prodotti specifici. Il filtro selezionato è collegato alla barra di ricerca, che permette di affinare ulteriormente la ricerca. Quando scegli nuovi filtri, la barra di ricerca si aggiorna.
Passa il mouse sopra i prodotti per visualizzare rapidamente i formati di file disponibili.
Utilizzo della ricerca
La barra di ricerca è presente in ogni pagina di Fab: puoi fare clic su di essa per iniziare a filtrare i contenuti. Durante la digitazione, si apre una finestra popup con opzioni di filtro rapido, come motori di gioco, tag ed editori.
Puoi utilizzare gli operatori booleani AND e OR per modificare la ricerca utilizzando termini aggiuntivi se i risultati iniziali non sono sufficienti (ad esempio, sono troppo ampi o troppo specifici).
Per affinare ulteriormente la ricerca, usa il menu dei filtri e il pannello laterale. Il pannello laterale viene aggiornato con una categoria Cerca in.
Menu dei filtri
Il menu dei filtri permette di affinare la ricerca, sia quando esplori i contenuti dalla scheda Scopri sia quando utilizzi la barra di ricerca per trovare contenuti specifici. Simile alla barra di ricerca, il menu dei filtri è disponibile in ogni pagina di Fab.
Il filtro è dinamico e le opzioni cambiano in base al formato di file scelto, alla categoria di ricerca e alla pagina corrente. Nella tabella seguente sono elencate tutte le opzioni di filtro. Se un tipo di prodotto o il tag di un motore di gioco non è collegato alla barra di ricerca, tutti i formati di file disponibili vengono visualizzati nella sezione Formati del menu dei filtri.
Stile | Filtra in base a un tema estetico.
|
Caratteristiche tecniche | Filtra in base ai dettagli tecnici.
|
Formati | Permette di filtrare in base al tipo di formato scelto. Le opzioni relative al formato variano in base ai filtri selezionati nella scheda Scopri o nella barra di ricerca. Di seguito sono riportate le categorie che contengono formati di file specifici.
|
Tag | Filtra in base alla descrizione di un'etichetta (tag) assegnata a un annuncio. Inizia a digitare nella barra di ricerca per selezionare i tag disponibili. |
Prezzo | Permette di filtrare in base a una fascia di prezzo o ai prodotti contrassegnati come gratuiti. |
Licenze | Filtra in base ai tipi di licenza.
Per maggiori informazioni sui vari tipi, dai un'occhiata a Licenze e prezzi. |
Editori | Filtra in base agli editori. Scegli Epic Games per vedere i contenuti gratuiti correlati. |
Data di pubblicazione | Permette di filtrare in base alla data di pubblicazione, da 1 giorno a 1 anno prima. |
Valutazioni | Permette di filtrare in base a una fascia di valutazione da 1 a 5 stelle. |
Ordina per | Riordina i risultati di ricerca in base a una delle seguenti opzioni.
|
Preferenze sui contenuti (icona delle impostazioni) | Impostazioni aggiuntive da applicare sull'intera piattaforma di Fab.
Per saperne di più sui contenuti per adulti, consulta la pagina Epic Games - Linee guida per la creazione dei contenuti. |
Anteprima dei prodotti
Dopo aver trovato un prodotto, visualizza l'inserzione per consultare una descrizione del prodotto accompagnata da una galleria multimediale e da informazioni su tipo di licenza, prezzo, formati di file, dettagli tecnici e altro ancora.
Nella sezione Domande frequenti sono elencate le risposte alle domande più comuni poste dall'editore dell'annuncio. La scheda è una funzionalità opzionale che l'editore può fornire.
Quando visualizzi un annuncio, puoi leggere la valutazione di un prodotto insieme ai commenti, se forniti. La scheda Commenti rimanda al thread relativo a quell'inserzione nella community degli sviluppatori di Epic.
Puoi anche visualizzare il Registro delle modifiche per consultare gli aggiornamenti, le correzioni o le aggiunte più recenti apportate al prodotto. Ciò ti permette di scoprire cos'è cambiato dall'ultima versione.
Per Fab nel Launcher, le inserzioni vengono visualizzate in un pannello pop-up per la visualizzazione laterale. Scorrendo i prodotti, il pannello si riduce. È possibile espandere e comprimere le inserzioni utilizzando l'icona della freccia. Il launcher include anche l'opzione per la selezione batch per il download e l'esportazione.
Per regolare il pannello è possibile utilizzare i seguenti comandi da tastiera.
| Comandi tastiera | Operazione |
|---|---|
P | Riduce ed espande il pannello. |
ESC | Chiude il pannello. |
Ctrl + clic (Windows) | Per selezionare più prodotti da aggiungere al pannello. |
Cmd + clic (Mac) | Per selezionare più prodotti da aggiungere al pannello. |
Alcune gallerie multimediali includono un'anteprima 3D che mostra in modo interattivo i dettagli di un modello 3D. Il cubo in basso a sinistra sotto la miniatura dei contenuti multimediali indica che è possibile visualizzare l'anteprima del prodotto in tempo reale. Per navigare nella galleria puoi usare i tasti freccia destra e freccia sinistra. Utilizzare il tasto F per espandere e ridurre la galleria.
Per informazioni su come visualizzare l'anteprima di un prodotto 3D disponibile, consulta la sezione Visualizzatore 3D della documentazione Usare l'editor in 3D.
Salvare i prodotti per dopo
Se trovi dei prodotti che ti piacciono ma non vuoi acquistarli subito, puoi aggiungerli alla lista dei desideri.
La lista dei desideri è disponibile solo dopo aver effettuato l'accesso e per i contenuti con licenza standard e UE Marketplace.
Aggiungere alla lista desideri
Per aggiungere prodotti alla lista dei desideri, procedi in uno dei seguenti modi:
Passa il mouse sulla miniatura di un prodotto e fai clic sull'icona del segnalibro.
Da un'inserzione, fai clic sull'icona del segnalibro.
Filtrare la lista dei desideri
Per visualizzare i prodotti nella lista dei desideri, fai clic sull'icona del segnalibro nella barra dei menu in alto a destra.
Ordina i tuoi prodotti nella lista dei desideri utilizzando la barra di ricerca e i filtri.
Spostare i prodotti nel carrello
Per acquistare prodotti dalla tua lista dei desideri, segui questi passaggi:
Passa il mouse sulla miniatura del prodotto e fai clic sull'icona del carrello. Si aprirà un prompt per selezionare una licenza.
Seleziona la licenza, quindi fai clic su Aggiungi al carrello per una licenza a pagamento o su Aggiungi alla mia libreria per una licenza gratuita, se disponibile.
Per saperne di più sull'acquisto dei prodotti, consulta la sezione Acquisizione dei prodotti in questa pagina.
Per rimuovere prodotti dalla lista dei desideri, passa il mouse sul prodotto e fai clic sull'icona del cestino. Verrà visualizzata una barra di avviso con l'opzione per annullare l'azione.
Acquisizione dei prodotti
I prodotti includono sia oggetti gratuiti che a pagamento. Puoi accedere agli oggetti gratuiti immediatamente dopo aver accettato il relativo Contratto di licenza per l'utente finale (EULA). Gli oggetti a pagamento sono disponibili solo dopo l'acquisto.
Prodotti in vendita
I prodotti in vendita sono accompagnati da un prezzo, che varia in base alla licenza che hai scelto. La valuta del prodotto dipende dalla posizione che hai impostato per il tuo account Epic Games.
Per acquistare un prodotto, segui questi passaggi:
Fai clic su un prodotto per accedere all'inserzione.
Fai clic sul menu a discesa Seleziona una licenza per visualizzare le licenze disponibili. Seleziona un tipo di licenza, se applicabile.
Fai clic su Compra ora o Aggiungi al carrello. Potrebbe esserti richiesto di accettare l'EULA applicabile per continuare (ciò accade solo se non hai ancora accettato la versione più recente dell'EULA). Se hai scelto Compra ora, vai al passaggio 6.
Se hai scelto Aggiungi al carrello, termina gli acquisti e fai clic sull'icona del carrello nell'angolo in alto a destra. Puoi aggiungere più articoli al carrello prima di completare l'acquisto.
Scegli Visualizza carrello o Checkout per completare l'acquisto. Se hai scelto di completare l'acquisto, vai al passaggio 6.
Se hai scelto Visualizza carrello, controlla i prodotti, rimuovi eventuali oggetti indesiderati e fai clic su Checkout.
Una schermata di caricamento ti farà passare alla finestra di pagamento. Segui le istruzioni sullo schermo per completare l'ordine.
Una volta completato l'acquisto tornerai al sito web di Fab, dove verrà visualizzato un riepilogo di conferma dell'ordine. Per scaricare i prodotti, usa i tre puntini sotto ogni prodotto o fai clic su Visualizza ne La mia libreria per accedere ai prodotti acquistati.
Per i prodotti UE e UEFN, dovrai scaricare i file nel progetto dalla scheda La mia libreria nella rispettiva integrazione Fab o nel launcher di Epic Games per i formati UE. Per saperne di più, consulta le sezioni Launcher di Epic Games e Integrazioni in questa pagina.
Per maggiori informazioni su licenze, prezzi e rimborsi, dai un'occhiata a Licenze e prezzi.
Prodotti gratuiti
Ecco come trovare prodotti gratuiti:
Nel menu dei filtri:
Imposta l'opzione Prezzo su Gratis.
Imposta l'opzione Editori su Epic Games.
Dalla pagina Scopri:
Vai a Offerte > Gratuiti per un periodo limitato.
Fai clic sulla categoria Contenuti gratuiti.
Nel caso dei prodotti gratuiti, è possibile scaricare o aggiungere il prodotto direttamente alla libreria dall'inserzione del prodotto al momento dell'accettazione dell'EULA applicabile.
È possibile scaricare prodotti gratuiti in modo anonimo, ovvero senza effettuare l'accesso al sito web di Fab. Tuttavia, per aggiungerli alla libreria devi prima effettuare l'accesso.
Per ottenere prodotti gratuiti, utilizza una delle seguenti opzioni nell'inserzione del prodotto:
Quando fai clic su una delle due opzioni, viene visualizzata una finestra popup con un messaggio che richiede di confermare di aver letto e accettato l'EULA applicabile: Contratto di licenza con l'utente finale di Fab per i prodotti con licenza standard di Fab o l'Epic Content License Agreement (Contratto di licenza per contenuti Epic) per i prodotti distribuiti con la precedente licenza UE Marketplace. Puoi anche scegliere se ricevere notizie, sondaggi e offerte speciali da Fab.
Download
Dopo aver accettato l'EULA, verrà visualizzata una finestra popup con il nome del prodotto, il tipo di licenza e i formati di file. Fai clic sull'icona di download accanto al formato desiderato per avviare il download dei file.
Aggiungi a La mia libreria
Chiavi di prodotto
Per riscattare gli asset di Fab è possibile utilizzare le chiavi di prodotto, denominate codici. Per farlo, segui i passaggi indicati di seguito.
Vai alla pagina di riscatto del codice.
Accedi o registrati per creare un account Epic Games.
Inserisci il codice e fai clic su Riscatta.
Fai clic su Conferma sotto il messaggio di conferma.
Puoi scaricare i tuoi contenuti dal launcher di Epic Games, dalla libreria Fab o dal plugin Fab. Per saperne di più, consulta la sezione Accesso e download dei prodotti ottenuti in questa pagina.
Per supporto tecnico, invia una richiesta al team di assistenza di Fab utilizzando questo modulo.
Accesso e download dei prodotti ottenuti
Puoi accedere ai prodotti ottenuti su Fab dalla scheda La mia libreria. Tuttavia, per i prodotti UE e UEFN, dovrai scaricare questi file nel tuo progetto dalla scheda La mia libreria nell'integrazione Fab o nel launcher di Epic Games per i formati UE. Per saperne di più, consulta le sezioni Launcher di Epic Games e Integrazioni in questa pagina.
Per informazioni su come accedere ai contenuti acquistati da Sketchfab, UE Marketplace e Quixel prima del lancio di Fab, consulta la sezione Domande frequenti sugli asset acquisiti prima di Fab in questa pagina.
La mia libreria su Fab
La pagina La mia libreria elenca tutti i prodotti acquistati da Fab. ordinabili tramite la barra di ricerca e il menu dei filtri.
Per scaricare gli asset applicabili, fai clic sull'icona di download. Per visualizzare l'inserzione, fai clic sulla relativa immagine.
Launcher di Epic Games
Nel launcher di Epic Games puoi usare Fab nel Launcher per esplorare ed esportare asset nei seguenti DCC o motori di gioco:
Unreal Engine
Unity
Maya
3ds Max
Blender
Cinema 4D
Per saperne di più, vedi Esportazione di asset da Fab nel launcher.
Nella scheda Unreal Engine del launcher, puoi accedere ai file UE nella sezione Libreria Fab (precedentemente nota come Vault). Per far sì che i prodotti UE vengano visualizzati nel launcher, è necessario aggiungerli alla libreria su Fab.
I file di UEFN non sono disponibili nella libreria.
Integrazioni
Unreal Engine e Unreal Editor per Fortnite includono un'integrazione Fab per sfogliare, acquistare e accedere ai tuoi prodotti in modo simile a Fab.com. Questa funzionalità permette anche di importare i prodotti nel progetto aperto.
Unreal Editor per Fortnite
È necessario accedere agli asset di riferimento di UEFN direttamente nell'editor utilizzando l'integrazione Fab.
Per aprire l'integrazione dall'interno del progetto UEFN, segui questi passaggi:
Nella barra del menu fai clic su Finestra > Fab.
Apri il Cassetto dei contenuti e fai clic su Fab nella barra degli strumenti.
Quando fai clic su una delle due opzioni, il plugin si apre in una nuova finestra. Per altre informazioni su Fab per UEFN, dai un'occhiata a Importazione dal Marketplace Fab.
Unreal Engine
L'integrazione Fab per Unreal Engine (chiamata anche plugin) è disponibile a partire dalla versione 5.3. Se hai già installato la versione 5.3 o 5.4, per usare l'integrazione dovrai scaricarla separatamente dalla libreria Fab nel launcher di Epic Games. L'integrazione è invece inclusa automaticamente nelle nuove installazioni del motore e nei relativi aggiornamenti.
Dopo aver completato l'installazione, puoi accedere all'integrazione in Unreal Engine nei seguenti modi:
Nella barra del menu fai clic su Finestra > Fab.
Apri il Cassetto dei contenuti e fai clic su Fab nella barra degli strumenti.
Per saperne di più sull'integrazione per UE, consulta l'articolo Fab in Unreal Engine.
Accesso limitato per i titolari di licenza personalizzata Quixel
Se fai parte di un team o di uno studio, potresti avere accesso condiviso agli asset Megascan di Quixel tramite un contratto personalizzato.
Puoi contattare il team di assistenza per richiedere l'accesso ai Megascan, che consentirà di bypassare la procedura di acquisto standard per i contenuti Quixel. Puoi richiedere uno dei due tipi di account:
Accesso completo: garantisce l'accesso a tutti i Megascan, consentendo comunque a te e al tuo team di acquistare altri prodotti su Fab. Per abilitare l'accesso completo per più membri del team, è necessario fornire al team di assistenza gli indirizzi e-mail di tutti i membri.
Accesso limitato: limita l'accesso solo ai Megascan.
In qualità di licenziatario personalizzato, è possibile impostare l'accesso limitato per più membri del team che dispongono di un ID Epic. Per farlo, è necessario creare un'organizzazione. Epic Games offre ai partner, agli studi e ad altri team la possibilità di creare un account organizzazione sul Portale sviluppatori (dev.epicgames.com/portal). I membri che accedono a Fab potranno visualizzare solo i Megascan.
In qualità di licenziatario personalizzato per i contenuti Megescan, ti consigliamo di creare un nuovo account per evitare di perdere l'accesso a qualsiasi altro contenuto Fab per il quale hai i diritti.
Quando un'organizzazione ti aggiunge come membro, dovresti ricevere una notifica sul tuo account Epic Games per accettare l'invito. Dopo l'accettazione, gli asset Quixel vengono aggiunti alla libreria Fab senza passare attraverso la normale procedura di acquisto.
Per saperne di più su come unirsi o creare un'organizzazione, consulta la documentazione Organizzazioni del Portale sviluppatori. Se non vedi i contenuti Megascans, assicurati che:
Il tuo team abbia un contratto personalizzato per Quixel Megascans.
Tu abbia contattato il team di assistenza fornendo l'indirizzo email del proprietario dell'organizzazione, in modo che possa confermare se il team ha concesso all'account un diritto di licenza Quixel Enterprise.
Per garantire ai membri del team l'accesso completo, non è possibile impostare un'organizzazione, poiché questo tipo di accesso richiede che il team di assistenza lo conceda a ciascun membro del team.
Valutazione dei prodotti
Dopo aver acquistato il prodotto, hai la possibilità di lasciare una valutazione.
Per valutare un prodotto, vai alla pagina dell'inserzione e fai clic su Valuta prodotto.
La valutazione viene visualizzata solo quando un'inserzione ha ricevuto almeno 5 recensioni. Ciò significa che dopo la tua recensione potresti ancora visualizzare Nessuna valutazione, ma il tuo feedback verrà comunque registrato e conterà ai fini della valutazione che verrà mostrata quando il prodotto avrà ottenuto il numero minimo richiesto di recensioni.
Se assegni 1 o 2 stelle a un prodotto, ti invitiamo a contattare il venditore per fornire un feedback diretto in modo che possa apportare eventuali miglioramenti. Puoi visualizzare le informazioni di contatto del venditore nella scheda Informazioni del suo profilo.
Domande frequenti sugli asset acquisiti prima di Fab
Se hai acquistato oggetti da Unreal Engine (UE) Marketplace, Sketchfab e Quixel prima del lancio di Fab, di seguito sono riportate alcune domande frequenti riguardanti l'accesso ai contenuti di questi siti. Per gli asset ottenuti su UE Marketplace, Sketchfab o Quixel, in genere la licenza con cui hai acquistato il contenuto resta invariata anche se il prodotto viene ora venduto su Fab con licenza standard.
Per ricevere assistenza in merito a un acquisto o per qualsiasi altra domanda, utilizza l'opzione Aiuto nel tuo profilo o l'opzione Supporto in fondo a ogni pagina di Fab.com.
Quixel
Dove trovo i contenuti che ho ottenuto in passato?
I megascan che hai ottenuto con piani di abbonamento a pagamento verranno visualizzati nella tua libreria Fab con licenza Quixel Content. Queste licenze vengono concesse in aggiunta alla licenza applicata al momento dell'acquisto degli asset tramite Quixel.com o Bridge. Dopo aver scaricato nuovamente i tuoi acquisti precedenti tramite Fab, potrai ancora utilizzare i contenuti in base alle condizioni di licenza precedenti.
Gli asset ottenuti gratuitamente tramite il piano di abbonamento a Unreal Engine, o grazie a una prova gratuita, non vengono trasferiti automaticamente, ma potrai scaricarli su Fab e aggiungerli alla tua libreria Fab in base ai termini della licenza standard di Fab. Inoltre, fino alla fine dell'anno sarà possibile scaricare megascan gratuitamente da Fab con licenza standard di Fab. Aggiungendo megascan alla tua libreria su Fab durante questo periodo, potrai utilizzarli per sempre secondo i termini della licenza standard di Fab.
Potrai ancora accedere agli asset ottenuti in precedenza tramite Bridge e Quixel.com con la precedente licenza Quixel applicabile, ma questi asset non riceveranno aggiornamenti. Per scaricare la versione aggiornata di un asset dovrai eseguirne di nuovo il download o acquistarlo tramite Fab con licenza standard di Fab.
Gli asset ottenuti nell'ambito del programma Education o con licenza aziendale o studio di Quixel non verranno trasferiti automaticamente su Fab. Per domande relative alle licenze aziendali o studio di Quixel, contattaci utilizzando il modulo di contatto di Quixel.
Per quanto tempo potrò accedere ai contenuti che ho ottenuto in passato su Quixel.com o Bridge?
Potrai accedere ai contenuti che hai ottenuto in passato dalla scheda Purchased/Acquired (Acquistati/ottenuti) su Quixel.com o Bridge finché queste app saranno disponibili. Ti faremo sapere in anticipo quando questi servizi verranno interrotti.
Quali licenze vengono applicate ai contenuti che ho ottenuto in passato?
Tutti i contenuti precedentemente scaricati tramite Quixel.com o Bridge sono ancora regolati dalla licenza in vigore al momento dell'ottenimento, quindi nei tuoi progetti futuri potrai utilizzare gli asset megascan che hai già scaricato in base ai termini di licenza che erano in vigore quando li hai ottenuti. Godrai inoltre dei diritti della licenza standard di Fab, per uso personale e professionale, per tutti i megascan che hai ottenuto in passato con piani di abbonamento a pagamento.
Se ho richiesto megascan su Quixel.com o Bridge, questi asset verranno trasferiti su Fab?
Se hai richiesto tutti i megascan su Quixel.com o Bridge a partire dal 28 novembre 2024, ma non li hai ancora riscattati su Fab, ti verrà concessa una licenza standard di Fab in modo da garantirti l'accesso a quei contenuti. Questo processo potrebbe richiedere diversi giorni. Una volta completato il processo, potrai vedere la sezione Sfoglia Quixel Megascans ne La mia libreria su Fab.
Se hai richiesto megascan individualmente su Quixel.com o Bridge dopo il 22 novembre 2025, ti verrà concessa una licenza standard di Fab, ma il processo potrebbe richiedere diversi mesi.
Se hai acquisito megascan da Quixel.com o Bridge utilizzando i punti ottenuti da un abbonamento Quixel acquistato, i tuoi asset megascan sono già stati aggiunti alla tua libreria Fab, esclusi i megascan obsoleti.
Se hai richiesto megascan individualmente su Quixel.com o Bridge prima del 22 ottobre 2024, questi diritti megascan non verranno trasferiti su Fab.
Come posso accedere ai miei MetaHuman?
Puoi accedere ai tuoi MetaHuman nella relativa scheda su Quixel.com o Bridge. Per ulteriori informazioni, consulta questo articolo dedicato al download dei MetaHuman.
Unreal Engine Marketplace
Dove trovo i contenuti che ho ottenuto in passato?
Tutti i prodotti UE ottenuti tramite UE Marketplace sono disponibili nella libreria Fab del launcher di Epic Games. Quelli pubblicati su Fab saranno visualizzati anche nella sezione La mia libreria di Fab.
I prodotti ottenuti gratuitamente vengono trattati in modo diverso da quelli che sono stati acquistati?
Non c'è alcuna differenza! Tutti i prodotti ottenuti gratuitamente tramite UE Marketplace continueranno a essere disponibili nella libreria Fab del launcher di Epic Games. Se sono distribuiti su Fab, potrai accedere a questi prodotti e a tutti gli eventuali aggiornamenti anche nella sezione La mia libreria di Fab.
Come posso ottenere aggiornamenti per gli acquisti passati?
Se un prodotto acquistato in passato viene migrato su Fab dall'editore, gli aggiornamenti saranno disponibili nella sezione La mia libreria di Fab. Gli aggiornamenti ai file in formato UE saranno invece disponibili nella libreria Fab del launcher di Epic Games. Tutti i formati di file non UE aggiunti come parte di un aggiornamento di un prodotto su Fab sono disponibili esclusivamente su Fab.
Per quanto tempo potrò continuare ad accedere ai vecchi contenuti dal caveau UE?
Non è previsto che i prodotti acquistati in precedenza vengano rimossi dal caveau UE (ora chiamato libreria Fab). Se in futuro le cose dovessero cambiare, ti avviseremo con largo anticipo ed Epic farà del suo meglio per fornire opzioni di accesso alternative.
Quale licenza viene applicata ai miei contenuti di UE Marketplace?
Se hai acquistato qualcosa su Fab con licenza Unreal Engine Marketplace o su UE Marketplace prima del lancio di Fab, l'utilizzo è regolato dall'Epic Content License Agreement (Contratto di licenza per contenuti Epic), che in questa documentazione viene anche chiamato licenza UE Marketplace.
Se hai acquistato contenuti su UE Marketplace prima del lancio di Fab e poi li hai scaricati nuovamente su Fab, in genere l'utilizzo è ancora regolato dalla licenza UE Marketplace, fatte salve le eccezioni menzionate di seguito.
Se possiedi un prodotto con licenza UE Marketplace e il suo creatore pubblica un aggiornamento su Fab che include nuovi formati di file, puoi continuare a utilizzare il formato con licenza UE Marketplace secondo i rispettivi termini ma, se desideri ottenere i nuovi formati, dovrai scaricarli da Fab con la licenza standard di Fab. In questo caso, saranno attive 2 licenze: la licenza UE Marketplace per il contenuto di base e la licenza standard di Fab per i nuovi formati.
Sketchfab
Per quanto tempo potrò accedere ai contenuti che ho acquistato in passato su Sketchfab?
Potrai accedere agli acquisti passati nella pagina Purchases (Acquisti) fino a quando Sketchfab sarà disponibile. Quando il servizio verrà interrotto, non potrai più scaricare i tuoi acquisti da Sketchfab. Ti contatteremo in anticipo per indicarti come procedere.
I miei acquisti passati verranno trasferiti nella mia libreria Fab?
Non al momento. Ti informeremo se in futuro saremo in grado di trasferire i tuoi acquisti su Fab. Ti consigliamo vivamente di scaricare tutti i tuoi acquisti dalla relativa pagina su Sketchfab per assicurarti di poterli utilizzare in futuro. Ti contatteremo in anticipo nel caso in cui qualcosa dovesse cambiare riguardo alle opzioni di accesso agli acquisti passati effettuati su Sketchfab.
Avevo intenzione di valutare un prodotto che ho acquistato, ma ora è su Fab e non viene riconosciuto come acquistato su Sketchfab. Posso comunque inviare una valutazione?
Purtroppo al momento non è possibile. Ti contatteremo per avvisarti se le cose dovessero cambiare.